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戦略プロ野球ってどうですか?2


1 :06/10/12 〜 最終レス :12/01/30
戦略プロ野球2006〜響け歓声、届け感動〜
公式
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sp2006.html
システムソフト・アルファー
http://www.ss-alpha.co.jp/
戦プロ愛好団
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sp2006/SOS/dag00.html
デモムービー
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060609192115detail.html
★前スレ
戦略プロ野球ってどうですか?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1086851004/

2 :
豚のレジャー

3 :
どうでしょう

4 :
>>1
乙です

5 :
>>1
乙カレー

6 :
ホシュシュ

7 :
>>1
おつ

8 :
埋め

9 :
更迭は書込み禁止です

10 :
アンチは荒らさないように

11 :
 

12 :
ほしゅ。

13 :
新庄に勝てるカリスマパワーを持つのは、前田大先生のみ

14 :
ざけんな、どこがお遊び軍団だ
http://gamecity.domain-kingdom.com/senpro.htm

15 :


16 :
更迭は書込み禁止です

17 :


18 :
まだあったんだw

19 :
正直なところ何回シミュレーションしてみても、90%以上の確率で中日の優勝となってしまう。
見事に外れた

20 :
ほしゅ

21 :
ソフトパンク

22 :
戦略プロ野球がなぜベスプレに劣ると思われているのか? まずそのあたりから
徹底して議論を深めていく必要がある。データの細かさや内容など劣るとは思われがたい
のだがなぜ 不思議でならない。

23 :
更迭は書込み禁止です

24 :
人いねぇってのに
>>14
必死だなw

25 :
ケチャップついてるやン

26 :
↑必死w

27 :
とりあえず2004スタンダード買ってきた。

28 :
いきあたりばったり

29 :
>>27
2004かよ(三村風

30 :
ベスプレ高すぎるぞ、戦略で我慢っていう人いるよな

31 :
終盤の接戦時、チャンスで投手に打順が回って来ても代打を出さず凡退。
そのくせ、その裏の頭で投手交代って、これ、一体いつの時代の野球ゲームですか?

32 :
台湾のユニフォーム、昔のホークスみたいだな

33 :
>>31
嘘つくな

34 :
>>33
残念ながら、嘘ではない。

35 :
>>33
左様。
多々ある

36 :
2007では、大リーグへ選手を売り込む機能が追加されそうだな

37 :
          / ヽ r  ,,,....,,,         ヾllllllllllllllllllllllllllllll
           彡ヘ i i ,.-''";;;;;;;;;`ヽ、        ヾllllllllllllllllllllllll
          lヽゞノ ', ''i"~`゙`‐-、,;;;゙、         ヾllllllllllllllllll
          _____,  ,...,,,,__        `ヽ  _,,,..、-‐'ヾlllllllll
         l  `ヽ l   ヽ      ,.r‐'''"゙     WV
         'i   「ヽ,    ヽ7''~ ̄  `ヽ し     ::::::
          ゙、  l,'゙ヽ    ゙、'"´          ::::::::::
           ゙、 {   \   .)     し      :::::::::::    
ングングングング   `゙'ト、.,_,,...,_ゝ='ヽ
イツデモダシテ       ヽlllulllll`~´::::::::::ヽ    ・
イイカラナ          ゙、-,,,,,,,,,..,_..,_、 ヽ ::::::::::::    し   :::::::
            ,,-'"゙`;;;;;;;;;::::.  υ 、 :\  ):::::::::::::::: ::::::::::::
            .(ゝ;;;;;;;;;;;;;;;;, 'u ::::::::::::::::::::::::::::::
           ../""ヽ;;;;;;;;;; .υ::::. '" ν:::::::::::::::::::::::::    /
         ../  ´ ^ ゞ.ノυ:::::::,,,,,,:::::::::::::::::::::::  , . - '"
        /        / ヾ゙i;;;;;;;;;;::::::::::::::::::,.、,.、-' "
        ´,     .,/    ヽ、;;;;;;;;;;;;,.、-‐''"  \
        ノ(    / 

38 :
 

39 :


40 :
オフシーズンの今こそ戦プロが重宝するよな

41 :
どきどき。。。わくわく。。。

42 :
戦略プロ野球2006の特徴
・併殺崩れの間の得点のようなセコいプレーには、打点など記録致しません。
・ごく稀に、(一捕) T.ウッズ、(三) 松中など、現実とは異なる選手起用を行い、
 我々に夢を与えてくれます。
・守備の基本である正確な捕球を実践。
 ランナーに必要以上の進塁を許そうが、打球はしっかり待って、確実に捕球すべきです。
 センター前二塁打や、ライン際、抜かれた訳でもないのに三塁打、 内野前方への詰まった
 当たりもヒットにしてしまいますが、忙しい現代人には、これくらいの余裕も持つことも必要でしょう。
・やはり、スター選手は野球の華。清原選手や中村紀洋選手なら、3割打つのも当たり前ですよね。
 プロ野球は厳しい世界ですから、ヤクルトの青木選手のように、たった2年活躍した程度で
 3割打てるほど、戦プロの世界は甘くはありません。

43 :
これを見たら買う気がなくなった、他にもなんかある?いいところも頼む

44 :
>>42で指摘された部分を修正するだけでもユーザーが受ける
印象も、その結果導き出される評価もだいぶ変わるだろうか
ら、次回作では絶対改善しろ。

45 :

>>42
屋外球場のゲームでは降雨コールドになったりしますか???


46 :
 

47 :


48 :
 

49 :
2007は多村加入だな
俺だったらこうする
1.多村
2.川崎
3.松中
4.小久保
現実じゃ絶対無いけど

50 :
ガイジンが働けば、小久保は6番か7番で良い働きができる希ガス
守備は無理そうだし、一年通しては働けなさそう

51 :
プレイオフだけ働いてくれれば十分w
禿げはどうせ打てないからww

52 :
2007年データはちゃんと出るんだろうな?

53 :
オリンピックがたのしめるようになります。(^^)

54 :
清原元気そうだな
http://osaka.nikkansports.com/baseball/professional/buffaloes/p-ob-tp0-20070130-149122.html

55 :
寺原の代りにガトームソンかお釣りがくるくらい大きいな

56 :
スパイもルール化だよな

57 :
中村ノリは、覆面選手になるな

58 :
これ引退した選手消せねえの?

59 :


60 :
ぺし

61 :
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
                                 記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
                                                        以上

62 :
野球シミュレーション最新作「戦略プロ野球2007」が4月27日に発売
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.03/20070322145206detail.html

63 :
打球パターンの増強とかはなしですか

64 :
楽天の田中がどのくらいのスペックか気になる

65 :
これもスネーク前田さんのゲームですか

66 :
戦略プロ野球2006 http://www.ss-alpha.co.jp/products/sp2006/image/pro/ss/L001.jpg
戦略プロ野球2007 http://www.4gamer.net/news/image/2007.03/20070322145206_14big.jpg
       iイ彡 _=三三三f           ヽ
       !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
      fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ        ま
      f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ        る
      f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
      イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な   変
      fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   っ
      トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :   て
      |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
      r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
     / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
     ./    \    \   ヽ          /
  /〈     \                 ノ
‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人

67 :
アンチわろす

68 :
ダグアウトWINを手にれたが、データを12球団分打ち込むのがたる過ぎる
野球小僧の2007年名鑑と、週ベの名鑑と小関のスカウティングレポート見ながらやってるけど
投手の持ち玉やキレ、打者の得意コースや苦手コースなどが分からなくて困るな・・・

69 :
糞ゲーダグアウト
いうてくれたらあげたのに

70 :
ホークス昨日いい勝ち方やったね。
的場使わなきゃ全勝やろw
俺も開幕で興奮気味なので戦プロやってる。

71 :
今でもPCゲーム作ってくれるのは、システムソフトだけ
エロゲ以外で

72 :
PSP買ったんやけど戦プロだしてくれへんかなぁ

73 :
こういう時って、前田さんが居てくれれば、サクっと行動してくれてたんだろうなぁ
惜しい人を失ったもんだ、システムソフトアルファーは

74 :
ホークス絶好調やな
今期は完全優勝やろ

75 :
ですよね

76 :













しゅしゅ

77 :
試合部分に進歩が感じられないのでは買う気になれない。
GMとクイズだけパワーアップした感じだな。

78 :
>>77
禿同
デモみたけど、飾り付けを増やすのもいいが、試合部分をもっと強化してホスイ
まさか試合に関してはこれが完成型だと思ってるんじゃないだろうな

79 :
>>78
リソース部分の変更なら簡単だし、演出やグラフィックの強化は力業でなんとでもなるけど
アルゴリズムに手を入れるのは手間暇かかる。下手な管理だと前担当者がいない場合作り直しとか。

80 :
まあ金取って売る製品を作る以上、毎回一から作り直しても良いはずなんだけどね。

81 :
あげ

82 :













しゅしゅ

83 :
もうすぐ発売だね!楽しみ!

84 :













しゅ

85 :
次のはいつでるのたろう

86 :
日本クリエイトの野球道シリーズが死亡したので期待しています。
野球道の選手データーや試合内容はめちゃくちゃだったが
戦略プロは野球道よりはましみたい。  やってみた感想。

87 :
どきどき。。。 わくわく。。。

88 :
      \∧_ヘ     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 10000本突破、いくぞゴルァ!!       ,,、,、,,,
    /三√ ゚Д゚) /   \____________  ,,、,、,,,
     /三/| ゚U゚|\      ,,、,、,,,                       ,,、,、,,,
 ,,、,、,,, U (:::::::::::)  ,,、,、,,,         \オーーーーーーーッ!!/
      //三/|三|\     ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ∪  ∪       (    )    (     )   (    )    )
 ,,、,、,,,       ,,、,、,,,  ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
      ,,、,、,,,       (    )    (    )    (    )    (    )

89 :
漏れは昨夜amazonで予約したぞ

90 :
それは、奇遇だな
俺も昨夜amazonで予約したぞ

91 :
俺は、あまぞんで、うおっちしただけ・・・。

92 :
俺も俺も

93 :
野球道、やきゅつくとこの手のゲームをずっとやってきたので気になっています。
公式を見ても良く分からないのですが、このゲームでは年度内の個人成績だけでなく
通算の個人成績、獲得タイトルなども見られるのでしょうか?

94 :
見れない・・

95 :
>>94
新作も見られないんですか?
だとしたらがっかりです・・・
やきゅつくで細かい成績が見られないのがすごく不満だったから
これには期待してたんですけどね。PCゲームだし簡単に出来そうなのに・・・
プロ野球の面白さって記録の積み重ねによるところも大きいと思うんだけどな。

96 :
シーズン最終成績はデータを保存しておけばロードして見れる。
だが通算なんてものは見れない・・

97 :
さて、戦略プロ野球2008に期待するか

98 :
お前ら、10本づつ買えよ

99 :
マニアックのゲームなのにファンやユーザーのサイトが全くないってのも気になる

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