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お前らがポケモンの新作に求めるものって何よ?★2


1 :12/04/01 〜 最終レス :12/04/29
前スレ主としてなw
今で言えば第6世代だな
新しい技?新しいタイプ?新しいポケモン?新しいバトルスタイル?
相性の見直し?バトル以外の要素?
※前スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/poke/1317025726/

2 :
おとなしい廃止

3 :
おとなしい廃止

4 :
new pokemon!

5 :
おとなしい廃止

6 :
おとなしい廃止

7 :
new pokemon
新しいポケモン

8 :
おとなしい廃止

9 :
lete enjoy pely !

10 :
おとなしい廃止

11 :
quiet abolition

12 :
おとなしい廃止

13 :
quiet abolition

14 :
おとなしい廃止

15 :
14 名前:名無しさん、君に決めた! :2012/04/01(日) 10:05:56.22 ID:???0
   おとなしい廃止
意味わかんねー

16 :
おとなしい廃止

17 :
現在のポケモンは、能力値や努力値が細分化されて競技性、専門性が上がり、やりこんでるプレイヤー的には面白くなっているわけだ
しかし一般市民にとってはやってることが訳わからないし、新規も参入しにくい。
しかしやりこみが反映されないのもゲームとしてどうかと思うわけで・・・難しい

18 :
IPはそこまでwifiやらんだろ

19 :
ぶっちゃけポケモン対戦は面白い

20 :

793:恋人は名無しさん :2012/03/29(木) 09:00:51.59 ID:+yMOsmuAO
彼氏のお誕生日にバッグをあげたら大喜びしてすぐ身に付けた。
出掛けるまでずっと背中にバッグを掛けたまま家の中をうろうろして、
ケーキもそのままの格好で食べてた。
さらに3Dのメッセージカードをあげたんだけど、隙あらばそれを動かして見入っていた。
目がきらきらしていた。
出掛けるとき雨が降っていて、バッグが濡れないようにお腹に回して
赤ちゃんを抱くようにして守っていた。

子供っぽいのって可愛い。
お金持ちだし、名誉ある仕事してるし、H上手いから結婚したい。

21 :
悪タイプのジムリの登場

22 :
おとなしい廃止

23 :
おとなしい廃止

24 :
>>21

25 :
もしもし廃止

26 :
おとなしい廃止

27 :
おとなしい廃止

28 :
おとなしい廃止

29 :
個体値廃止
個体値があるせいで個体値低いポケモンがゴミみたいに思えて悲しくなった

30 :
>>21

31 :
前スレDAT落ちしてるなw なんでだ?

32 :
おとなしい廃止

33 :
おとなしい廃止

34 :
個体値の廃止
めざパのタイプ決定条件の変更と威力固定
放置厨と切断厨対策
これだけで許す

35 :


36 :
・互換性を切った上での個体値の廃止
乱数調整や改造がここまで横行してしまった以上、もはや存在している意味がない
同種族の個性を出すだけなら性格と努力値、技構成等で十分事足りていて敷居を上げているだけでしかない完全に無駄要素
・単タイプと複合タイプの差別化
単タイプがタイプ一致技を使った際には従来通り技の威力が1.5倍になり、攻撃をいまひとつで受けた場合は1/2になる
複合タイプはタイプ一致技が2つになるが、威力は1.2倍になり、攻撃をいまひとつで受けた場合は3/4になるみたいなもの
現状だと単タイプが複合タイプの劣化になりかねない
ぱっと思いついたのがここらへんだった

37 :


38 :
個体値廃止と稼いだ努力値をステータス画面で見れるようにしてほしい
あといちいち毎ターン天気の描写いらん

39 :
とりあえず夏の観覧車のボリュームアップ

40 :
ポケットモンスターパール・ハートゴールドなどの
糞セーブ機能が廃止され、ポケットモンスタールビーなどの
神セーブ機能に戻る事。つづきからはじめるなどのメニューに
データを完全消去するコマンドを入れて欲しい。

41 :
単タイプ舐めてんのか
一見強そうな複合も、きちんと見れば等倍が増えてるよ
やばいのは鋼関係だけ

42 :
>>41
単タイプがタイプを活かしてメジャーになってるやつってほとんどいないじゃないか
複合タイプはまずメインウェポンが2つ使える点で単タイプより大きく優れている点、
その上で組み合わせにもよるけど耐性にも強弱もはっきりしてるから運用しやすい
単タイプはどちらで見ても中途半端であることが多い

43 :


44 :
サマヨールラッキースイクンライコウポリゴン2ニョロトノキュウコンカバルドンエルフーンクレセリアアグノムフーディンドレディアローブシンカイリキー

45 :
レックウザが出てきたら天候の効果だけじゃなく天候ごと消して
そっちの方がかっこええ

46 :
おとなしい廃止

47 :


48 :
おとなしい廃止

49 :
おとなしい廃止

50 :
おとなしい廃止

51 :
ここでおとなしい廃止って言うの廃止

52 :
>>34で出てた

53 :
age

54 :
5世代は可愛い女キャラが多かったから
6世代はHGSSやDP並みにイケメンをたくさん出してほしい

55 :
>>54

56 :
卵技廃止
かわりに自力習得する。

57 :
タマゴ技でも教え技でも何でも、一度覚えた技はウロコで何度でも思い出せるようにして欲しい

58 :


59 :
つかURLなんて使ってんのかよw

60 :
個体値廃止とか言ってるやつ頭湧いてるの?
引き継ぎ出来なくなるだろ

61 :
おとなしい廃止

62 :
>>60
なぜ引き継ぐ事が必要だと思ったのか

63 :
おとなしい廃止

64 :
おとなしい廃止

65 :


66 :
引き継ぎはめんどくさいから
新作で全部揃った方がいいね
RS移行のときとは状況変わってるしだいじょぶでしょ

67 :
>>62
引き継ぎっていうか前ROMポケの移動
いくらデータとはいえ愛着とかあるし

68 :
>>67
いや、六世代になるころにはRSみたいに互換性きられてもおかしくないと思う
むしろ俺はそうしてほしい
個体値廃止はまじでやってほしいな
努力値はもちろんいるけど
ぶっちゃけ個体値って誰得なんだろうか
それとシナリオクリア後の裏ボスは個人的に用意してほしい、レッドみたいに
bwはアデクのおっさんだったけど熱くならなかった
もう六世代になりだしたらいい加減ポケモンの数やばいし
最終作の全地方完全版みたいなの作ってもいいと思う
俺なら8000円くらいだせる
チラ裏さーせん

69 :
>>68

70 :
個体値はもともと誰得要素だったのが4世代で乱数調整が蔓延して事実上正規品で狙った個体が作れるようになって完璧に存在している意味なくなったからな
むしろ内容も新しくなって、シナリオ中は新ポケモンしか出ないくらいの一新ぶりだった5世代で互換性あって個体値も廃止されてなかったことに驚いたレベルだわ

71 :


72 :
個体値とめざパと技安売りやめろ
あとはタイプ相性と種族値見直し
wi-fi切断対策

73 :
あとはタイプ相性と種族値見直し
wi-fi切断対策

74 :
よく考えたら
カントーのゲームコーナーって、893の資金源じゃん
換金場所は別の建物という徹底っぷり
どうせコインは金で買うだけなのに
ゲームコーナーを欲しがる人はよくわからん

75 :


76 :
おとなしい廃止

77 :
いたずらごころ・マジックミラー・マルチスケイルは何考えてたんだと
いたずらごころはせめて相手に効果のある補助技だけにしとけよ(例ちょうはつ、いばる、いちゃもんとか)
マルスケなくてもカイリューは強かっただろ専用特性で更に強化してどうする
マジックミラーあったらマジックコートいらないじゃん…ミラクルスキンで止めとけ
他には全体的に劣化特性が増えすぎだろ
それも強ポケに持たせるならともかく、だいたい持ってるのは弱ポケだから始末におえない
デリバードのふみんはやるきと被ってるし
はとむねやら、かいりきばさみやら、するどいめやらは対応ステータス1割くらい上げとくとかさ
調整の仕方は他にもあっただろ
技もダブルニードルとか威力40か50に上げてやれよ
タネマシンガンやつららばりでは出来ただろ
岩特殊技もパワージェム以上のを用意しろって
フェイントはタイプ変更して威力上げれば優先度+2にする必要なかっただろ
まもるみきり対策に使われなきゃ意味ないだろうが
しんそくは威力がでんこうせっかより素で高いんだからこいつも優先度+2にする必要はなかっただろ
このくらいか

78 :
フェイントはワイドガード対策

79 :
おとなしい廃止

80 :
おとなしい廃止

81 :


82 :
技もタイプが2つになりそう

83 :
バトリオみたく主人公を複数のタイプから選びたい

84 :
衣装チェンジみたいのあってもいいな

85 :
GBAの頃にあったポケモンボックスRSのような外部ツールがwiiウェアで出れば良い

86 :
Wiiよりも3DSのDLソフトとして出してくれれば
DSのダブルスロット機能的な感じでスムーズに移動できるんじゃないかな
いちいちWii起動するのたるい

87 :
>>85
牧場「うふふ」
ロム間移動だけでもできればよかったなあ・・・

88 :
おとなしい廃止

89 :
>>87
牧場もHGSSで止まったからなあ

90 :


91 :
互換切って種族値までも変える
使用率30位のポケモンで環境が回ってる事が、おかしい事なんじゃないのか?
種族値変えたって販売層の小学生は気にしないわけだし、問題ないだろ

92 :
おとなしい廃止

93 :
おとなしい廃止

94 :


95 :
>>91

96 :
乱数と改造が出回りすぎてんのがもうダメ
乱数解析した奴も、なぜ我慢出来ずに言いふらしちゃったんだよ

97 :
>>96
なにが?

98 :
>>97
努力する価値が殆ど無い、乱数改造が出来るのが前提
初心者が参入しにくい、wifiの過疎化…
思い当たる節はあるだろう、最終的には完全に改造勢が制圧した末に終了かな

99 :
おとなしい廃止

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