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ファミスタ'03を作ろう


1 :03/06/28 〜 最終レス :12/03/04
みんなで力を合わせ、2003年バージョンのファミスタを作ろう。

2 :
やだ

3 :
初代ファミスタも阪神強かったな

4 :
初心者ですけど、今からがんばって作ってみます。

5 :
↓ここにペイペッポォ君のAAよろしく

6 :
ハックロム?

7 :
プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
>>1
削除依頼よろ!

8 :
>>7
自分でしろ。>>1がしなければならないというルールはない。

9 :
>>8
じゃあ頼みます

10 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz10.html

11 :
よろしく

12 :
普通に働いてお金持ちになれるのは全体の1%のみって本当!?
本当にお金持ちになるにはやはり「副収入」が必要!
一日30分 おうちでコピペ、コピペ!
嘘だと思うんならランキング見てみてくださいよ↓↓
http://www.adultshoping.com/addclickport.cgi?pid=1053353765(直リン不可)
. . . . . . . . . . . .

13 :
ああ

14 :
つくるとしたら言語はなにをつかう?
それともNESのファミスタを八クロムすることなのか?
決まったら参加してやってもいいぞ。暇だし。

15 :
>>14
追加だが
オレはハックロムには興味があるんでやってもいいのだが。

16 :
俺に技術があればメジャーリーグ版ファミスタを作るのに

17 :
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page004.html

18 :
美少女のが丸見えなサイトがありましたでつ!
マジでつよ。す、すごい… (*´Д`)ハァハァ…
http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/idolnowareme/


19 :

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄

20 :
パソスタ2003だろ?

21 :
ハクロムキボンヌ

22 :
http://cgi2.synapse.ne.jp/~palikare/PerrineMonogatari/img-box/img20030720172149.jpg

23 :
あなたの本能極限まで引きづり出しちゃう画像大量連発!!
http://www3.free-city.net/home/espresso/princess/pinkjelly.html
そろそろ夜に近づいてきたからここでぬかなきゃだめだよ◎
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/sweety.html
新しくしていろんな画像のせたよ☆
http://www3.free-city.net/home/espresso/au/xxx.html

24 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/jaz08.html

25 :
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

26 :
http://life.fam.cx/a007/

27 :
ハミ<丶`∀´>スミダ'03制作中ですニダ。

28 :
パックとか出る?

29 :
もう往年の速さはない鈍足のピノとかどうでしょ。

30 :
http://shinyano.hp.infoseek.co.jp/

31 :
http://www2.synapse.ne.jp/palikare/2003.ZIP
87でハックロム。まだ作りかけ。

32 :
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
お巨大化法

33 :
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

34 :
age

35 :
美少女パイパン中学生 と 美人OLお姉さんのオマ○コ 対決!
http://www.kk.iij4u.or.jp/~sandy/paipan/paipan_omanko/
(#´ω`#)<勝負は引き分け…?


36 :
作り方おせーて

37 :
ファミスタよりもウルトラベースボール(だったきがする)みたいに技とか使えてはちゃめちゃの方が楽しいかも

38 :
WINでファミスタ89の選手データ改造ツールなら以前作ったことある。
ググれば選手データの格納アドレス等はわかるから、
バイナリファイルの操作等ができれば簡単にできる。
UIに凝るならめんどくささはUPするだろうけど。

39 :
sage違えた…鬱だ逝ってくる

40 :
2003年版ファミスタやりたいなあ
PS2のリアルな野球ゲームより、よっぽどやってみたいよ

41 :
このスレまだ残ってたんですね。
ハクロムで作るつもりです。
というかこの間で一回作ったんですが、飽きて消去してしまいました。
といっても中の選手データを入れ替えたくらいのものでしたが。
希望としてはユニフォームの色くらい現在のものに変えたいですね。
それと前作ったときはMチームは現役メジャードリームチーム、Nはジャパンドリームチーム、
Vが西武黄金時代、Dが2ちゃんドリームチームにしてましたが、
そこの人選に関してもアイディアください。

42 :
>>41
自分もなにかできることがあったら手助けしますよ。前からハックロムには興味があったので。

43 :
実機でやりたいゲーNo.1!
期待age...

44 :
ttp://ptba2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/obj/obj732_1.zip
とりあえず作ってみたのあげます

45 :
とりあえずタイトル画面をいじってみたのですが、
グラフィックの追加は挫折しました。
正直ハックロムの仕組みがよくわかりません。
選手データは専用ツールをつかって書き換えました。
メジャーオールスターも2003年のデータですが、人選、守備走塁に関しては不適切かもしれません。
Dチームは人選に困ったのでOBオールスターに変更しました。
あと言い忘れてましたが、もとロムはファミスタ'92です。

46 :
オイラも改造したいです。
どこのサイトで勉強すればいいんでしょうか?

47 :
ググったら速攻でました。

48 :
ttp://www2.synapse.ne.jp/palikare/famista03.zip
プロ野球ファミリースタジアム’87のハックロム

49 :
期待age

50 :
50age

51 :
>>48
ながかわが左になってない?

52 :
あれ?利き腕って87のやつになるのですか?あれれれ?

53 :
期待してます。

54 :
防御率っていったいゲームのどこに関係するんだろう。

55 :
>>54
打率も防御率もファミスタの世界では参考記録。
だって力はほとんどおんなじだもん

56 :
>>55
いや、データをいじってみたら、
打率は確かに打者のヒットの出やすさに関係する。
防御率はマジで分からん。

57 :
>>56
打率を相るとかでは?

58 :
>>55 >>56
ファミスタ89までの話だが
打率、本塁打には表示用と内部データ用があって
内部データ用の打率、本塁打は打者のミートポイントの広さ、
当たったときの初速度、に影響するよ。
防御率はただの表示用なのか何か影響するのか正直わからん。

59 :
球速も変化球のキレもまったく同じ、ただ片方は防御率0.00、もう片方は9.90、
そーゆーのをファミスタ92で作ってプレイしてみたのだが、
何が違ってくるのか、全然わからなかった。

60 :
(プレイヤーの)雰囲気に影響する。

61 :
>>60
それが一番でかいような……。
最近のゲームではありえないよなあ。

62 :
>>61
えぇ!?
外見とかモーションとかをがんばって作ってんじゃン!
昔のはスペックの制約から、データで現してプレイヤーの想像力に任せるという作りですな。

63 :
>>62
いや、だからこそそう書いたんだけど。上で防御率って意味あんの!?みたいな流れだったから。
最近のゲームだと防御率が無意味ってことはなさそうだからさ。言葉足らずでスマン。
あとあげちゃってごめんね。

64 :
>最近のゲームではありえないよなあ。
ココに反応して、昔はデータ→いまはグラフィックと変わっただけでありえなくはないよね?
と言いたかっただけでっす。

65 :
正直言って、ファミスタのロムとハクロムの技術さえあれば、
もう新作買う必要ないって感じだわな。
製作に心血注いだ開発者の人たちには申し訳ないが。

66 :
200キロの豪速球投手を作ったら、
バッターぜんぜん打てないのだが、
10回に1回ぐらいの割合で、ど真ん中のストレートに審判が手をあげてくれない。
なんかつくづくよくできたゲームだなと思った。

67 :
監督の似顔絵作るのが大変だぞ。
そのまま使えるのは星野と山本だけだ。

68 :
>>54
防御率が良いほど野手の正面に打球が行きやすい
ってどこかのサイトで見たような気がする

69 :
ファミスタ92で
 球速(遅)>球速(中)
な連中がぞろぞろいるのが納得いかん。

70 :
age

71 :
選手の能力値の解析までは割と簡単にできるのだが
球場データをどうやって変えられるのかが分からん。

72 :
age

73 :
ナ○コの面接言ったら、フ○ミ通に出ていたフ○ミスタ作った人が面接官でビビッた。
記念にサイン貰おうかと思ったよ。貰わなかったけど。落ちたし。

74 :
>>1
>>36再うpマジキボンヌ
当時のままでいいから、プレイしてみたい。

75 :
>>44
再うpキボンヌ

76 :
野茂…のでお
伊良部…くらげ
佐々木…はままじん
長谷川…ながらがわ
イチロー…イチゴー
新庄…つよいじょう
松井秀…ごぢら
松井稼…りとる

77 :
ここに元祖と87のファミスタのハックロムたくさんあるぞ!

ttp://www.k2.dion.ne.jp/~mautyu/index.htm

78 :
>>77
http://2chart.fc2web.com/2chart/hissi.html
宣伝必死だな、いろんな板で見かけるな

79 :
     ,:::-、       __
      ,,r::::::::::::〈:::::::::)    ィ::::::ヽ
      〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
    ,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
     l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
    |::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l  クマー!
    }::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
.    {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/     
    ';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
      `ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です。

80 :
>>77
ここのサイトの選手データは、打席や投法の間違いが多いな。
訂正はしてるみたいだが、最初からきちんと確認して作れ!

81 :
っ量すれ発見

82 :
05だれかたのむ

83 :
>>44
再うpキボンヌ

84 :
age

85 :
2005年開幕版です。
ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1113986574.zip
データしか弄れてません。
グラフィック弄れる方、手伝ってください…。

86 :
IPSファイルってどうすればいいの?

87 :
四国リーグはありますか?

88 :
>>87
データがない

89 :
>>85
成績適当?

90 :
2005開幕版
ttp://www2.synapse.ne.jp/palikare/GameRoom.htm

91 :
ロッテさいきょー

92 :
>>85
再うpお願い・・・(−人−)

93 :
斎藤 雅樹  さかと  P
古田 敦也  ふるだ  C
落合 博満  おみあい 1B
高木  豊  ゆたきや 2B
八木  裕  やき   3B
池山 隆寛  いけいけ SS
原  辰徳  はり   LF
屋鋪  要  やちき  CF
広沢 克己  ひぽさわ RF
渡辺 久信  なべきゆ P
伊東  勤  いこう  C
清原 和博  きよすく 1B
大石 大二郎 おおいい 2B
松永 浩美  まつなな 3B
田中 幸雄  こゆき  SS
西村 徳文  にしむり LF
秋山 幸二  あきかわ CF
佐々木 誠  ささい  RF
石嶺 和彦  いしみえ DH

94 :


95 :


96 :
阪神優勝あげ

97 :
 

98 :
ロッテ優勝保全

99 :


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