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2012年4月携帯ゲーソフト145: 【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 6 (392) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 6


1 :12/04/15 〜 最終レス :12/04/30
発売日:2012年 6月7日
機種:PSVITA
ジャンル:ガンダムバトルアクション
価格:5980円
プレイ人数:2人協力プレイ・4人対戦プレイ可
CERO:A
販売:バンダイナムコゲームス
制作:アートディンク
公式サイト
http://gbd.channel.or.jp/
次スレは>>970が立ててください。
前スレ
【PSV】機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY 5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1332256860/

2 :
一乙 

3 :
いちおつ

4 :
いちおつ

5 :
グゥレイト乙!

6 :
トールがいないのになんで>>1乙がいるのよ!!!!!

7 :
出阿塚エロス丸復活記念>>1

8 :
>>1乙ストライカーを!

9 :
>>1乙は果たすさ

10 :
まとめて>>1乙してやる!

11 :
グーンで運命隠者両成敗するために買うぜ

12 :
松井玲奈ルージュを!

13 :
エクストラ最終ミッションはデュエルからストフリ隠者ミーティアまでのガンダム全撃破かな

14 :
>>1を駆逐する。

15 :
>>7
その名前はやめろw

16 :
スーパーストライク出るなら買う

17 :
見た目はいいけど確実に使いづらいパーフェクトストライク

18 :
バッテリーすぐ切れそうだな

19 :
>>18
増加バッテリーたくさんつんでるから一応大丈夫

20 :
機動力が俺の中で唯一の不安材料。

21 :
そういやFSD入れてるSEEDゲーって少ないよな

22 :
オンライン対戦出来ないのかよ・・・
アドパで良いから対応してくれねえかな
アドパに対応するのって技術的に難しいことなの?
教えてエロい人

23 :
対人で対戦するようなゲームじゃない
EXVSでも買ってろよ

24 :
うむ、バトルシリーズは1人で楽しむゲームだと思う

25 :
対人バランスは考慮されてないからな基本
SPダッシュ格闘と通常格闘のループでハメられるゲームだぜ?

26 :
協力は結構熱いけど、オン協力は相手にも効率的な動きも求める人が多そうだし、大味なこのシリーズには向かんよね。

27 :
通信要素はなにがあるんだ?
MS交換とかできるの?

28 :
レアな機体で人間と戦いたいってのは分からなくもないが、それって結局無意味な自己アピールで、自分の携帯の待ち受け画面を嬉々として他人に見せて「はぁ…?」って反応されるのと同じで相手は別に何も思っていない
EXVSですらご存じの通りの状態
自己で完結すべき

29 :
そういえば対戦あるみたいだけど前作も対戦ゲームだったん?
バトルシリーズやったことないんだよね

30 :
>>28
ちょっと何が言いたいのか分からないわ

31 :
>>28あまり共感できなかったのでケルベロスモグモグの刑を執行してやんよ
対戦でワンワンおで遊びたい

32 :
>>28
通アピールうぜえ!ってことを言いたいのは分かる
でも人に強要すべきじゃないよ

33 :
変に意識しすぎじゃね?
好きな機体使ったらええがな。それが魅力のゲームなんだし

34 :
>>28
A「俺この機体使い込んでんだぜ! めっちゃカスタムしてるし! いっちょ相手してくれや!」
B「お、おう」
こういう事?

35 :
>>29
対戦はおまけ。
基本は一人でやりこんだり、協力プレイでやるゲーム。

36 :
>>29
一作目から対戦あるけどあくまでオマケ程度 対戦ゲーとはとても呼べない
多分今回もそう

37 :
しかし今作はコスト制を導入してるから恐らく対戦もコスト制になってると思う。
コスト制なら対戦ゲームとしてもそこそこ成立するのでは。

38 :
無駄に対戦考えてこじんまりするより
対戦モード自体無くしてシューティングアクション方面に伸ばせばいいのにな

39 :
さすがに無くされると困るな
自由VS隠者みたいなIF的な遊びが出来なくなるし

40 :
ないない
歩が何度復活しても龍には勝てんよ
そもそもアクションとしての作りが雑把過ぎて操作技術や駆け引きを競う要素がないに等しいから、コスト云々とか細かいバランス調整とかの問題じゃない
何度も言われてることだが、もしアクションとしての奥深さが求められてるなら、枝葉を増やすんじゃなくて幹を太くしなきゃ進歩しないよ

41 :
コスト無視の特典が全ミッションランクSで解禁
有ると思います

42 :
コスト無視ってどういうことだよw 何をどうやるんだよw
どんなにカスタムしても10回出撃できるとかか?w

43 :
限界内チューン対戦はネタとして楽しかった
限界突破後は攻撃が当たらなさ過ぎてある意味楽しい
まあどちらにせよガチで対戦したい人には向かないね

44 :
コストは対戦用に考えてるものじゃなくて
ミッションの残機押し用でしょ
今まで火力が低かったり機動力の無いユニットは
ほとんど無理だったから

45 :
>>42
そうそう
あるいは一切改造しても出撃回数が減らない、とか

46 :
なんか日本語が変だったごめん

47 :
でも高ランクとるには無墜落必須で結局俺のケルベロスたん使うんだろ!?

48 :
そんな事はどうでもいいが、戦闘中に再出撃回数を表示してる枠デカ過ぎね?
あんなデカくしとく必要あんのか
なんなら普段は非表示で、戦闘開始時と撃墜時に表示されたりスタートボタン押したら見れるとかでいいんじゃないのか

49 :
>>17
一応バックパックにアグニと対艦刀のマウントラッチがあるからデスティニー的な運用は可能だ
問題はエールだけで増加した重量を支えられるかどうかだな

50 :
>>49
いやそうじゃなくて、副武装合わせて4つしか武装使えないのに、全部載せしてもなぁってゲーム的な話
ただでさえ今回戦闘中に換装出来ちゃうから見た目が格好良い以外は武装減るだけだし

51 :
普通に考えると、全部載せたら歩けないよね
足細いし着地で膝とか足首折れそう

52 :
それいいだしたら、まず二足歩行が無理だ
中の人がミンチになる

53 :
ps装甲だから大丈夫!
フレームが折れそうだけど!

54 :
VSシリーズみたいに格闘と方向キーとの組み合わせで技出せたらいいのにねぇ
△N=サーベル △↑=対艦刀 △←or→=アンカー △↓=アマシュナ&ブーメラン投げ
みたいな まあこれ全機体に適用したら発売日延期は免れないだろうけども

55 :
個人的には対戦も結構楽しかった、対戦向きじゃないのは認めるが。
でも、近くにガノタ友のいない身としてはオンで協力プレイしたいなあ、と思ってみたり

56 :
>>55
Vitaがアドパに対応すれば良いんだろうが
アーカイブスも吉田のtwに依ればまだ発表出来る程の目処も付いてないし
しばらくは無理だろうな

57 :
>>54
あの数だし、そこまで作りこむのは難しいんだろうと思うが
せめて空格に誘導つけてほしい…
>>55
クロの頃はKaiで結構対戦やってたなぁ。主に無チューンのタイムマッチでさ
お互いが同程度の強さにする、っていう良心は必須だけどなかなか楽しかった
チャージブーストを絡めた読み合いが熱い。

58 :
どうしても対人戦がしたいなら他買ったほうがいいよ
>>54みたいな格闘基地外は他

59 :
対戦ゲーになると変なのに目を付けられるからねぇ

60 :
ホビーハイザック対サイコガンダムで殴り合いしたときは楽しかった

61 :
俺はデストロイに止めさす時みたいに、ダッシュ格闘でサクサク刺したり、空格しかけたりして遊んでたわ
あの間合いを間違えると、機体がグラつくハラハラ感が何とも言えん

62 :
どう考えてもホビーザク

63 :
そろそろ本体の新色(主に青)をだな…
と思ってググったらPSPに新色かよw
PSPで出すならVITAはまだ出なさそうだな…

64 :
間違えた
>>60
どう考えてもホビーザクに勝ち目がない件
しかしVS.並に充実させろとは言わんが、もうちょっと使い物にならんかね格闘

65 :
PSPは末期だから少量生産でついでに色々なカラバリ出してるんじゃない?
Vitaはある程度安定するまではカラバリ出なさそう。

66 :
もう外付けカバーで色を楽しむしかないのかねvitaは
新色出るまで買わないつもりでいたんだが、
このゲームはすぐ遊びたいしなぁ

67 :
病院ザクは欲しいな・・・

68 :
発売から1年もたってないのに新色がでるわけない

69 :
いっとくがPSPの時は新色(ホワイト)でるまで1年半かかってるからな

70 :
>>67
武器は鉄骨か

71 :
>>69
それくらいは待つつもりでいたのさ
他にやりたいゲームも無いしね
ガンバトはユニコーンやらまで網羅した宇宙世紀版が出ると思ってたし、
それなら買う気はなかった
種オンリーは意外だったと今でも思うよ

72 :
ガンバトはアサルトサヴァイブで方向転換思いっきり失敗したし、
種オンリーで仕切り直しは良いと思う。
しかしまだあと2ヶ月あるのか…。

73 :
アドパ対応ってきびしそうなんだね・・・

74 :
>>73
何で?理由あるの?
Vitaで遊ぶPSPはアドパできるんだから別にハード的な障害なんてないだろ。

75 :
今のところVitaでアドホはあるけどアドパ対応できたゲームがないからな
ラグナロクオデッセイもアドホはあったけど結局アドパは無理で別のオンライン接続方法が実装されたし

76 :
ネットで協力、対戦やりたきゃ別のゲームやれよ、なんでもかんでもひとつのソフトに求めんな

77 :
求めるのは自由だろw
何でもかんでも以前に、それ以外の要望レスなんてしてない
誰の話してるんだ?
シングルも楽しいが、kaiやアドパ使って皆でワイワイするのを
このシリーズ通して遊んでた奴くらいいるだろ
新機種、新作で劣化した部分を求めちゃいけないのか?

78 :
>>67
ドクターがMS戦で唯一活躍した機体だしな

79 :
そういえばするアストレイとかいるのかな
名前完全に忘れたが

80 :
うはwwデスティニーインパルス出てるwww
さすがディンク!やってくれるぜぇ!

81 :
>>79
アウトフレーム?
あれはあれでアートディンクお得意の攻撃が見れるから入れるんじゃない

82 :
ビームサイン使わずムエタイすんのかw

83 :
ガンバト常連者
新参ものの俺にビーストカラミティがでる可能性を教えてくれ

84 :
ほぼゼロだろ
プラモ改造のアレは版権どうなってんだ?

85 :
涼平自身はむしろ喜びそうだが、許可を得る為には
掲載誌(電ホ)の版元(メディアワークス)の同意が居るかも知れんな
サクサムも流石に無許可で出すのは無理だったろうし

86 :
>>81
アウトフレームだったら装備は
アウトフレーム
・ノーマル
・Gフライト
・ブラストシルエット
アウトフレームD
・ノーマル
・ソードストライカー
・デスティニーシルエット
みたいな感じか

87 :
アサルトサヴァイブの不満点の大体は後の3D BATTLEでちゃんと改善できてたぞ 機体数減りまくりだが
俺的にはあとはそこを踏まえつつモーションが良くなったらすごい面白いと思う

88 :
PVとかの空中格闘見る限り変化してないだろうからそんな事は気にしないことにした
アウトフレームはこんな感じ?
ガンカメラ(FLASH)
アマシュ投げ
ビームライフル
近接→ビームサイン(鞭)

89 :
しかしこれ4月か5月に出してほしかったな
というか出さなきゃダメだろって感じ

90 :
>>89
まぁ5月の酷さはサムドラのパケ版がスライドしてきたから少しだけ解消されたかね
逆に6月が他にP4GとかMGSHDが集中してるからやべぇけど

91 :
これが売れればバトルシリーズが作られていく可能性が微粒子レベルに存在する・・・?

92 :
再び が抜けた・・・

93 :
>>91
そもそも開発停止したと思うほど期間空いた事無いと思うが

94 :
売れれば出すだろ
機体とキャラ足せば中身はそのまんまでいいんだから

95 :
データ追加以外ほとんど変える気が無いのなら
安価で有料アップデート方式にして欲しい
クロ→ユニでフルプライス取られたのが未だに納得行かな過ぎる

96 :
予約はどこでできるんだ?
電機屋でもできるかな

97 :
PVで使われてる音楽が気に食わない。
あんな神曲をこんなものに…。
めぐりあい宇宙エースパイロットモードが懐かしいなー

98 :
曲といえば雷撃走るは収録されているのだろうか
かっこよくて好きなんだが

99 :
神曲というか、あの曲はUC系のイメージがあるんだよなぁ
UC系限定ゲームもしくはUC系が含まれたゲームでのイメージが強いからUC系が一切無いこれにはちと合わない

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