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2012年4月同人ゲーム72: 不可思議なダンジョン2第3階 (395)
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不可思議なダンジョン2第3階
- 1 :11/03/06 〜 最終レス :12/04/28
- Windows用ダンジョンRPG「不可思議なダンジョン」
公式HP 不可思議 Project Room
http://fukashigidungeon.web.fc2.com/
ダウンロード ベクター
http://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/game/se230791.html
攻略サイト 不可思議2−涙の数だけ優しくなれる
http://urawa.cool.ne.jp/kou-y/Fuka2Namida/index.html
前スレ
不可思議なダンジョン2 第2階
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/game/1213850533/
- 2 :
- PCゲ板にあったのかこのスレ
アマゲ板はクソ板だからあっちに居たほうが平和だったはず
- 3 :
- スレ立て乙
- 4 :
- >>1乙
前スレやはり落ちてしまったな
誘導貼ろうと思って忘れてたが板移動したの気づいてもらえるだろうか
- 5 :
- 822階まで来といて死んでしまった
本来死ぬような場面でもなかったんだけど
特に重要なレアアイテムも無かったせいか
なんかいいやって気分になった
- 6 :
- 今でも効果音や音楽変えながらたまにやってる
スキン製作者増えないかな
- 7 :
- 地震のせいで間違えて核兵器の巻物使っちまったわ
うぜえ
- 8 :
- >>5
10000階越えしてうっかりミスで死んだ俺が通りますよ
- 9 :
- すごいな7さん
偶然すぎる
- 10 :
- ようやく PC ゲーム板から引っ越してきたのね。
こっちにあった方が自然だよね。
- 11 :
- 963 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/04(金) 01:38:12 ID:I6qOWIsq
なんかやたらかわいいスキン配布サイトできてる
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 09:56:36 ID:gQa1sE7C
使ってみたよ
モンスターを覚えなくても直感でイメージできるしなかなかいいね
965 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 11:04:13 ID:Ikowunaf
どこ?
966 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 11:10:19 ID:pgmUmQ9+
ちょうだいワロタw
967 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2011/02/05(土) 14:50:56 ID:gQa1sE7C
>>965
不可思議2 スキン でグーグル先生
- 12 :
- 核兵器の巻物とか不謹慎だろ
作者はこの巻物の無いバージョンをアップすべき
ついでに忘れな草とカタパルトも無くせ
- 13 :
- 更新すること無いって言ってるし
- 14 :
- それら消したら難易度急落とかいうレベルじゃないな
- 15 :
- 鉄の剣 かなり良い基本装備じゃないか?
理想は
鉄→ +三段 +3 → (+辻) →クリア→ 辻が無ければ銀転換 →以後分裂合成→ +辻+伝 →朧転換
絶対手に入るから序盤での強化アイテム運用目論見が崩れない
とにかく先手を取れて、危機脱出のためのアイテムがたまるのがいい
- 16 :
- 鉄の剣ベースは確かにいいけど、力の伸びが悪いと三段付けても
2撃で倒せなくてジリ貧になってしまう恐れもあるしなぁ
ラーメン+お湯(罠呼び)が豊富にあったり、鉄の剣の+2以上が出たらベースにするのを考えるかも
- 17 :
- +値を上げられれば青銅や枝も優秀
満腹度消費が少ないから羽衣があれば常時特殊技を使っていける
- 18 :
- いや 鉄はx3に頭必殺効果があるからこそ意味がある(+三段は高速殲滅機能も地味に有効)
やる気減少も結局ラーメンで回復することになるから、上位武器との比較でどうかな?という疑問
重要なのは(心理的)空腹保険としての困巻物か
鉄ベースだと空腹将軍あたりをすっと乗り越えられるのが魅力
そのあと同部屋遠隔+通路忍者地獄ではつらい
ただ絶対手に入るってのは間違いだった、上位武器とたいして変わらん気がする
- 19 :
- 鉄の剣の有効性を検証するためにプレイしてみたが、8回目でクリアした
一桁階死亡が4回、50階越えたのが内2回
結論は、「メイン未合成なら40階あたりで必須、ただしメインにはできない」
どういうことかというと、
「ラーメン・フェスティバルは実在する!!!!」
「空腹将軍」
「僕にも出来る『辻無し炎弓』」
「ドラゴンは通常一発でたおせるといいな」
という心がけ(教訓)でプレイしたとき、
極悪中盤では、ラーメンが出ることを期待&触るなタコ、で鉄の剣を使う
→弓矢温存→炎弓→ドラゴンが雑魚化するには鉄の剣ではきつい
という理由
*ラーメン・フェスティバル…
ラーメン消費廃棄の機会&空腹キャンペーン と ラーメン出現率 は因果関係があるのではという妄想と
ラーメンはいつも固まって出やがるという主観により導き出される、神の意思。約束の地。
- 20 :
- 3rd32階にてまさかの合成の腕輪識別キタコレ!
ttp://nagamochi.info/src/up64402.jpg
・・・しかしこんなときに限って未だに武器/防具とも合成の巻物が未識別
宝の持ち腐れという言葉を実感できたぜorz
- 21 :
- オメ
大事にしろよ
- 22 :
- ・・・って3rdかよ!!!!!
- 23 :
- 3rdなら倉庫に入れたら合成天国だ
- 24 :
- 400時間以上プレイして1度も見たことない
- 25 :
- 650階までに武器屋55枚防具屋45枚と異常なペース
あと最初の主のレベルが100を超える辺りから倒すまでが
深潜り挑戦の最大の山場だね
- 26 :
- 99階で記念に核兵器読んでクリアしようと思ったら魔石も吹き飛ぶこと
忘れてた
とりあえず回復して下フロア行ったらいきなり不可思議にかち合って(もちろん切り札アイテムは無い)
逃げてたら忍者二体現われて階段まで2歩のところで死んだ
早くカスタムできるようにしたいわ
とりあえず次の魂の鎧を倉庫に届けられるように頑張るしかないな
- 27 :
- 主の最初のアイテムが名前神剣だった
一番いらねえのに・・・
- 28 :
- 名前神剣はひたすら降りるプレイになると真価を発揮する
- 29 :
- 階段の巻物の代用品になるから道具枠の節約にならんかね
- 30 :
- なんだかしらんがあれからバグが頻発するようになった
なんか効果音が出なくなってから少しするとパソコン全体がフリーズする
とりあえずクリアできそうな様子になるまで1〜8階で粘ってるんだ
誰か心当たり無い?
- 31 :
- 魂の鎧の出現権をキープしたまま8階ループはよくやるけどそんな症状でたことないなあ
- 32 :
- 攻略サイト移転先
ttp://web1.nazca.co.jp/kouy/Fuka2Namida/
- 33 :
- 不可思議というモンスター戦った人いる?
HPが40000とかあるらしいけどあれどうやって倒すんだろう?
攻撃力とかどんくらいかな??
- 34 :
- 不可思議は弱いので時間さえかければ倒せる
倒しても経験値10万もらえるだけなのであまりメリットは無い
- 35 :
- 武器防具が+99だと殴ってるだけでアイテム使わずに倒せたりする
ソースは俺
- 36 :
- >>34
弱いというなら
攻撃力や防御力も弱いだろうな
攻撃したり・攻撃受けたらダメージどれくらい??
- 37 :
- >36
100階到達ししてすぐのレベル1の主に250食らうとしたら
100食らうかどうかぐらい・・・だと思う
与ダメージも50階以降の猛者に比べれば明らかに柔らかい
- 38 :
- 微妙に変な言い回ししてしまった
- 39 :
- ダンジョンの主はHP高すぎ
最初は1020だったが最終的には5000までいくし
攻撃力・防御力も格段に上昇するらしいし
武器防具+99で挑んだらダメージは少ないだろう
- 40 :
- 不可思議は攻防ともに怒口封じくらいか
ダンジョンの主はレベル200付近で
主人公のステータスが力180ちょい武器性能109(朧+99)で与ダメ200ちょい
守り180防具性能111(漆黒+99)で被ダメ180〜250ってとこか 伝説のダメ半減は入ってない
その後レベル1主とやりあったら与ダメ600 被ダメ100だった (けっこう大雑把)
- 41 :
- 暗黒魔道士の死の魔法効くのな・・
復活の指輪で助かったが、保険戦略が効かなくなりジリ貧に。
- 42 :
- 死の魔法は復活の腕輪装備しか効かないといたるところで言われてるのに・・
- 43 :
- 間違えた
復活の腕輪装備時な
- 44 :
- 死の魔法=復活の腕輪キャンセラー(装備限定、必中)
- 45 :
- なるほど、普通は効かないらしいとヒントメッセージはあったがそういうことか・・
- 46 :
- メッキありの武器防具にお湯かけたら錆びて強さ下がるんだろうか??
- 47 :
- 錆びないよ
- 48 :
- 武器防具にお湯をかけると錆びる仕様って謎だな
普通絶対にやらないし
開発当初はお湯の罠が武器防具にもお湯がかかる罠だったのだろうか?
- 49 :
- 作者の遊び心じゃね
- 50 :
- 満腹度がカンストしてると通路に出入りできなかったりするしな
- 51 :
- 効果音を追加できる機能で、攻撃をミスした時のを追加できるといいな。
ザコ敵に対しA押しっぱなしにしつつ
余所見をしていると結構殺されることがある・・
- 52 :
- シレン、トルネコ、アスカPC、チョコボ全てのダンジョンをクリアして縛りもやりまくってる廃人です。
昨日やり始めた。FIRST一発クリアで、SECONDも余裕で30f……で開幕歪み部屋のどん詰まり、一歩歩いたら睡眠罠…
次の挑戦では一発クリアだが、操作ミスとかつい一歩が怖いな。ダンジョンゲーは。
はっきり言って驕ってた油断だったのかもしれない。反省にTHIRDは慎重に一発目指す。
- 53 :
- そしてそこには中盤で核を引き
ボロ雑巾になった>>52の姿が
- 54 :
- 攻略サイト見なかったらファイナルは一発クリアは原理的に無理なんじゃないだろうか
なにが言いたいかっていうと初見殺しが多すぎる
- 55 :
- >>53
ありがとう。>>52だ。装備こんぼう+1、防具背水のみ17Fでピンチに一か八かで核兵器を引いたよ。
核兵器はSECONDで嫌な感じがしたから読まなかったんだが、畜生、初見殺しめ…とりあえず二回目でクリア目指す。
攻略サイトはなるべく使わない主義。事故や事故りかけたら答え合わせはするけど
- 56 :
- 四連続背水とかざけんなああああああああ
- 57 :
- 初見殺しどころか絶対的にノーチャンスってのも珍しくないからな
- 58 :
- 52です。青銅セット(ともに+2)で30Fまで行きましたが、じり貧…核兵器を識別するも、
階段に殴られて死んだ…だから初見殺し(ry
- 59 :
- その装備でよく30までいけるな すごいわ
- 60 :
- >>59
圧倒的幸薄な廃人だから、装備不足にはなれているのさ……
シレンの裏白で93Fまでおとぎりそうが出ないというレコードを持ってるぜww
どのダンジョンゲーにも言えることだけど、ある程度安定装備にならないと、終わる階層があるよね。このゲームは二十数階ぐらいかなと思う。
ダンジョンゲーとして20階代で詰みレベルってのは結構きついな…初代トルネコと同じぐらいだが、向こうは確か27Fこっちは50とか99が目標だから……
逃げに逃げて30Fまでがんばったけどなんか変な階段に60近く食らったよ…
三回目でクリア目指す(泣
- 61 :
- ちょっとショッキングな出来事があったからってパソコンの電源ぽちったりするなよ
絶対だぞ
冒険途中のデータ消えたorz
前のパソコンだと無かったのに・・・
フリーズして強制終了したときは無かったのに・・・
- 62 :
- >>61
ありがとう。三連続開幕モンハウでつい切りそうになったわ。
自分としてはラッキーで青銅剣と白銀鎧で極上ラーメンもあったのに…
- 63 :
- 誰だかは忘れたが各ダンジョンを冒険回数4回で通しクリアし
このゲームが(わりと)運ゲーではないことを証明した猛者もいる
・武器がちょっとぐらいでも特殊技を使うタイミングが抜群にうまいと無気味なぐらい生き残る
・やる気とレベルの徹底管理
・合成はおまけ程度に考える
これらを意識できるようになると別ゲーと化すぜ
いい死に様を期待している
- 64 :
- >>63
MYプロフィール
シレン2最果てなら半分以上、アスカ裏白でも3、4回に一回はいけるというまあまあの実力
基本的に鉄以上装備は引かない、これまで最高装備が白銀剣、鉄鎧(鏡)という薄幸。(雫?なにそれ?見たことないおいしいの?)
現在サードで三回連続理不尽死(攻略サイト縛ってなければうち二回は防げた…かも)
これでとりあえずFINALクリア、地の底と、カスタムMAXに挑戦してみる。
基本的に薄幸だが、このゲームで特に顕著だ…
- 65 :
- おっ、シレン好きな人の挑戦か?
このゲームはシレン好きでも簡単にはFINALクリアできないはずだお
随時プレイ内容報告楽しみにしてるぜ^^
サードダンジョンは倉庫もあるから楽ちんだ
- 66 :
- しかしシレン好きが
やりはじめて三日たつのにサードクリアまだってのはおかしいな
参考にするから、プレイ時間もおねがい
今どれだけプレイしてるのかゲームデータに表示されてるでしょ
知りたい
- 67 :
- >>65
倉庫はなるべくしばろうかと…
>>66
テスト期間中だから、あまりやってない。というかハマったら留年する。起動したけど結局放置とかしてる。
プレイ時間は0533とかいう奴?
攻略サイト縛りのせいで初見殺しに殺されまくってサードがきついぜ…
サードクリアしたら攻略さいと見ようかな
攻略サイト見てないせいで
- 68 :
- あえて言わせてもらおう。
シレン好き≠シレン上手いだとw
- 69 :
- 0533なら05:33ってやつだろー
5時間33分プレイしたって意味だよー
攻略サイトよりも、サードダンジョンからはアイテム名が
わかんなくなるので「不可思議なアイテム識別帳」っていう
不可思議専用のアイテム名メモソフトがあるんで
それをつかうと快適になるよーここから落せるので
ttp://web1.nazca.co.jp/hp/kouy/Fuka2Namida/0705softkou.html
- 70 :
- >>68
薄幸なせいもあって、厳しい展開多いが、シレン系だいたい余裕クリアできるから下手ではないかな…sageようぜw
>>69
不可識ね。なるべくノーヒントにしようと思ってたが、せっかくの好意は受け取っておく。ありがと
シレン系は極めたつもりでアスカの鬼改造のMPIとかに挑んでたが、こっちのほうがバランスいいし面白そう。
初見殺しや理不尽死が快感になってきた薄幸でした。
- 71 :
- なあに倉庫だったらFinalでイヤでも縛ることになる。
後半になると敵の一撃の火力自体が初見殺しっていう
Secondまではマジチュートリアル
公開当時からやってるが最高記録は70階さ! ('∀`)
- 72 :
- 俺はシレンとかよくわからんけど10年近くやってるかもな
たしか60階〜70階の間が最高記録(´∀`)ハハハ
サードダンジョン倉庫つかっていいのよ
どうせFINALで倉庫ないことを十分に堪能できるんだし
- 73 :
- 黄泉の使いとかいうのに体力全部がしらに持ってかれた…
36Fまで白銀剣+2、鉄の鎧(弁慶)+1しかでないとか…
初薬で墨汁、3つ目の巻物で核兵器ってどういう不幸…もっと運があれば…
- 74 :
- 薬と草は敵に投げて判別するといい
設定に、未識別アイテムを投げた場合に名前をつける
という欄があるので、そこにチェックマークを入れること
核兵器は10階くらいまでなら読んでも平気かも
核を判別して倉庫をみつけたら、倉庫に核をいれとくといいよ
もうこれでクリア余裕だろ
- 75 :
- 巻物3つ目に核兵器出たってのは核識別的にむしろ幸運だと思わなくちゃ
3rdなんて天井の低いFinalの予行演習場みたいなもんなんだから
倉庫封印とか余計な回り道してないでちゃっちゃとクリアしとくが吉
- 76 :
- まさか倉庫つかってもクリアできそうにないから
俺は倉庫封印してるだけ
みたいな言い訳要素を使ってるってことはないよな^^
倉庫なんて滅多にでないし、ありがたいと思ってつかっとけ
- 77 :
- …というか幸薄すぎて倉庫にいれるものすら……
武器合成の巻物って存在するの?まだ見ないんだけど
- 78 :
- 連続スマソ
ファイナルは倉庫なしと聞いたんで、とりあえず倉庫解禁します!
…まだ空っぽだけどww
武器合成はセカンドで見たっきり…
- 79 :
- 回を重ねるのも大事だよな
あとヒント床読んでる?
- 80 :
- >>79
ちゃんと読んでます。でも、初見だとモンスター名と姿が一致しません。
ここの人が優しくて感動中…試験終わったら本格的にやってさっさとサードクリアします。
起動して放置してばっかで実質プレイまだ3時間ぐらいだと思うんで…
- 81 :
- 敵が名札つけてくれるモードがあるんだぜ
というかグラ担当がつくまでずっとそれだった
すごく殺風景になるけどな
- 82 :
- >>81
殺風景なのはなあ…まあ、初見殺しも快感だし現状維持
- 83 :
- なんか急に伸びてるな けっこうプレイヤーいるもんだね
前の人も言ってるけど倉庫はいいアイテムを入れるというより
マイナスアイテムの識別補助だと思ってる
ほぼノーリスクでマイナスアイテムを識別できるのはおいしい
おねだりのフロアアイテム消失には気をつけつつ頑張れ
- 84 :
- はい、おねだり君を操作ミスで殴ってHP1……からの〜カタパルト
試験終わるまでやめようか…
装備白銀−2、動物の皮+1
- 85 :
- むしろ白銀と動物の皮でカタパルトに会うまで潜ったことに驚いたw
まあ強い装備してても
時限爆弾の敵で1になって弓で撃たれるとか、油断すると死ぬからな
シレン廃人ともなれば敵との戦いに熱くなりすぎて
攻撃うけすぎて死ぬとかいうミスはしなさそうだけど
試験中にサードダンジョンクリアするんだ
頑張れ
- 86 :
- 飛び道具だけでなく武器防具の投擲がやたら強い事も忘れちゃいけない
特に隣接=死なこのゲームでは
- 87 :
- カタパルトが出るってことはあと少しだったのか
とりあえず40階代の敵はどれも危険度高い奴ばかりだからきをつけてな
忍者とか暗黒とか
- 88 :
- もう一回鉄セットで粘るも、カタパルトに殺された。
しかしその次回……!!
……伝説の剣(偽)+3(雫、辻)と漆黒の鎧+4(鏡、弁)、ダイエットの腕輪、極上ラーメン2つ、大盛りラーメン2つ
で13F…核兵器のみおいてある倉庫で識別して、名前つけようとしたら…エラーで強制終了…サードダンジョン最初から…
る〜る〜♪
おかしいと思ったんだ、私が豪運なんて。
おかしいと思ったんだ、サードで始めてみる武器合成が二つなんて。
何かあると思ったんだ、辻斬りと伝説が出るなんて。
何かあると思ったんだ、私が+効果の腕輪を識別できるなんて…
今度こそと思ったんだ、野犬も破壊ロボも楽勝で…
今度こそと思ったんだ、攻略見ずとも、もう初見殺しは網羅したって
絶対クリア確定だと思ったのに
せめて死因が敵やミスならよかったのに
だめだ、もう気力がない……
気が付いたら やる気ゲージがもうない
そしていつも火力不足で死ぬ
あきらめずに ラーメン大食いして粘るけれど
墨汁を飲んで終わる
極上ラーメンあれば 楽にやる気MAXになるけど
何回やっても 何回やっても
不可思議2倒せないよ
あのカタパルト 何歩下がっても投げてくる
ワープ草使って階段目指すも
射程距離は無限大
弁慶合成試してみたけど
HP1じゃあ意味がない
だから次は絶対勝つために
僕は核兵器だけは最後までとっておく〜
- 89 :
- えらーで強制終了ってのはあんま見たことないけど
設定から、バックアップを取るという項目にチェックマーク入れとけ
墨汁飲んだとか
未識別の薬は飲むな、薬は敵になげつけて判別しろ
草も、忘れな草が識別できるまでは敵に投げつけとけ
カタパルトは、タテヨコナナメに位置すると投げてくるから
射線からずれれば投げてこない
- 90 :
- エラーで強制終了とか無念すぎるな
エラーなのに
「正しくない方法で不可思議なダンジョン2が終了されたので冒険中のデータは無効です」
とか出てきたら泣くしかねぇな
- 91 :
- >>89
墨汁は歌詞のためのあわせですwさすがに未識別薬は飲みません。草は…状況次第
確かにカタパルトは射線ずらしたらよけられました!
>>90
未識別に名前つけた時に強制終了でたまにデータが消えるバグどうにかなりませんかね…
もう、よほどのことがなければクリアできる(キリッ
次でクリア宣言します!
というかエアーマンの替歌スルーされてむなしいのでなんか反応キボンヌ……ボッシュート?
- 92 :
- 俺はそういう形でのエラーは見たこと無いな
とりあえず26のバグは俺だが
エアーマンの替え歌はきっと気づいてるよ
自分は割りとマジで核兵器は識別成功したらキープしてることが多い
念仁対策にね
- 93 :
- 名前つけて強制終了あるある
もしかしてvistaかい?
- 94 :
- やっと精神的に復活……
貧弱装備(鉄セットや白銀動物の皮)で二連続40階代にたどり着くも、カタパルトに二回連続殺され、
今度こその絶対の自信のヒキを強制終了でアボン……もうだめかとおもったよ…
>>92
核兵器は基本的にはキープしてるけど、余り浅い階で倉庫だと放置します。
>>93
アスタラビスタ、アホンダラ…
- 95 :
- おお、こっちに移転してたか。亀だが>>1乙
- 96 :
- ぐあああああああああ!!!!ごふっ!!で、でああああああああ…ひどひどひどひどすぎすぎすぎるううああああああ!!
えぼるんばあああああああ!!!
…はあ、はあ、はあ
ちょおまいくらなんでもぐああああああああ…あああああふざけっくぁwせdrftgyふじこlp
…はあはあはあ
サードダンジョン50Fで強制終了
- 97 :
- C:\Program Files以下に本体置いてない?
Vista以降はProgram Files以下のファイルに自由に書き込みができなくなったとかで、
Vistaに対応していないソフトはうまく動かないと聞いた。
(PCの知識に乏しいのでテキトウ。もっといい説明をできる人がいたらよろしく)
- 98 :
- 俺のは7だがわりと普通に動くぞ
>>96 お気の毒に・・・・
- 99 :
- 何度やってもエラーでプレイできなくて諦めてたんだが、そういうことだったのか
thx
- 100read 1read
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