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2012年4月アニキャラ総合25: 遊戯王 DM・GX・5D's 強さ議論スレPart22 (860)
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遊戯王 DM・GX・5D's 強さ議論スレPart22
- 1 :12/04/18 〜 最終レス :12/04/30
- 遊戯王 DM・GX・5D's 強さ議論スレPart21
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1333889042/
・罵倒は厳禁。相手をするのもNG。2chブラウザ推奨。
・次スレは>>980が建てる。無理なら依頼する。
・アニメ版三作品+映画(光ピラ・超融合)のキャラの総合的な強さ議論とする。原作・Rは対象外。
・副読本「真理の福音」の数値は、公式設定として議論を補完するために参考とする。
・過去ログを出来るだけ読んでから反論する事。wikiは必読。
・意見が纏まるまで暫定ランクを無闇に変えたり張り直したりしない事。数十レス置きに貼られても邪魔なだけ。
・キャラの変更、追加希望は必ず申請すること。B-以上は議論の要点なため、参考のためにゲストキャラでも該当キャラは暫定に入る。
対戦ルール
・新エキスパートルール・ライフ4000で互いのデッキ・サポートアビリティ等の前情報は知らない状態。
・ライディングデュエル・旧ルール・特殊ルールの描写は必要な部分のみ考慮対象とする。
・キャラの体調・精神状態はデュエル続行可能な場合全て考慮となる。
・特殊条件や限定環境における補正は考慮されるが総合ランクには反映されない。
・補正は自力で発動できるもののみ反映(EX:イシズの未来予知、十代の覇王化)
・対戦相手に関する情報は一切持たない状態。
・「ここで○○してれば勝てるはず」 という状況があった場合、キャラクターが気付いてれば考慮される。(EX:十代戦オブライエン)
・キャラの強さは作中で明確に描写された分のみで判断する。「能力活用」「プレイング」「隠された実力」に明確な描写が無ければ考慮しない。
・キャラの言動は全て正しいとは限らない。強さや戦いに関する評価は個別に信憑性を議論する。
まとめwiki
http://www45.atwiki.jp/yu-gi0/ 誰でも自由に編集可能
SS:アテム 遊戯 ダーツ
S+:バクラ 十代
S-:ラフェール アモン ユベル ダークネス ZONE
A+:海馬 闇マリク 藤原
A-:城之内 イシズ ヴァロン ジーク 覇王 遊星 レクス パラドックス アンチノミー
B+:舞 羽蛾 寡黙な人形 乃亜 ビッグ1 ビッグ本田 アメルダ レオン 翔 ヘルカイザー 万丈目 吹雪
オブライエン ジム コブラ フランツ ジャック アポリア アンドレ ハラルド ロットン
B-:双六 レベッカ ペガサス 竜崎 リシド ビッグ5 グリモ エド クロノス ヨハン
鮎川 猪爪 カブキッド 影丸 ズール 破滅の光 DD 佐藤 ブロン 鬼柳 シェリー ミゾグチ プラシド
C+:パンドラ 剛三郎 ヴィヴィアン 明日香 斎王 クロウ カーリー ルドガー ドラガン
C-:レアハンター 三沢 アムナエル 鮫島 美寿知 アキ イェーガー ボマー ミスティ ブレイブ
D+:梶木 ビッグ4 剣山 レイ カミューラ ナポレオン 牛尾
D-:御伽 ビッグ3 迷宮兄弟 樺山 龍亞 龍可 ディヴァイン ディマク
E+:骨塚 絽馬 隼人
E-:杏子 ビッグ2 ジュンコ ももえ
F+:本田 静香
F-:トメ
議論中
キャラ 乃亜 BIG本田
ルール全般
- 2 :
- スレ立て乙
- 3 :
- 個別ランキング〜DM〜
SS:アテム(最終三神) 遊戯(最終) ダーツ(三重結界)
S+:アテム(合神龍) ダーツ(オレカ) バクラ(記憶)
S-:アテム(レジェハ) ダーツ(素) ラフェール(オレカ)
A+:アテム(BC二神/一龍/最終素) 海馬(光龍/一龍) 闇マリク(一神) ラフェール(素)
A-:アテム(BC一神/混合デッキ/後期ドーマ素) 海馬(一神/後期ドーマ素/最終) 城之内(一龍) イシズ(千年首飾) ヴァロン(オレカ) ジーク
B+:アテム(人形戦/最終BC素) 海馬(最終BC素) 城之内(ヴァロン戦/最終) 舞(オレカ) バクラ(BC) 闇マリク(素) 羽蛾(オレカ)
人形マリク(一神) 乃亜(天地創造デッキ/スピリットデッキ) ビッグ本田 ビッグ1 アメルダ(オレカ) ヴァロン(素) レオン(金城)
B-:アテム(バンドラ戦) 城之内(オレカ舞戦) 舞(BC) 双六(KC) レベッカ(KC) ペガサス(素)
羽蛾(KC) 竜崎(オレカ) 人形マリク(素) リシド ビッグ5 グリモ レオン(素)
C+:アテム(初期BC) 城之内(マリク戦/最終BC) 竜崎(KC) パンドラ ジョン 剛三郎 ヴィヴィアン
C-:レアハンター
D+:羽蛾(BC) 梶木(BC) ビッグ4
D-:城之内(初期BC) 竜崎(BC) 御伽 ビッグ3
E+:骨塚 絽馬
E-:杏子 ビッグ2
F+:本田 静香(ビック3戦)
F-:静香(初期)
※描写不足による考察の困難や一過的な能力の増減がある以下は保留または参考
参考:アテム(乃亜戦):A-〜 海馬(初期BC):B-〜B+ マリク(手加減):B+ 光の仮面:C- 闇の仮面:C-
保留:王国編 遊戯(BC〜) アヌビス
※借物や場アド等の個人の実力外の特殊な補正は以下(総合ランクには反映されない)
借物補正:アテム(デビサン) アテム(ヘルモス)
※使用された場合(例外あり)のみ素に加算される通常補正は以下(総合ランクに反映される)
補正カード:オシリス オベリスク ラー(+2) 青眼光龍(+2) ティマイオス クリティウス ヘルモス
レジェンドオブハート 合神龍 オレイカルコス デウテロス トリトス 金の城
- 4 :
- 個別ランキング〜GX〜
S+:十代(究極C融合)
S-:十代(ユベル補助) アモン(王) ユベル(十二次元デッキ) ヨハンユベル(幻魔デッキ) ダークネス
A+:十代(超融合) ダークネス(藤原)
A-:十代(覇王化/虹ネオス/オネスト) 覇王十代(超融合) オブライエン(オリハルコン) マルタンユベル(幻魔デッキ)
ヨハンユベル(A宝玉デッキ) ダークネス(オブ父) ダークネス(空野)
B+:十代(コブラ戦/最終素) 覇王十代(素) 万丈目(最終) 翔(裏サイバーデッキ/最終) ヘルカイザー(最高)
吹雪(最終) オブライエン ジム(オリハルコン) フランツ(ラー) コブラ
B-:十代(賢者/エド戦) 万丈目(ゾンビ) ヘルカイザー(裏サイバーデッキ/最終素) 吹雪(四期前半) エド(最終)
ヨハン(虹竜入手/最終) ジム(素) クロノス(究極) アモン(エクゾデッキ) 影丸 破滅の光(運命力最大)
DD 佐藤 ブロン ズール スカルビショップ カブキッド 猪爪 ペガサス
C+:十代(N混合デッキ) ヘルカイザー(サイバーデッキ) 明日香(白) エド(Eデッキ/Dデッキ) ヨハン(初期)
アモン(雲デッキ) 破滅の光(素) 流星(白) エックス ローズ アリス フランツ(素) 橘 ツヴァインシュタイン
オージーン(白) 美寿知 鮎川(ゾンビ) バードマン バオウ コザッキー スカー 空野
C-:十代(代表戦) 万丈目(白/GX) 翔(GX) 三沢(二期) カイザー 明日香(GX) ダークネス(吹雪)
クロノス(ナポレオン戦) 大徳寺(アムナエル) 大山(GX) 犬飼 斎王 氷丸 雷丸 岩丸 鮫島 神田
光の宇宙人 オージーン(素) Drコレクター マルタンユベル(エグゾデッキ)ギース ソーサラー 熟練魔道士
D+:十代(初期) 万丈目(代表戦) 翔(二期序盤) 剣山 レイ(GX/最終) ナポレオン 神楽坂(遊戯デッキ)
茂木 カミューラ タニヤ マティマティカ サンブレ ソムリエ
D-:万丈目(XYZデッキ/ビートルデッキ) 三沢(初期) 明日香(初期) レイ(一期) クロノス(初期) サイコショッカー
綾小路 大山(初期) 墓守の長 アナシス ブラマジガール 胡蝶 樺山 ゲルゴ 迷宮兄弟
E+:万丈目(初期) 翔(迷宮戦) 吹雪(アイドル) 隼人(クロノス戦) 熊蔵 江戸川 タイタン(7s)
首領ザルーグ アビドス三世 小原 ボーイ 五階堂
E-:翔(初期) 隼人(初期) ジュンコ ももえ SAL 赤井 青島 黄田 緑川 長作
F+:雑魚田 雑魚島
F-:トメ
※描写不足により能力の考察が困難な以下は保留または参考
参考:明日香(最終):C-〜 剣山(最終) カイバーマン:C-〜 トゥルーマン(メテオ):B- トゥルーマン(五神龍):B+
保留:ヘルカイザー(病気) トゥルーマン(その他) 遊戯(十代戦)
※使用された場合(例外あり)のみ素に加算される通常補正は以下(総合ランクに反映される)
補正カード:賢者の石(+2) 超融合 ラー(+2)
補正能力 :覇王化(十代) ユベル補助(十代) 究極C融合(十代) 運命力最大(破滅の光)
※借物や場アド等の個人の実力外の特殊な補正は以下(総合ランクには反映されない)
借物補正:十代(賢者の宝石) 十代(虹龍) 十代(オネスト) オブライエン(オリハルコン)
- 5 :
- S+:遊星(OTCM)
S-:ZONE
A+:遊星(CM救世/六龍) ハラルド(トール・ロキ)
A-:遊星(CM/最終素) レクス(DS) パラドックス アンチノミー
B+:遊星(DS救世/パラドックス戦) ジャック(最終) ロットン アンドレ ハラルド(素) アポリア(超弩級態) プラシド(スキエル)
B-:遊星(ルドガー戦/後期DS素) ジャック(BS) 鬼柳(DS/満足街) シェリー(無限騎士デッキ) ミゾグチ プラシド(究極態)
C+:遊星(初期) ジャック(DS救世/戦術変更) クロウ(BFD入手/最終) 鬼柳(初期) カーリー(DS) ルドガー(DS)
紅蓮の悪魔の僕 マックス(洗脳) ドラガン ブレイブ(トール)
C-:ジャック(初期/DS素) クロウ(初期) アキ イェーガー 偽キング ボマー(DS) ミスティ(DS) ボルガー ブレイブ(素)
D+:遊星(秘宝デッキ) ジャック(ニート) 牛尾 ディヴァイン ボマー(素) 炎城ムクロ ミスティ(素) ピアスン
D-:龍亞(LSD入手/最終) 龍可 カーリー(素) 瓜生 氷室 ディマク(DS) ガロメシド
E+:龍亞(初期)
E-:ミシェル
F+:矢萩
※一過的な能力の増減や描写不足により考察が困難な人物は以下
参考:シェリー(通常):〜B+ ジャン:B+ ブレオ:C+ ZONE(手加減):A+〜A-
アポリア(無双態):A- ルチアーノ:D+〜
保留:カタストロフ 太陽 ホセ
※借物や場アド等の個人の実力外の特殊な補正は以下(総合ランクには反映されない)
借物補正:遊星(六龍) ブラシド(スキエル)
特殊補正:遊星(OTCM) 遊星(救世) ジャック(救世)
場アド :ハラルド(トール・ロキ) ブレイブ(トール)
- 6 :
- 王国編
A-:ペガサス(眼)
B+:
B-:
C+:アテム(エクゾ/王後) 海馬(王) ペガサス(素)
C-:アテム(王中) 海馬(初期) 城之内(王後本気) 舞(王後) 物真似師
D+:アテム(王初/空回) 城之内(王後素) 羽蛾(森) 闇バクラ 闇のPK(闇) キース
D-:城之内(真紅眼) 羽蛾(王素) 舞(王初) 梶木(海) 骨塚(墓助言) 迷宮兄弟
E+:城之内(王竜崎) 竜崎(王) 梶木(王素)
E-:城之内(王初) 杏子
F+:城之内(初期) モクバ
- 7 :
- 杏子対城之内(初期) 杏子の勝利
アテム(エクゾ)対海馬(初期) アテム勝利
羽蛾対竜崎 羽蛾の勝利
舞対竜崎 舞の勝利
アテム(王初)対羽蛾(森) アテム=羽蛾(森)>羽蛾(素)
城之内(王初)対舞(王初) 城之内(助言)>舞(王初)>>城之内(王初)
アテム(王初)対梶木(海) アテムの勝利
アテム(王初)対死の物真似師 実質死の物真似師の勝利
城之内(王竜崎)対竜崎(王) 城之内勝利、ギャンブル有り
アテム(王中)対闇バクラ アテム勝利
舞(王初)対闇のPK(闇) 舞勝利
アテム(王中)対闇のPK(闇) アテム勝利
海馬(王)対城之内(真紅眼) 海馬圧勝
城之内(真紅眼)対骨塚(墓助言) 城之内の辛勝
アテム(王中)&城之内(王後素)対迷宮兄弟 アテム&城之内の勝利
アテム(王後)対海馬(王) 実質アテム勝ち ほぼ互角
杏子対舞(王初) 実質舞勝ち
海馬(王)対ペガサス(眼) ペガサスの圧勝
アテム(王後)対舞(王後) アテム(王後)>舞(王後)>アテム(王後空回)
城之内(王後本気)対キース(不正) 実力以上の力を出した城之内の勝利
城之内(王後本気)対アテム(王後) アテムの勝利
アテム(王後)対ペガサス(眼) 眼を無効化後辛勝
- 8 :
- BC編&乃亜編(一神は一を省く)
A+:アテム(BC後二神) 闇マリク(神)
A-:アテム(BC後神) 海馬(BC後神) イシズ(首飾)
B+:アテム(BC後素)海馬(BC後素/中神) 城之内(BC後本気)バクラ(BC)表マリク(神) 闇マリク(素)イシズ(素) 乃亜
B-:アテム(BC中) 海馬(BC初神/中素) 城之内(BC後素) 表マリク(素) リシド 舞(BC)ビッグ本田
C+:アテム(BC初) 海馬(BC初素) 城之内(BCリシド) パンドラ(不正) ジョン ビッグ1 ビッグ5 剛三郎
C-:城之内(BC中)レアハンター(不正) 羽蛾(不正) 梶木(BC) 光と闇の仮面
D+:城之内(BC初)絽場(不正) 羽蛾(素) ビッグ3
D-:城之内(BC不慣) 竜崎(BC) 絽場(素) ビッグ4
E+:御伽 骨塚(BC)
E-:杏子 ビッグ2
F+:本田 静香(後)
F-:静香(初)
- 9 :
- 城之内(BC不慣)対レアハンター(不正) 城之内の負け。ルール慣れしてないため1ランク下がる
アテム(BC初期)対レアハンター(不正) アテムの勝利。
竜崎対絽場(不正) 絽場(不正)の圧勝。
城之内(BC不慣)対絽場(不正) 城之内勝利。ギャンブル&不正あり。
アテム(BC初期)対パンドラ(不正) 辛勝。ほとんど負けに近い場面もあり。
城之内(BC中期)対羽蛾(不正) 勝利。サイコで成長、ギャンブルあり。
アテム(BC中期)対マリク(人形) 辛勝。基本正攻法では勝てない一神マリクと同等。
城之内(BC中期)対梶木(BC) 実質梶木の勝利。ほぼ互角。
アテム(BC中期)& 海馬(BC初一神)対光と闇の仮面 メタ有,相手ギャンブル有,勝利。
遊戯対城之内 対象外
バクラ(BC手抜)対骨塚 圧勝 明らかにキース助言時より戦略も薄く弱い
舞(BC)対ジョン 舞の勝利 1ランク程度の差
アテム(BC後一神)対バクラ(BC) 互いに引き賭あり。
城之内(BCリシド)対リシド 実質城之内の負け。城之内はアンティ等で成長。
闇マリク(一神)対舞(BC)闇マリクの勝利。舞ある程度対抗、ただ情報アドあり。
海馬(BC中一神)対イシズ(首飾) 成長、ギリギリ勝利。素イシズ>素マリク
闇マリク(一神)対バクラ(BC) バクラある程度対抗、情報アド、表助言あり。
アテム(BC後素)対ビッグ1 辛勝だがルール等で色々ハンデも多分にあった
杏子対ビッグ2 杏子は初心者F-や初級者F+の域は出ている。上下との壁が大きいためほぼ同格
城之内(BCリシド)対ビッグ3 イカサマあり。2ランク程度の差。
御伽&本田&静香対ビッグ4 最終的に静香は完全初心者の域は出てるかと。
海馬(BC後素)対ビッグ5 辛勝だがルール等で色々ハンデも多分にあった
アテム(BC後素)&城之内(BCリシド)対ビッグ本田 辛勝だがルール等で色々ハンデも多分にあった
海馬(BC後素)対乃亜 実質引き分け。
アテム(BC後素)対乃亜 ハンデ状態から勝利はしているが借り物で勝利している。
海馬(BC後素)対剛三郎 海馬の勝利。剛三郎は大したダメージは与えず危なげなかったため2ランク差。
バトルロイヤル 対象外
城之内(BC後本気)対闇マリク(一神) 油断があったとはいえ実質闇マリクは敗北。
アテム(BC後一神)対海馬(BC後一神) ほぼ互角。アテムが借り物ありで勝利。
城之内(BC後素)対海馬(BC後素) 海馬の圧勝だがウイルス効きつつもかなり粘り1ランク程度の差。
アテム(BC後二神)対闇マリク(神) アテムの勝利。デビサン時以外はほぼアテム優勢、また人質もあり二神で十分同格以上。
レアハンターとパンドラ、羽蛾の不正
不正はしているが複製はデュエルと特に関係なくデッキトップ確認程度のためランクに影響するほどではないパンドラも不正は
見通されていたため特に関係ない。
羽蛾は不正で城之内は大苦戦するが城之内もギャンブルを使ってる。素と1ランク差程度。
絽場と竜崎について
途中から城之内もルールに慣れてきたため
城之内(BC初)、絽場(不正)>城之内(BC不慣)、絽場(素)、竜崎
絽場は不正を止めた後もルールに慣れた城之内を追い詰めた
城之内と闇マリクの強さ
舞、バクラ、城之内にそこそこ追い詰められ城之内には実質負ける。
ラーがない闇マリクとラー有闇マリクには2ランク程度の差はある。
また城之内は闇マリクの素には最終的に匹敵していたためバトル中に一時的にランクが上がっている。
王国編同様救うべき存在がある補正といえるかもしれない。
- 10 :
- ドーマ編〜ラスト
オレイカルコスの結界→結 チートドロー→引
SS:ダーツ(三結界)
S+:アテム(合神龍/三神引) 遊戯(終) ダーツ(結)
S-:アテム(終二竜/レジェハ/三神) 遊戯(記憶初) ダーツ(素) ラフェール(結) バクラ(終)
A+:アテム(終竜)ラフェール(素)海馬(終竜)
A-:アテム(初竜/結界/終素)海馬(初竜/終素)城之内(終竜)アメルダ(結)ヴァロン(結)ジーク バクラ(記憶)
B+:アテム(ドーマ初素)海馬(ドーマ初素)城之内(ドーマ初竜/終素)舞(結)アメルダ(素)ヴァロン(素)レオン(城)
B-:アテム(ドーマ不安定)城之内(ドーマ初素)舞(ドーマ素)グリモ(結神)ペガサス(素) オレイカルコスソルジャー 双六 レベッカ(終)レオン(素)
C+:グリモ(結)羽蛾(結)竜崎(結)レベッカ(ドーマ)
C-:羽蛾(終素)竜崎(終素)
D+:羽蛾(ドーマ初素)
D-:竜崎(ドーマ初素)
E+:御伽
- 11 :
- グリモ(結界)対羽蛾(初)&竜崎(初) グリモの勝利
アテム(ドーマ初素)対グリモ(結界神) アテムの勝利
海馬(ドーマ初素)対アメルダ(結界) 引き分け。竜を得た後に引き分けに。
舞(ドーマ素)対ヴァロン(素) ヴァロンの勝利
舞(結界)対ペガサス(素) 舞の勝利
城之内(ドーマ初素)対舞(結界) 城之内は竜を得て何とか逆転、デュエルは中断。
アテム(ドーマ初竜/結界)対ラフェール(素) ラフェールの勝利
アテム(ドーマ不安定)対羽蛾(結界) アテムの勝利。アテムは精神不安定のため1ランク下状態。
城之内(ドーマ初竜)対竜崎(結界) 城之内は危なげなく勝利。
アテム(ドーマ終素)対幻影遊戯(オレカ)アテム勝利、成長。
アテム(ドーマ終竜)対オレイカルコスソルジャー アテムは危なげなく勝利。
御伽&レベッカ(ドーマ)対ヴァロン(素) ヴァロンの圧勝。
海馬(ドーマ終竜)対アメルダ(結界) 竜で確定勝利。
城之内(ドーマ終竜)対ヴァロン(結界) ギャンブルありで勝利。
城之内(ドーマ終竜)対舞(結界) 舞勝利。城之内は傷でランク下の状態。
アテム(ドーマ終二竜)対ラフェール(結界) ラフェールの自滅でアテム勝利。ほぼ互角。
アテム(ドーマ終二竜)&海馬(ドーマ終竜)対ダーツ(三重結界) 海馬は負けるがアテムが最後に勝利。
城之内(終素)対双六 城之内の勝利
レベッカ(終)対ヴィヴィアン レベッカの勝利
羽蛾(終素)&竜崎(終素)対ジーク ジークの圧勝。
城之内(終素)対ジーク ジークの勝利。
レベッカ(終)対レオン(素) レオン勝利だがギャンブルあり。
海馬(終素)対ジーク 海馬勝利だが負け状況ありほぼ互角。
アテム(終素)対レオン(城) アテムの勝利。
海馬(終素)対闇バクラ(記憶) 中断。
遊戯(記憶初)対闇バクラ(終) 遊戯がギリギリ勝利。ギャンブルあり。
遊戯(終)対アテム(終三神引) 遊戯がギリギリ勝利。ほぼ互角。
- 12 :
- DM最終ランク(最も強い状態、補正・能力・不正等含む)
SS:ダーツ
S+:アテム 遊戯
S-:ラフェール バクラ
A+:闇マリク 海馬
A-:城之内 ペガサス イシズ アメルダ ヴァロン ジーク
B+:表マリク 乃亜 舞 レオン
B-:リシド ビッグ本田 ビッグ1 グリモ オレイカルコスソルジャー 双六 レベッカ
C+:パンドラ ビッグ5 剛三郎 羽蛾 竜崎
C-:物真似師 レアハンター 梶木 光と闇の仮面 ジョン
D+:闇のPK キース 絽場 ビッグ3 ビッグ4
D-:骨塚 迷宮兄弟
E+:御伽
E-:杏子 ビッグ2
F+:モクバ 本田 静香
DM総合詳細ランク
SS:ダーツ(三結界)
S+:アテム(合神龍/三神引)遊戯(終)ダーツ(結)
S-:アテム(終二竜/レジェハ/三神)遊戯(記憶初)ダーツ(素)ラフェール(結)バクラ(終)
A+:アテム(BC後二神/終竜)闇マリク(神)ラフェール(素)海馬(終竜)
A-:アテム(BC後神/初竜/結界/終素)海馬(BC後神/初竜/終素)城之内(終竜)ペガサス(眼)イシズ(首飾)
アメルダ(結)ヴァロン(結)ジーク バクラ(記憶)
B+:アテム(BC後素/ドーマ初素)海馬(BC後素/中神/ドーマ初素)城之内(BC後本気/ドーマ初竜/終素)
バクラ(BC)表マリク(神) 闇マリク(素)イシズ(素) 乃亜 舞(結)アメルダ(素)ヴァロン(素)レオン(城)
B-:アテム(BC中/ドーマ不安定) 海馬(BC初神/中素)城之内(BC後素/ドーマ初素)舞(BC/ドーマ素)
表マリク(素) リシド ビッグ本田 ビッグ1 グリモ(結神)ペガサス(ドーマ素)
オレイカルコスソルジャー 双六 レベッカ(終)レオン(素)
C+:アテム(エクゾ/王後/BC初) 海馬(王/BC初素)城之内(BCリシド) ペガサス(素)
パンドラ(不正) ビッグ5 剛三郎 グリモ(結)羽蛾(結)竜崎(結)レベッカ(ドーマ)
C-:アテム(王中) 海馬(初期) 城之内(王後本気/BC中) 舞(王後)物真似師
レアハンター(不正) 羽蛾(不正/終素) 梶木(BC) 光と闇の仮面 ジョン 竜崎(終素)
D+:アテム(王初/空回) 城之内(王後素/BC初) 羽蛾(森/BC素/ドーマ初素)
闇バクラ(王) 闇のPK(闇) キース 絽場(不正) ビッグ3 ビッグ4
D-:城之内(真紅眼/BC不慣) 羽蛾(王素) 舞(王初) 梶木(海) 骨塚(墓助言) 迷宮兄弟
竜崎(BC/ドーマ初素) 絽場(素)
E+:城之内(王竜崎) 竜崎(王) 梶木(王素)御伽 骨塚(BC)
E-:城之内(王初)杏子 ビッグ2
F+:城之内(初期)モクバ 本田 静香(後)
F-:静香(初)
- 13 :
- 遊戯王GX1期 ()内は1期〜4期の数字
A-:カイバーマン
B+:十代(1後四融賢)
B-:影丸(三幻魔)
C+:十代(1後四融)アムナエル(H)
C-:十代(1後素)カイザー 吹雪(1素/1闇) カミューラ(扉)タニヤ(知/勇)アナシス アムナエル(素)
D+:十代(1初)万丈目(1後鎧)明日香(1後)クロノス(1後)タイタン(闇/7)
神楽坂(遊戯)墓守の長 カミューラ(素)ブラックマジシャンガール 影丸(素)
D-:万丈目(1初V-Z/1後拾/1後恋)明日香(1初)三沢(1水/メタ/地)クロノス(1初)
タイタン(不正)迷宮兄弟(GX)サイコショッカー 綾小路 大山(1)
レイ(1)茂木(1)ザルーグ アビドス三世 ボーイ
E+:翔(1後)万丈目(1初地獄/1後0)隼人(1後)タイタン(素)熊蔵 小原 神楽坂(クロノス)
E-:翔(1初)隼人(1初)SAL ノース校四天王(赤井,青島,黄田,緑川)長作
F+:雑魚田 雑魚助
- 14 :
- 十代(1初)対クロノス(1初) 十代の勝利
十代(1初)対万丈目(1初素) 中断だが十代の勝利扱い。メタしてたため2ランク下。
十代(1初)対明日香(1初) 十代の勝利
十代(1初)対万丈目(1初V-Z)翼で十代の勝利だが最後は引賭、1ランク差程度。
十代(1初)対タイタン(闇/不正)十代の辛勝。不正&闇化あり。闇とはギャンブルあり。
十代(1初)対翔(1初) 十代の圧勝。
十代(1初)対カイザー カイザーの勝利。
隼人(1初)対熊蔵 熊蔵の勝利。
十代(1初)&翔(1初→後)対迷宮兄弟(GX) 十代翔の勝利。翔はボンド得て1ランクup
万丈目(1初地獄)対三沢(1水)三沢の勝利。
十代(1初)対SAL 十代の圧勝。翔戦レベルの圧勝なので3ランク差E-
十代(1初)対サイコショッカー 十代の勝利。
十代(1初)対綾小路 十代の勝利。
十代(1初)対小原 十代が危なげなく勝利。2ランク差
十代(1初)対大山(1) 十代の勝利。
翔(1後)対神楽坂(クロノス) 翔の勝利。ただメタ入りで翔も格上と言っているので同格。
翔(1後)対神楽坂(遊戯) 神楽坂(遊戯)の勝利。翔を瞬殺、2ランク差。
十代(1初)対神楽坂(遊戯)十代の辛勝。ここまでの戦いで一番追い詰めギャンブルあり。
十代(1初)対レイ(1) 十代の勝利。
十代(1初)対三沢(1メタ) 十代の勝利。
十代(1初)対茂木(1) 十代の勝利。
万丈目(1後拾)対雑魚田、雑魚島 万丈目ランクアップだがデッキが弱いので位置同じ。
万丈目(1後拾)対ノース校四天王(赤井,青島,黄田,緑川)↑もこれも万丈目圧勝。
万丈目(1後拾)対江戸川 拾デッキはD-、↓の鎧=アームドデッキはD+
十代(1初)対万丈目(1後鎧) 十代の辛勝。手札全て使い引きで。本気でない発言あり。
十代(1初→後素)対墓守の長 十代の辛勝。引き賭け、相手頼りあり。
吹雪(1素)対墓守の長 吹雪勝利。試練をクリアしている事実のみで描写なし。
十代(1後素)対吹雪(1闇) 十代の辛勝。成長。手札を全て使い引札加えたコンボで勝
クロノス(1初→後)対カミューラ(素)カミューラの勝利。クロノス成長。
カイザー対カミューラ(扉)実質中断。カイザーはライフでカミューラは場で有利。同格
十代(1後素)対カミューラ(扉)十代の辛勝。彼女のの行動によってはそのまま負けてた。
十代(1後素)対カイバーマン 十代の完敗。残3000↑,オーバーキル。海馬素と同クラス
万丈目(1後0)対長作 万丈目の勝利。ハンデにより万丈目は2ランク下。
三沢(1地)対タニヤ(知)タニヤの勝利。他のデッキでも全敗。2ランク差
十代(1後素)対タニヤ(勇)十代の辛勝。攻1500以外なら負けの場合も。ほぼ同格。
十代(1後素)対アナシス 十代の辛勝。手札0場0からの逆転。ほぼ同格。
万丈目(1後鎧)対ザルーグ 万丈目の勝利。
十代(1後素)対アビドス三世 十代の勝利。ライフを残しつつ余裕だったので2ランク差
明日香(1初→後)対タイタン(7)明日香辛勝。手札0場1からの逆転。明日香成長。
十代対(1後素)対ブラックマジシャンガール 十代の勝利。
明日香(後)対ボーイ 明日香の勝利。ギャンブルはあったがお互い+−
明日香(後)対アムナエル(素) アムナエルの勝利。ヘリオス未使用。
万丈目(1後鎧)対アムナエル(素)アムナエルの勝利。ヘリオス未使用。
十代(1後四融)対アムナエル(H)十代辛勝。手札0場0からの逆転、諦め有。4体融合有。
万丈目(1後恋)対明日香(後)明日香の勝利。万丈目は勝つのが目的じゃない。ランク↓
十代(1後四融賢者完全)対影丸(三幻魔) 十代の辛勝。賢者&4体融合で3ランクアップ。
隼人(1後)対クロノス(1後) クロノス危なげなく勝利。隼人成長。2ランク差。
十代(1後素)対カイザー 引き分け。同格。
十代対影丸は
B+:十代(1後四融合&賢者完全) 賢者完全発動で勝利。
B-:十代(賢者3回)影丸(三幻魔)
C+:十代(賢者1回)影丸(二魔)
C-:十代(1後)影丸(一魔) ハモンが出るまではほぼ互角だった。
D+:影丸(素)
- 15 :
- 遊戯王GX2期 ()内は1期〜4期の数字
ジャマ(おジャマ)WK(ホワイトナイツ)V(ヴェール)C(サイバー)裏(裏サイバー)
運(運命力最大)EX(アルカナフォースEX)ドル(アイドル)寄(寄せ集め)
B+:ペガサス(GX)破滅の光(EX運)
B-:十代(2中四融合/後)ヘルカイザー(2後裏)エド(2後)破滅の光(EX)橘(死神)ツバインシュタイン DD
C+:十代(2中N/2後ジャマ)万丈目(2中白V/白WK/2後)明日香(2白)ヘルカイザー(2初C)
エド(2初D)破滅の光(素)三沢(2後/後白)エックス 美寿知 フランツ(神)カブキッド オージーン(白)レイ(2)
C-:十代(2初E)翔(2後)万丈目(2中/中白)明日香(2)カイザー(2)エド(2初E)吹雪(2闇)
剣山(2後)クロノス(2)流星 ローズ 岩丸 アリス 神田 鮫島 武田 オージーン 大山(2)茂木(2)橘(素)
D+:翔(2初)万丈目(2初)エド(2初寄)三沢(2初)吹雪(2ドル)剣山(2初)樺山
犬飼 ナポレオン(2)氷丸 雷丸 フランツ(素) マティマティカ サンブレ ソムリエ
D-:五階堂 胡蝶 光の宇宙人 樺山 木下 上杉 ゲルゴ
E+:江里糸 内村
E-:ジュンコ ももえ
十代、エド、カイザー
エドE・HEROは正確にはC-とC+の間
C+:十代(2中N慣れ)>エド(2D)>十代(2中N不慣れ)
C-:エド(2E)>十代(2初)=カイザー
エドE>カイザーではあるがDとEの差を考慮した場合十代、カイザーとある程度互角だったEはC-側
また十代が最初からB-の場合神田、ローズ、流星が立場よりも上のランクに入る事になる
十代C+→B-上げ
ヒーローシティに1ランク分の価値があるわけではなくこの時点で元々限りなくB-に近いC+だった
破滅の光と斎王
2期の斎王のデュエルは全て破滅の光によるもの。斎王自身のデュエルは4期の十代戦のみ。
破滅の光は予知のみの万丈目、剣山、オージーン戦と十代エド戦の運命力最大、アルカナフォース
エクストラに分けれる。
クロノス対ナポレオン対ペガサス
クロノス&ナポレオン対ペガサスでもナポレオンのダイレクトアタックをペガサスへ
クロノスが2体を破壊せず次のターンもう1度ダイレクトアタック×2をしたとしても
ペガサスはライフが余るので実質クロノス&ナポレオン対ペガサスでもペガサスの勝ち
手札、ターン、ライフハンデがあるので2人の平均より3ランク上でB+
ドーマの時点でペガサスはB-のため成長しててもおかしくない
明日香戦十代
借り物有で多少弱体化したがオジャマほど下がってはいない。
B-とC+の間ぐらい。白明日香とはほぼ同格だが勝利してるので白明日香はC+。
- 16 :
- 十代(1後=2初)対エド(2初寄) 十代の勝利。エド寄せ集めデッキ1ランク下
万丈目(1後=2初)対五階堂 万丈目の勝利。五階堂は1ランク下
十代(2初)対剣山(2初) 十代の勝利。
翔(1後→2初)対胡蝶 翔の勝利。2ランクアップ。
十代(2初)対三沢(1→2初) 十代の勝利。最後のみ。
カイザー(1=2)対エド(2初E) エドの勝利。
十代対エド(2初ED) エドの勝利。Eまではある程度戦えてたがDで負け。
明日香(1後→2)対吹雪(2ドル) 明日香の勝利。吹雪デッキ違いで1ランク↓。
万丈目(2初→2中)対破滅の光(素)斎王の勝利。予知のためギャンブル判定無。万丈目成長
十代(2中N)対光の宇宙人 十代の圧勝。
剣山(2初)対樺山 剣山の辛勝。ほぼ同格。剣山樺山戦>樺山>剣山初期
翔(2初)対剣山(2初) 実質引き分け
カイザー(2)→ヘルカイザー(2初C)対犬飼 ヘルカイザーの勝利,メタ有,犬飼2ランク↓
十代(2中N)対エド(2初D) 十代の辛勝。
クロノス(1後→2)対ナポレオン(2) クロノスの勝利。成長。
万丈目(2中白V)対明日香(2) 万丈目の勝利。ヴェールでランクアップ。
十代(2中N)対流星 十代の勝利。ギャンブルありだが手札余裕ありで考慮無
十代(2中四融合)対エックス 十代の勝利。
剣山(2初→2後)対破滅の光(素) 斎王の勝利。剣山成長、ギャンブル判定はなし
十代(2中N)対ローズ 十代の勝利。1ランク程度の差。
翔(2初)&剣山(2後)対氷丸&雷丸氷丸の勝利。雷丸はカードを発動せず。メタあり。
十代対岩丸 十代の勝利。1ランク程度の差。
十代(2中N)&エド(2初D)対美寿知&美寿知 十代&エドの辛勝。ほぼ同格
剣山(2後)対アリス アリス勝利。会話のみ。剣山メロメロ状態。
十代(2中N)対アリス 十代の勝利。
十代(2中N)対神田 十代辛勝。ギャンブル有で同格だが十代メタのため1ランク下。
万丈目(2中白)対江里糸&内村&??? 万丈目の勝利。
万丈目(2中白)対三沢(2後) 三沢実質勝利。三沢2ランク成長。万丈目ヴェール無。
ヘルカイザー(2初C)対鮫島 ヘルカイザーの勝利。
翔(2初)対木下 翔の勝利。1ランク程度の差。(相手はレッド1年)
剣山(2後)対上杉 剣山の圧勝。2ランク程度の差(相手はイエロー2年)
三沢(2後白)対武田 三沢の勝利。1ランク程度の差。(相手はブルー)
破滅の光(素)対オージーン 破滅の光の圧勝。0ターンキル。
十代(2中N→2後)対フランツ(神)十代の勝利 十代神を操り新カードも得て成長。
十代(2後)対カブキッド 十代の勝利。1ランク程度の差。
万丈目(2中白WK)対ゲルゴ 万丈目の圧勝。WK=ホワイトナイツで強化。
十代(2後ジャマ)対万丈目(2中白WK)万丈目の自殺。ジャマデッキで1ランク↓。ほぼ同格。
ヘルカイザー(2後裏)対吹雪(2闇) 亮危なげなく勝利。裏デッキで成長。2ランク差。
大山(2)対マティマティカ 大山勝利。大山成長。
茂木(2)対サンブレ 中断。だが大山より強力扱いのため茂木は大山と同格で成長。
ジュンコ&ももえ対ソムリエ 途中で明日香に変わるがタッグなのに全く相手にならない
明日香(2)対ソムリエ 明日香勝利。ライフ1200で交代のハンデあり。
十代(2後)対橘(死神) 十代の勝利。お互いにギャンブル有。死神とは同格。
クロノス(2)対ナポレオン(2)対ペガサス(GX)ペガサス勝利。詳しくは↓
十代(2後)対明日香(2白) 十代辛勝、相当苦戦。引き賭けあり。ただしデッキ変更してる
翔(2後)対ブルー男子 翔の圧勝。赤に1ランク差程度だったが青に圧勝した事で成長
ヘルカイザー(2後裏)対翔(2後) ヘルカイザーの勝利。翔はメタ有。2ランク差。
十代(2後)対ツバインシュタイン 十代の辛勝。引賭&ギャンブルあり、同格。
DD対Drコレクター DDの圧勝。2ランク差。
エド(2初D)対DD エドの辛勝。エドはメタ有、諦め有。メタ有で同格のため格上。
十代(2後)対オージーン(白) 十代の勝利。
エド(2後D)対破滅の光(EX運) 破滅の光の勝利。エドBloo-Dを得てDDを倒し成長。
ジェネックス乱戦 万丈目>クロノスC-、ナポレオン,白,青等の一般生徒。万丈目成長。
十代(2後)対破滅の光(EX運) 十代の辛勝。運命力最大のままだと負け。EX相手に引賭同格。
万丈目(2後)対レイ(2) 万丈目の辛勝。手札ギリギリ使い切り、引賭有。レイ大きく成長
- 17 :
- 遊戯王GX3期 ()内は1期〜4期の数字
TC(トリプルコンタクト)裏(裏サイバー)眼(オリハルコンの眼)
S+:アモン(3後王究極封印神)ユベル(三幻魔ユベル)
S-:ユベル(三幻魔/十二次元)
A+:十代(3後TC超融合/3後覇王化虹ネオス)アモン(3後究極封印神)マルタン(三幻魔)
ユベル(宝玉神/ユベル1/ユベル2)
A-:十代(3後TC/3後覇王化)覇王十代(超融合)オブライエン(3眼)アモン(3初究極封印神)
ヘルカイザー(3後)マルタン(エクゾ/ハモン)ユベル(素/宝玉獣)
B+:十代(3初TC/3初覇王/3後)覇王十代(素)ヨハン(3後)オブライエン(3)ジム(眼)
アモン(3初エクゾ/3後素)ヘルカイザー(3初)エド(3)マルタン(素)コブラ
B-:十代(3初)万丈目(3)ヨハン(3初)ジム(3)アモン(3初雲)
佐藤 バードマン ズール ブロン スカルビショップ カオスソーサラー 終焉の王デミス
C+:十代(3初弱)翔(3)鮎川(ゾンビ)無表情の仮面 笑いの仮面 怒りの仮面 コザッキー
C-:万丈目(3ゾンビ)剣山(3)ギース 岩の精霊タイタン(砂漠)スカー
D+:バオウ
ヨハンとペガサス
ペガサスの選ぶ5本指のうち3人はA-以上。エドもB-。そしてC+の中にはペガサスの知るだろう人物
も多くヨハンがC+だと5本指に入るのは難しく十代ともある程度互角だったためB-扱い。
コブラ戦
見参、カーガンネクガとギャンブル2回。諦有。ラストは手札0からホープオブフィフスで3枚ドロー
からトリプルコンタクト融合で4回引賭あり。と相当の苦戦要素。TC十代と同格。
十代のトリプルコンタクト融合は補正扱い。(コブラ戦以降も重要なデュエル以外では出ず)
ヘルカイザー
翔戦を見ていたエドが比べ物にならない発言をした事でヘルカイザー成長。
マルタンとユベル
マルタンもユベルですがややこしいので呼称をべつにしています。
十代(3初TC)&ヨハン(3後)対マルタン(三幻魔)
ターンハンデ、手札ハンデあり。ヨハンはレインボードラゴンを得た事で成長。
B+2人にハンデありで一人は倒せてるのでマルタン(三幻魔)はA+
ブロン戦
人質はフェザーマン守備の時のみで大して意味がなかったのでハンデはなし。
終盤覇王化その後のプレイが違った事で補正扱い。
また補正なしだとズール>ブロンになってしまうため。
アモン、ユベル関係
S+:アモン(3後王究極封印神)ユベル(三幻魔ユベル)
S-:ユベル(三幻魔/十二次元)
A+:十代(3後TC超融合/3後覇王化虹ネオス)アモン(3後究極封印神)マルタン(三幻魔)
ユベル(宝玉神/ユベル1/ユベル2)
A-:十代(3後TC/3後覇王化)アモン(3初究極封印神)ヘルカイザー(3後)
マルタン(エクゾ/ハモン)ユベル(素/宝玉獣)
B+:十代(3初TC/3後)ヨハン(3後)アモン(3初エクゾ/3後素)エド(3)マルタン(素)
B-:万丈目(3)アモン(3初雲)
- 18 :
- 十代(2後=3初)対ヨハン(3初)十代辛勝。引賭有。ヨハンはB-〜の5本指に選ばれる。同格。
十代(3初)対オブライエン(3)十代勝利だがオブライエン勝描写有。
剣山(2後=3)対ジム(3) ジムの圧勝。2ランク差。
万丈目(2後→3)対アモン(3初雲)アモンの辛勝。手札0引賭有。
十代(3初)対佐藤 十代辛勝。見参で2分の1ギャンブル。同格。(人質取が特に展開に意味無)
ヨハン(3初)対ギース 人質がいなければヨハンの圧勝。2ランク差。
十代(3初TC)対コブラ 相当辛勝。詳しくは下記。ギャンブル2回、引賭4回、諦め有で同格
ヨハン(3初)対岩の精霊タイタン(砂漠) ヨハンの圧勝。
万丈目(3)対ブルー生徒(ゾンビ) 万丈目の圧勝。
十代(3初)対鮎川(ゾンビ) 十代の勝利。
ヨハン(3初)対無表情の仮面(原田・青) ヨハン勝利。1ランク差。
オブライエン(3)対笑いの仮面(山中・黄) オブライエンの圧勝。2ランク差。
ジム(3)対怒りの仮面(寺岡・青) ジムの勝利。1ランク差。
十代(3初)対万丈目(3ゾンビ) 十代危なげなく勝利。ゾンビのため2ランク下で2ランク差。
アモン(3初雲)対マルタン(エクゾ) マルタン危なげなく勝利。2ランク差。
ヨハン(3初)対ヘルカイザー(2後裏→3初)途中中断。亮が推していてエドの成長発言有。
十代(3初)対マルタン(ハモン)マルタン1幻魔の優勢でヨハン加入
十代(3初TC)&ヨハン(3後)対マルタン(三幻魔)ヨハンとマルタンの負けで十代の勝利。
十代(3初)対バードマン 十代の辛勝。ギャンブル有同格。
十代(3初)対スカー 十代危なげなく勝利。手札、ライフともに残してる。
十代(3初)対ズール 十代辛勝。借り物のフリードで勝利。同格。
十代(3初覇王)対ブロン 十代の勝利。覇王補正あり。
ジム(3)対コザッキー ジムの勝利。
ジム(3眼)対覇王十代(超融合) 覇王十代の勝利。
オブライエン(3)対スカルビショップ オブライエン勝利。
ヘルカイザー(3後)対カオスソーサラー ヘルカイザーの圧勝。☆6クラスに圧勝で成長。
エド(2後→3)対終焉の王デミス エドの勝利。☆8に勝利で成長。
オブライエン(3眼)対覇王十代(超融合) 引き分け。
エド(3)対アモン(3初エクゾ→究極封印神) アモンの勝利。
十代対ヘルカイザー(3後) 中断。実質ヘルカイザー完勝。十代戦意喪失中でランク付は無理。
十代(3初弱)対バオウ 十代の圧勝。
(参考:十代(3初弱)対翔(2後→3)勝てる発言より少なくとも同格として翔成長。)
ヘルカイザー(3後)対ユベル(宝玉神) ユベルの勝利。
アモン(3後王究極封印神)対ユベル(三幻魔ユベル)ユベル辛勝。ギャンブル有同格。アモン成長
十代(3後TC超融合)対ユベル(宝玉神) 引き分け。
十代(3後覇王化虹ネオス)対ユベル(十二次元)中断。
- 19 :
- 4期終了
遊戯王GX4期 ()内は1期〜4期の数字
TC(トリプルコンタクト)
S+:十代(終覇王化超融合ワイズ究極C融合)ダークネス
S-:十代(終覇王化超融合ワイズ)ダークネス(藤原)
A+:十代(終TC覇王化)ミスターT(空野翔戦/終)
A-:十代(終オネスト/終TC)翔(終)万丈目(終)ヘルカイザー(終)エド(終)吹雪(終)
ミスターT(F・G・D/ヴォルカ)斎王(不正)幻影アテム(神)
B+:十代(終素)明日香(終)ヨハン(終)ヘルカイザー(終病)オブライエン(終)
猪爪 幻影遊戯
B-:吹雪(4初闇)クロノス(終)ミスターT(メテオ/空野剣山戦) 斎王(素)
C+:剣山(終)レイ(終)空野 ミスターT(レイン)
C-:鮫島
D+:D-:E+:E-:F+:
F-:トメ
補正カード:超融合、ネオスワイズマン、
補正能力:覇王化、究極C融合
借物補正:オネスト
十代(3後→終素)対ミスターT(レイン)十代の圧勝。
十代(終素)対ミスターT(メテオ) 十代の勝利。
十代(終素)対吹雪(2闇→4初) 十代の勝利。吹雪2期より2ランク成長。
十代(終オネスト)対ミスターT(F・G・D) 十代の辛勝。引き賭け有。
十代(終素)&明日香(2→終)対鮫島&トメ 十代明日香完勝、ほぼ十代のみで瞬殺
十代(終素)&明日香(終)対青男子&青女子 十代明日香完勝、ほぼ十代のみで瞬殺
十代(終素)&明日香(終)対剣山(3→終)&レイ(2=終)十代明日香の勝利。
鮫島対猪爪 猪爪の圧勝。2ランク差以上。
ヘルカイザー(終病)対猪爪 劣勢のまま中断。猪爪メタ有。
翔(3→終)対猪爪 翔の勝利。翔引賭有、猪爪メタありで差し引き0。翔2ランク成長
十代(終素)対万丈目(終)十代勝利だが万丈目には手が有十代相手に優勢。3期より成長
万丈目(終)対エド(3→終)万丈目の辛勝。エド成長。
十代(終素)対クロノス(2→終) 十代の勝利。クロノス2期より2ランクアップ。
十代(終素)対空野 十代の勝利。空野はメタあり(研究発言)2ランク差。
オブライエン(3→終)対ミスターT(ヴォルカ) ミスターT(ヴォルカ)の勝利。
十代(終TC覇王)対斎王(不正) 十代の勝利。斎王不正有。不正で2ランク下
十代(終素)対ヨハン(3後→終) 中断。どちらかが優勢と言う形ではなかった。
剣山(終)対ミスターT(空野剣山戦) ミスターTの勝利。
翔(終)対ミスターT(空野翔戦) ミスターTの勝利。デュエル描写無。
明日香(終)、万丈目(終)対ミスターT(終) ミスターTのそれぞれ勝利。デュエル描写無。
吹雪(4初→終)対ダークネス(藤原) 藤原の圧勝。ライフ2600残している。
十代(終オネスト)&ヨハン(終)対ダークネス(藤原) 十代勝利。ヨハンライフ0
十代(終覇王化超融合ワイズ究極C融合)対アダークネス 十代辛勝。同格。
十代(終TC)対幻影遊戯→幻影アテム(神) 途中から描写無。
- 20 :
- ペアデュエル
十代&明日香>剣山&レイ 4000対1400 300対500→300対0
十代&レイ≦剣山&明日香 4000対1400→300対500
十代&明日香対剣山&レイの時はダメージを受けてないからそれぞれの平均は2ランク差
十代&レイ対剣山&明日香の時は少なくとも剣山明日香が同格以上
十代相手にダメージを与えたのは明日香のみ。明日香の最終的な成績は万丈目、翔と並ぶ。
これらより剣山は3期より1ランク成長。明日香は2期より3ランク成長。
十代と斎王
・十代は明らかに「この力を使う」と言っている。覇王化。眼はユベル化状態。(デュエル中に力
を使ったのは3期ユベル戦、斎王戦、ダークネス戦のみ)
・基本的に不正有の状態でTC十代と不正斎王はギャンブルありで同格。
・↑種まき成功していたら十代の負けだったため。
・今回の不正はデュエルに多大な影響を与えてるため斎王素は2ランク下。
十代、ヨハン、ダークネス(藤原)、ダークネス、吹雪について
・吹雪と藤原引き分けデュエルは全く同じ展開で藤原が圧勝してるため無効
・吹雪と藤原は2ランク差
・十代1補正A-&ヨハンB+タッグ3ハンデでS+〜S-タッグに負けた藤原はS-
・補正カードを使う前は十代素B+&ヨハンB+タッグ3ハンデでS-なのでヨハンは倒せる
・藤原戦のレインボーネオスはネオスのままでも勝てたため補正には入らない
・ユベル化、ユベル助言等は覇王化に含む。
・十代の補正は覇王化、超融合、ネオスワイズマン、究極C融合
・ダークネス3の位置によっては十代は負けていた。ギャンブル有で同格。
十代と遊戯
十代と遊戯はほぼ互角、TCした後すぐにアテムがオシリスを出し終了。
A-:十代(終TC) 幻影アテム(神)
B+:十代(終) 幻影遊戯
- 21 :
- GX最終ランク(最も強い状態、補正・能力含む、不正・借物省く)
S+:十代 アモン ユベル ダークネス
S-:ダークネス(藤原)
A+:ミスターT
A-:覇王十代 翔 万丈目 ヘルカイザー エド 吹雪 カイバーマン 幻影アテム
B+:明日香 ヨハン オブライエン ジム ペガサス(GX) 破滅の光 コブラ 猪爪 幻影遊戯
B-:影丸 橘 ツバインシュタイン DD 佐藤 バードマン ズール ブロン スカルビショップ
カオスソーサラー 終焉の王デミス クロノス 斎王
C+:三沢 剣山 アムナエル エックス 美寿知 フランツ カブキッド オージーン レイ 鮎川
無表情の仮面 笑いの仮面 怒りの仮面 コザッキー 空野
C-:カイザー カミューラ タニヤ アナシス 流星 ローズ 岩丸 アリス 神田 鮫島 武田 大山
茂木 ギース 岩の精霊タイタン スカー
D+:タイタン 神楽坂 墓守の長 ブラックマジシャンガール 樺山 犬飼 ナポレオン 氷丸 雷丸
マティマティカ サンブレ ソムリエ バオウ
D-:迷宮兄弟(GX) サイコショッカー 綾小路 ザルーグ アビドス三世 ボーイ 五階堂 胡蝶
光の宇宙人 樺山 木下 上杉 ゲルゴ
E+:隼人 熊蔵 小原 江戸川 江里糸 内村
E-:SAL ノース校四天王(赤井,青島,黄田,緑川)長作 ジュンコ ももえ
F+:雑魚田 雑魚助
F-:トメ
- 22 :
- GX総合詳細ランク
SS:ユベル(参考:十二次元超融合超融合神)
S+:十代(終覇王化超融合ワイズ究極C融合)アモン(3後王究極封印神)
ユベル(三幻魔ユベル/十二次元超融合)ダークネス
S-:十代(3後覇王化虹龍虹ネオス/終覇王化超融合ワイズ)
ユベル(三幻魔/十二次元)ダークネス(藤原)
A+:十代(3後TC超融合/終TC覇王化)アモン(3後究極封印神)マルタン(三幻魔)
ユベル(宝玉神)ミスターT(空野翔戦/終)
A-:十代(3後TC/3後覇王化/終オネスト/終TC)覇王十代(超融合)翔(終)万丈目(終)
オブライエン(3眼)アモン(3初究極封印神)ヘルカイザー(3後/終)エド(終)
吹雪(終)カイバーマン マルタン(エクゾ/ハモン)ユベル(素/宝玉獣)
ミスターT(F・G・D/ヴォルカ)斎王(不正)幻影アテム(神)
B+:十代(1後四融賢/3初TC/3初覇王/3後/終素)覇王十代(素)明日香(終)ヨハン(3後/終)
オブライエン(3/終)ジム(眼)アモン(3初エクゾ/3後素)ヘルカイザー(3初/終病)
エド(3)ペガサス(GX)破滅の光(EX運)マルタン(素)コブラ 猪爪 幻影遊戯
B-:十代(2中四融合/2後/3初)万丈目(3)ヨハン(3初)ジム(3)アモン(3初雲)
ヘルカイザー(2後裏)エド(2後)吹雪(4初闇)影丸(三幻魔)破滅の光(EX)橘(死神)
ツバインシュタイン DD 佐藤 バードマン ズール ブロン スカルビショップ
カオスソーサラー 終焉の王デミス クロノス(終)ミスターT(メテオ/空野剣山戦)斎王(素)
C+:十代(1後四融/2中N/2後ジャマ/3初弱)翔(3)万丈目(2中白V/白WK/2後)明日香(2白)
ヘルカイザー(2初C)エド(2初D)三沢(2後/後白)剣山(終)アムナエル(H)
破滅の光(素)エックス 美寿知 フランツ(神)カブキッド オージーン(白)レイ(2/終)
鮎川(ゾンビ)無表情の仮面 笑いの仮面 怒りの仮面 コザッキー 空野 ミスターT(レイン)
C-:十代(1後素/2初E)翔(2後)万丈目(2中/中白/3ゾンビ)明日香(2)カイザー(1/2)
エド(2初E)吹雪(1素/1闇/2闇)剣山(2後/3)カミューラ(扉)タニヤ(知/勇)アナシス
アムナエル(素)影丸(素)クロノス(2)流星 ローズ 岩丸 アリス 神田 鮫島 武田
オージーン 大山(2)茂木(2)橘(素)ギース 岩の精霊タイタン(砂漠)スカー
D+:十代(1初)翔(2初)万丈目(1後鎧/2初)明日香(1後)エド(2初寄)三沢(2初)
吹雪(2ドル)剣山(2初)クロノス(1後)タイタン(闇/7)神楽坂(遊戯)墓守の長
カミューラ(素)ブラックマジシャンガール 樺山 犬飼 ナポレオン(2)氷丸 雷丸
フランツ(素) マティマティカ サンブレ ソムリエ バオウ
D-:万丈目(1初V-Z/1後拾/1後恋)明日香(1初)三沢(1水/メタ/地)クロノス(1初)
タイタン(不正)迷宮兄弟(GX)サイコショッカー 綾小路 大山(1)レイ(1)茂木(1)
ザルーグ アビドス三世 ボーイ 五階堂 胡蝶 光の宇宙人 樺山 木下 上杉 ゲルゴ
E+:翔(1後)万丈目(1初地獄/1後0)隼人(1後)タイタン(素)
熊蔵 小原 神楽坂(クロノス)江戸川 江里糸 内村
E-:翔(1初)隼人(1初)SAL ノース校四天王(赤井,青島,黄田,緑川)長作 ジュンコ ももえ
F+:雑魚田 雑魚助
F-:トメ
補正カード:エリクシーラー、ヘリオス、賢者の石、ウリア、ハモン、ラビエル、
白のヴェール、ラーの翼神竜、ライトルーラー、エクゾディア、宝玉神、超融合、究極封印神、
王シリーズ、ユベル1〜3、レインボーネオス、超融合神、ネオスワイズマン
三幻魔は3枚で補正2、賢者の石は補正2、ラーの翼神竜は補正2、アモンの王シリーズは補正2
宝玉神はユベルと十代のみ。ヨハンは成長扱い。
アーミタイルは三幻魔と一緒に補正2。ユベルを加えて5枚で補正3。
補正能力:死神、運命力最大、TC、覇王化、オリハルコンの眼、究極C融合
借物補正:賢者の石、オリハルコンの眼(オブライエンのみ)レインボードラゴン(十代のプリズマー)オネスト
- 23 :
- やっぱり乱貼り野郎湧いてきたか
とりあえず>>1>>3-5乙
- 24 :
- 全作品平等ランキング
SS:ダーツ ユベル ZONE
S+:アテム 遊戯 十代 アモン 遊星 ジャック
S-:バクラ ラフェール 藤原 ダークネス アポリア アンチノミー
A+:海馬 闇マリク 翔 ヘルカイザー レクス シェリー
A-:城之内 イシズ ヴァロン ジーク 覇王 吹雪 猪爪 オブ父 パラドックス ロットン ハラルド ホセ
平等ランキング〜DM〜
SS:ダーツ(三重結界)
S+:アテム(合神竜/最終三神) 遊戯(最終) ダーツ(オレカ)
S-;アテム(二竜/レジェハ) バクラ(最終) ラフェール(オレカ) ダーツ(素)
A+:アテム(二神/竜/最終素) 海馬(光龍/竜) 闇マリク(神) ラフェール(素)
A-:アテム(神/後期ドーマ素) 海馬(神/最終素) 城之内(竜) イシズ ヴァロン(オレカ) ジーク
平等ランキング〜GX〜
SS:ユベル(超融合)
S+:十代(究極C融合) アモン(王) ユベル(十二次元)
S-:十代(TC超虹/覇王借虹/ワイズマン) ユベル(A宝玉) 藤原 ダークネス
A+:十代(虹オネスト/ユベル補助) 翔(最終) ヘルカイザー(最高)
A-:十代(最終TC/覇王化/オネスト) 覇王(超融合) ヘルカイザー(最終素) 吹雪(最終) オブライエン(オリハルコン) ユベル(前期幻魔) 猪爪 オブ父
平等ランキング〜5D’s〜
SS:遊星(六竜OTCM) ZONE
S+:遊星(ジャック戦/最終素) ジャック(最終)
S-:遊星(限界突破) ハラルド(三神) アポリア(超弩級態) アンチノミー
A+:遊星(ハラルド戦) ジャック(アポリア戦) レクス(冥界の王) シェリー(エコールド) アポリア(無双態/終局態)
A-:遊星(CM) ジャック(BS) レクス(素) シェリー(素) ロットン ハラルド ホセ パラドックス
- 25 :
- 遊戯王5D's FC&DC編
初期(FC開始以前)FC(フォーチュンカップ編)DC(ダークシグナー編)
A-:レクス
B+:遊星(DC後救世)
B-:遊星(DC後)ジャック(DC救世)鬼柳(DC)カーリー(DC)ルドガー
C+:遊星(初期龍/FC後/DC初)ジャック(DC)クロウ(DC後)アキ(DC後)ボマー(DC)ミスティ
C-:遊星(初期/FC初)ジャック(初期/初期二龍/FC)クロウ(DC初)アキ(FC/DC初)
牛尾(初期後)ボマー(FC)ムクロ(FC)ディック(洗脳) ディヴァイン
D+:遊星(初期寄集)龍可(DC)ムクロ(初期)牛尾(初期初)瓜生 鷹栖(不正)
ジル 来宮(メタ)牛尾(洗脳) セキュリティ2,3 イェーガー(DC)ディマク
D-:遊星(初期秘宝)龍可(FC)氷室 鷹栖(素)フランク 来宮(素)
E+:龍亜(DC)天兵 セキュリティ1
E-:龍亜(初期)カーリー(素)ラリー
F+:矢薙
補正カード:スターダスト(初期のみ)
借物補正:救世竜
ジャック(初期)対ムクロ(初期)ジャックの勝利。
遊星(初期)対牛尾(初期初) 遊星の勝利。
遊星(2年前)対ジャック(2年前) ジャックの勝利。回想にて。
遊星(初期)対瓜生 遊星の勝利。
遊星(初期)対牛尾(初期初) 遊星の勝利。
遊星(初期龍)対ジャック(初期二龍) 実質遊星の勝利。
矢薙対氷室 氷室の完勝。完全な初心者ではないので矢薙はF+
遊星(初期秘宝)対氷室 遊星の勝利。地図が来なければほぼ負け。同格扱い。
ジャック(初期)対氷室 ジャックの勝利。ジャック曰く最悪のデュエル。2ランク差。
ジャック(初期)対ムクロ(初期)ジャックの勝利。
遊星(初期寄集)対鷹栖(不正) 遊星の勝利。ランダム選択,引賭等で不正有で同格。
遊星(初期)対牛尾(初期初→後) 遊星の辛勝。引賭有同格。牛尾成長。
遊星(初期)対龍亜(初期)遊星圧勝。ライフは3400残す。
龍亜(初期=FC)対ボマー(FC)ボマー圧勝。ボマーのダメージはほぼコスト。
アキ(FC)対ジル アキの勝利。
遊星(初期=FC初)対ムクロ(初期→FC)遊星の辛勝。引賭有、同格。ムクロ成長。
龍可(FC)対フランク 引き分け。
遊星(FC初)対ボマー(FC)遊星の辛勝。手札0から2回の引賭有。同格。
アキ(FC)対来宮(メタ) アキの勝利。来宮はメタをしてたため素とは2ランク差。
遊星(FC後)対アキ(FC) 遊星の勝利。星屑で遊星成長。
遊星(FC後)対ジャック(初期=FC) 遊星の勝利。
遊星(FC後=DC初)対ディック(洗脳) 遊星の勝利。
ジャック(FC→DC)対牛尾(洗脳) カーリーによるハンデあり。
クロウ(DC初)対セキュリティ1 クロウ完勝。1ターンで無傷で勝利。3ランク差程度。
遊星(DC初)&クロウ(DC初)対セキュリティ2&3 遊星&クロウの勝利。
遊星(DC初)対鬼柳(DC) 中断。実質鬼柳の勝利。
龍亜(初期→DC)対ディヴァイン ディバイン危なげなく勝利。龍亜ツールで成長。
カーリー(素)対ディヴァイン ディバイン圧勝。龍亜ほど追い詰めず4ランク差。
カーリー(DC)対ディヴァイン カーリーの圧勝。2ランク差。
アキ(FC=DC初)対ミスティ デュエルは中断。この時点ではライフはほぼ互角。
遊星(DC初)対アキ(DC初→DC後) 遊星の辛勝、引賭有。前回より遊星を追い詰めアキ成長。
クロウ(DC初)対イェーガー(DC)中断。ライフは互角だが場ではクロウ有利。
遊星(DC初→DC後)対ルドガー 中断。遊星成長。
遊星(DC後)対ラリー ラリー自滅。シンクロしある程度デュエル出来る描写の為初期龍亜並みE-
龍亜(DC)対ディマク 途中で龍可と交代。交代時に400対2500で差があり2ランク差。
龍可(FC→DC)対ディマク 龍可の勝利。エンシェントフェアリーで成長。ランダム有。
クロウ(DC初→DC後)対ボマー(DC)クロウ辛勝。賭け,引賭,情報アド有同格。クロウ成長
遊星(DC後救世)対鬼柳(DC) 遊星の勝利。
遊星(DC後)対ルドガー 遊星の辛勝。引き賭け有。モンスターを引けば負け。同格。
ジャック(DC救世)対カーリー(DC)ジャックの辛勝。負けてた場合あり同格。
アキ(DC後)対ミスティ アキの辛勝。黒薔薇の魔女で引賭有。同格。
遊星(DC後救世)&ジャック(DC)&クロウ(DC後)対レクス 遊星の勝利。詳しくは下記。
- 26 :
- 遊星とジャック
C+:遊星(初期龍)
C-:遊星(初期)ジャック(初期/初期二龍)
D+:ジャック(龍無し)
・ジャックの初期にはレモン含む。遊星初期にはスターダストは含まない。
・厳密には初期ジャックが龍無の場合はD+。
・二龍でも一龍と同ランク。補正カードが複数の場合は補正値が減るため。
・この時点では補正扱いだがFCで遊星がスターダストを入手後は基本成長扱い。
・基本的に奪ったカードは補正扱いにはしないが元々の持ち主が取り戻し長期的にデュエルで使用
した場合は計算する。(今回の遊星のスターダストや龍可のエンシェントフェアリーなど)
鷹栖戦
・鷹栖不正有の状態だと遊星も不正しなかった場合バトルマニアを破壊され負けた可能性もある。
・遊星不正有で残りライフは100、手札は2枚で引き賭け。
・↑二つより不正鷹栖とほぼ同格。
・不正無だと砂塵で相手カードを破壊出来ていたため遊星の方が1ランク上。
・遊星の寄集めデッキは初期以下秘宝以上の為D-。
天兵
・実際のデュエルはないが描写からある程度読み取れる。
・矢薙に龍亜と共に突っ込む。アキに挑もうとする。そこそこデュエルに自信有。
・ボマー戦の会話より遊星ボマー>氷室>天兵>龍亜。よってE+
龍可
・FC出場者のレベルは基本D+前後で龍可はデュエルの天才児扱い
・一般の子供である龍亜の2ランク上D-ぐらいが妥当
ジャックと牛尾(洗脳)
・残りライフは4000、デッキ破壊相手ではあるが残りデッキもある程度残っている。
・さらにカーリーによるハンデもあり圧勝。
・2ランク差レベル。牛尾(洗脳)が素より弱いとしても差があるためジャックは成長。
・牛尾(洗脳)は素よりも1ランク下。
セキュリティ1〜3
・載せない事も出来たが全てのデュエルが描写されていたため載せる必要ありかと。
龍亜と龍可とディマク、クロウ対ボマー、遊星とルドガー、ジャックとカーリー(DC)
・龍亜対ディマク 400対2500で龍可参戦→龍可対ディマク400対0
・龍亜龍可共にパワーツールでギャンブル使用
・龍亜は2ランク差、龍可はディマクと同格扱い
・クロウは情報メタ発言有、エアレイド効果で2択(ギャンブル有)、引賭有。
・クロウとボマーは同格。クロウ成長。
・ルドガーの運命の引き金の効果で遊星が罠ではなくモンスターを引いていたら負けていた。(実
際は罠を引き次に地縛神の直接攻撃、その後モンスターを引き運命の引き金でライフ半分。)
・ジャックはカーリーの選択によっては負けていた。
・よってカーリーはジャックの一つ上、救世ジャックと同格。
レクス戦
ライフハンデなし、ターンハンデ2つ有、手札ハンデ2つ有。計4ハンデ。
救世遊星B+とジャックC+、クロウC+の平均B-〜C+から4ランク上で3人のタッグはS-〜A+
この場合レクスはA+だがジャックを物理攻撃でリタイアさせたため−1でA-
- 27 :
- 遊戯王5D's WRGP序章&クラッシュタウン編
WRGP序章編もクラッシュタウン編(CT)としてランクには記載
CT(WRGP序章&クラッシュタウン編)低LV(アカデミアの子供達のカード)
笑顔(スマイルキッズ)ST(スタンディング)RD(ライディング)
A-:パラドックス ロットン
B+:遊星(CT初救世/CT後)ジャック(CT後救世)アテム(BC後素)十代(終素)
シェリー(CT)アンチノミー(CT手加減)鬼柳(CT後)
B-:遊星(CT初)ジャック(CT初混沌王/CT後)クロウ(CT後)ゴースト シド ルチアーノ(CT)
ガードロボット 偽ジャック(三龍)鬼柳(CT初)ミゾグチ
C+:遊星(CT初低LV)ジャック(CT初)クロウ(CT初)アキ(CTST/CTRD)偽ジャック(龍)ボルガー
C-:遊星(CT初同調無)ジャック(CT笑顔)アキ(CTRD不慣)牛尾(CT)ハイトマン 鉄蔵 ラモン
D+:ジャック(CT初龍無弱)龍可(CTST)ガロメ
D-:龍可(CTRD)巨体男
E+:龍亜(CTST)ミシェル レオ
E-:龍亜(CTRD)
F+:雑兵A,B,C
補正カード:レッドデーモンズ(偽ジャック初戦、偽ジャックのみ)
レッドデーモンズは3体で補正2
借物補正:デーモンカオスキング、救世竜
SL超え(スピードワールド2のセーフティラインを超える)
牛尾(初期後=CT)対ゴースト ゴーストの圧勝。2ランク差。
遊星(DC後=CT初 救世)対ゴースト 遊星の勝利。
遊星(CT初低LV)対ハイトマン 遊星の勝利。デッキ変更で遊星1ランク下。
クロウ(DC後=CT初)対鉄蔵 クロウの勝利。
ジャック(DC=CT初 笑顔)対ガロメ ジャックの勝利。デッキ変更でジャック1ランク下。
龍亜(DC=CTST)対ミシェル 龍亜辛勝。ツールのギャンブル有同格。
遊星(CT初)対シェリー(CT) 中断。SL越え有。最終的に同格の為シェリー1ランク上。
遊星(CT初同調無)対ジャック(CT初) 中断。ジャック優勢、遊星2ランク下。
遊星(CT初)対アンチノミー(CT手加減) アンチノミーの自殺により遊星の辛勝。引賭有。
アキ(DC後=CT)対牛尾(CT) アキの辛勝。引賭有。RD不慣れと牛尾は同格。
ジャック(CT初混沌王)対シド ジャック辛勝。引き賭け有。借物補正有、同格。
龍亜(CTRD)&龍可(CTRD)対ルチアーノ(CT) ルチアーノ圧勝。詳しくは下記。
遊星(CT初)対ガードロボット 遊星辛勝。引賭有。弱いがギャンブルも有。同格。
ジャック(CT初龍無弱)対偽ジャック(龍) 偽ジャックの圧勝。2ランク差。
ジャック(CT初→CT後 救世)対偽ジャック(三龍)ジャック勝利。ジャック成長。
クロウ(CT初)対レオ 実質クロウの圧勝。レオはギャンブル、引賭、諦有で4ランク差
遊星(CT初→CT後)&アテム(BC後素)&十代(終素)対パラドックス 遊星映画超融合にて勝利
鬼柳(DC=CT初)対巨体男 鬼柳完勝。1ターンkill。4ランク差。
遊星(CT後)対雑兵A,B,C 遊星の圧勝。手札、ライフ、ターンハンデで6+2ランク差で雑兵はF+
遊星(CT後)対鬼柳(CT初) 遊星の勝利。
ロットン対ラモン ロットンの完勝。4ランク差。
遊星(CT後)対ロットン 中断。SL越え有。相手の引き頼り3回以上。ロットン1ランク上。
遊星(CT後)&鬼柳(CT初→CT後)対ロットン 遊星鬼柳の勝利。鬼柳成長。
遊星(CT後)対ミゾグチ 遊星の勝利。
クロウ(CT初→CT後)対ボルガー クロウの勝利。BFDでクロウ成長。互いにメタで相殺。
- 28 :
- 遊星対シェリー、アンチノミー
・セーフティラインを越えて数枚のドローでスピードスペルが出ていればシェリーが勝っていた。
・ギャンブル有でほぼ同格の為シェリーは1ランク上。
・アンチノミーは手加減有、引賭有で遊星の攻撃をくらい負け。
・食らわなかった場合まだ分からなかったため同格。引き賭けを考慮して1ランク上。
アキと牛尾(STがスタンディング、RDがライディング)
C+:アキ(CTST)アキ(CTRD)
C-:アキ(CTRD不慣れ)牛尾(CT)
ライディングデュエリストとしてもスタンディング並みに成長。
低LV(子供達のカード)、笑顔(スマイルキッズ)と混沌王(デーモンカオスキング)の違い
・低LV、笑顔はこのカードで勝つ事にこだわりいつものデュエルとは違った。故に1ランク下。
・混沌王はいつも通りのデュエルをしこのカードのおかげで勝てた。故に借物補正有。
龍亜&龍可対ルチアーノ
・ターンハンデ、ライフハンデ、手札ハンデ有。
・龍亜と龍可は初ライディングでスピードワールド2を有効に使えなかったため1ランク下。
・龍可D-、龍亜E-の平均D+に3ハンデでC-。それに2ランク差で勝利したためルチアーノはB-。
ジャック対偽ジャック
・偽ジャック初戦はレッドデーモンズを未使用といつものプレイングが出来なかった事で2ランク↓
・残りライフは少ないが2ターンで決着が付ダメージも偽ジャックによるものの為2ランク差
・偽ジャック2戦目でジャック成長。偽ジャックは三龍で1ランクアップ。
B+:ジャック(CT後救世)
B-:ジャック(CT後)偽ジャック(三龍)
C+:ジャック(CT初)偽ジャック(龍)
C-:ジャック(初期/CT初龍無)偽ジャック(素)
D+:ジャック(CT初龍無弱)
映画超融合
ルール。ライフハンデなし。手札ハンデ2つあり。ターンハンデはなし。ハンデ2。
B+3人の平均B+にハンデ2つで3人のタッグはA+。つまりパラドックスはA-。
遊星&鬼柳対ロットン
ライフハンデ有、手札ハンデなし、ターンハンデ有。
B+2人の平均B+にハンデ2つで2人のタッグはA+。よってロットンはA-。
- 29 :
- 遊戯王5D's WRGP開幕&神の居城編
WR(WRGP開幕編)AC(神の居城編)赤龍(赤き龍の力)Z(ZONEの力)
SS:遊星(終六竜OTCM)ZONE(究極)
S+:遊星(WR後三竜/終六竜/終OTCM)ZONE(素)
S-:遊星(WR後救世/WR後赤竜/終)ジャック(終)ハラルド(三極神)アンチノミー(終TCM)
A+:遊星(WR中赤竜/WR後)ジャック(AC)アポリア(WR/終)アンチノミー(終素)
A-:遊星(WR中)ジャック(WR後)クロウ(終)アンドレ プラシド(スキエル)
太郎(ズシン)ブレイブ(二神)ハラルド(素)ホセ シェリー(終Z)
B+:遊星(WR初)ジャック(WR中/後BS無)クロウ(WR後)アンドレ(手加減)ジャン
プラシド(素)マックス(洗脳)紅蓮の悪魔の僕 ドラガン ブレイブ シェリー(終)
B-:ジャック(WR初)クロウ(WR初)アキ(WR龍/終)ブレオ ルチアーノ(WR)
C+:クロウ(WR怪我)アキ(WR)イェーガー(WR) 甚兵衛
C-:吉蔵
D+:龍可(終)龍亜(終)ヘルマン ニコラス
補正能力:赤き竜(遊星)BS(ジャック太陽戦のみ)TCM(アンチノミー)OTCM(遊星)
借物補正:スターダスト(アキ)スキエル(プラシド)救世竜、スカーレッド&BFD、六竜(遊星)
場アド:スターダスト(遊星)ジャンクデストロイヤー(遊星)レッドデーモン(ジャック)
スクラムフォース(甚兵衛、太郎)手をつなぐ魔人(甚兵衛)キーメイス&ズシン(太郎)
モンスター・バトン(遊星)トール(ブレイブ、ハラルド)ロキ(ハラルド)無限牢(アポリア)
BFD&シャドーインパルス、シューティングスター&リベンジ・ツイン・ソウル(遊星)
- 30 :
- SL超え(スピードワールド2のセーフティラインを超える)
遊星(CT後=WR初)対アンドレ(手加減) 中断。ほぼ互角で終了。同格。手加減発言有。
ジャック(CT後=WR初)対アンドレ アンドレ圧勝。3ランク差。メタ有で2ランク差。
アキ(CT=WR 龍)対アンドレ アンドレ圧勝。2ランク差。引賭有。借物補正有。
遊星(WR初)対アンドレ アンドレの自爆。ほぼ同格だが遊星ダスト場アド有。
ジャン対ブレオ ジャンの勝利。過去回想、結果のみ。
遊星(WR初)対ブレオ 遊星の勝利。ギャンブル引賭、手札、デッキハンデ、場アド補正有。
遊星(WR初)対ジャン 遊星の勝利だが実質ジャンの勝ち。遊星3アド、1ハンデ有。
カタストロフ対ユニコーン 反則勝ちの為考慮外。
クロウ(CT後=WR初 怪我)対ヘルマン クロウの勝利。怪我ハンデ有。負け際の効果も無効。
ジャック(WR初)対ニコラス ジャックの圧勝。3ランク差。
ディアブロとバトルロイアル ほぼ1ターンで終わるため考慮外。
アンチノミー(WR)対プラシド 中断。ディアブロ達の邪魔を受ける。
遊星(WR初→中 赤竜)対プラシド(スキエル) 遊星辛勝。引賭有、SL越え。
ジャック(WR初)対マックス(洗脳) 中断。マックス有利で終了。
ジャック(WR初→後BS)対紅蓮の悪魔の僕 ジャック勝利。2ランク成長。
クロウ(WR初)対イェーガー(DC→WR) クロウ勝利。イェーガー2ランク成長。
遊星(WR中)対クラーク 変則ルール&互いにイカサマ有の為考慮外。
ジャック(WR後)対ドラガン 中断。描写が少ないため考慮外。
ジャック(WR後BS無)対吉蔵 ジャック圧勝。3ランク差。
ジャック(WR後BS無)対甚兵衛 甚兵衛の勝利。自滅の為考慮が難しい。
クロウ(WR初)対甚兵衛 クロウの勝利。1ランク差で甚兵衛はC+。
クロウ(WR初)対太郎(ズシン) 太郎の圧勝。3ランク差
遊星(WR中)対太郎(ズシン) 遊星の勝利。1ハンデ有で同格。
ジャック(WR後)対ドラガン ジャックの勝利。ブレイブ戦はすぐ終わったため省略。
クロウ(WR初→後)対ブレイブ 引き分け。ブレイブ場アド、クロウSL越え、引賭有。
遊星(WR中→後)対ハラルド 遊星辛勝。ギャンブル有。遊星成長。
ジャック(WR後)対ルチアーノ(CT=WR) ジャックの圧勝だが作戦の為考慮外。
ジャック(WR後)対プラシド(素) ジャックの勝利だが作戦の為考慮外。
ジャック(WR後)対ホセ ホセの勝利だが瞬殺の為考慮外
クロウ(WR後)対ホセ ホセの圧勝。ホセライフアド2、手札ハンデ、場アド有。
遊星(WR後赤竜)対ホセ 途中中断。遊星場アド2。ホセライフアド2、場アド有。
遊星(WR後三竜)対アポリア(WR) 遊星の勝利。場アド+1-1、ライフハンデ-1、借物で+2。
アキ(WR→終)&クロウ(WR後→終)対シェリー(CT=終 Z) アキ&クロウの勝利。2人は成長。
ジャック(WR後→AC)&龍可(CTST=終)&龍亜(CTST→終)対アポリア(WR=終)
ジャック&龍亜&龍可の勝利。龍可2ランク成長、ジャック1ランク成長。
遊星(WR後→終)対アンチノミー(終TCM) 遊星の辛勝。引賭有、ギャンブル有。遊星成長。
ZONE(素)対アポリア(終) ZONEは手加減しつつ圧勝。
遊星(終六竜OTCM)対ZONE(究極) 遊星の辛勝。諦め有。引き賭け有で同格。
ジャック(AC→終)対ボマー、鬼柳、シェリー それぞれ台詞より圧勝。描写無。
遊星(終)対ジャック(終) 遊星の辛勝。引き賭け2回、ギャンブル1回。SL越えは無し。
- 31 :
- ユニコーン戦
ジャック対アンドレ 0対2700
アキ(龍)対アンドレ 0対1300(1対1換算で実質0対2600)
アキにスピードカウンターハンデだがアンドレは手札ハンデ有。スターダスト借物。
遊星対アンドレ 2000対0(1対1換算で実質2000対2700。遊星デッキ残り33枚)
スターダストの場アド有。
遊星対ブレオ 1000対0遊星デッキ残り4枚(1対1換算で実質3000対0。)
遊星ギャンブル引賭有。スターダスト場アド補正有。手札ハンデ有。デッキハンデ有。
引き賭けでB++1(場アド)−1(手札)−1(デッキ)=ブレオはB-
遊星対ジャン 300対0遊星デッキ残り0枚(1対1換算で実質3300対0。)
遊星SCアド有。墓地アド有。場アド有。デッキハンデ有。実質ジャンの勝利。
ジャン勝利でA-−4(1対1換算で3ランク差、デッキ)+3(SC、墓地、場アド)=ジャンはB+
遊星対プラシド
プラシドはデュエル途中だが遊星は手札アド、プラシドは場アド有で相殺。
プラシドはスキエルに借物補正。遊星は引賭有、SL越え。
遊星はシューティングスターで成長。プラシド(スキエル)と遊星(後)は同格でA-。
遊星にアザが集まっているため5枚チューナーは赤き竜の補正能力でA+。
ジャック対紅蓮の悪魔の僕
戦術変更まで4000対800で紅蓮の悪魔の僕圧倒的有利。
戦術変更後追い付きバーニングソウルでトドメ。ジャック2ランクアップ。
太陽戦
ジャック対吉蔵 2600対0 3ランク差。
ジャック対甚兵衛 0対1800(1対1換算で実質1400対1800)自滅の為考慮が難しい。
クロウ対甚兵衛 2400対0(1対1換算で実質2400対2200)
甚兵衛に場アドスクラム・フォースと手をつなぐ魔人で2つ分有。手札ハンデ有。
ほぼ同格でハンデ換算で1つランク差があるため 甚兵衛はC+。
クロウ対太郎 0対3500(1対1換算で実質1600対3500)
太郎に場アドがスクラム・フォースと守ったキーメイスで2つ分有、手札アド有
ライフは2ランク以上差があるため太郎(ズシン)はA-。
遊星対太郎 500対0(1対1換算で実質500対500)
太郎にズシンがいて場アド有。太郎に手札ハンデ有だが伏せ有で相殺。太郎にSCハンデ有。
遊星にはモンスターバトンがいて場アド有。
場アドは相殺。遊星A-の下でB+にハンデ1つ有の為、太郎(ズシン)はA-
通常太郎の実力が不明の為ズシン召喚時の補正値は不明。
ラグナロク戦
ジャック対ドラガン 1ランク差。ブレイブ戦はすぐ終わったため省略。
クロウ対ブレイブ ブレイブにトールの場アド。クロウSL越え、引賭有でブレイブはB+。
設定としてハラルド>ドラガン、ブレイブ
ハラルドにトールとロキで場アドが2。遊星は救世有。ギャンブル有。
ハラルドは遊星(救世)と同格。三極神でA+だと素が他2人と同格になる。
神3体を倒した事で遊星成長、ハラルドは三極神でS-、素でA-。
- 32 :
- ニューワールド戦
ジャック対ルチアーノ 明らかに目的を持って負けているため考慮外。
ジャック対プラシド 1100対0 ルチアーノに同じ。プラシドのランクは遊星戦より。
ジャック対ホセ 0対12000 瞬殺だったため考慮外。
クロウ対ホセ 0対12000 ホセの圧勝。3ランク差。
ホセライフアド2つ有、手札ハンデ有。グランエルで場アド有。
クロウB+に圧勝で3ランク差でS-。それにライフ-2、手札+1、場-1でホセはA-。
遊星対ホセ 2800対3900
遊星にBFD&シャドーインパルス2場アド。ホセライフアド2、ホセにグランエルで場アド1。
遊星にアザが集まっているため5枚チューナーは赤き竜の補正能力でS-。
遊星赤竜S-の1ランク下A+に場アド+2、ライフ-2、場-1でホセはA-。
遊星対アポリア
遊星シューティングスターで場アド有。ライフハンデ有。
借物補正、スカノヴァとBFDで2つ。魔法罠の場アドは相殺。アポリアは無限牢で場アド有。
アポリアは遊星A+に負けたためA-に場アド+1-1、ライフハンデ-1、借物で+2、でA+。
アキ&クロウ対シェリー
アキ&クロウがエコールドゾーンを見破った時点でアキ1950、クロウ2500、シェリー4000。
手札ハンデ、ターンハンデ有だがライフハンデはバトルロイヤル部分で相殺により無し扱い。
A-クロウとB-アキの平均B+に2ハンデでA+。A+に負けたシェリーはA-。
ZONEの力で1ランクアップしてるためシェリーの最終素はB+。
ジャック&龍可&龍亜対アポリア
手札ハンデ2、ライフハンデ2、ターンハンデ2で6ハンデ有。
アポリア引賭有。(手札0からオーロラドローと賜与のドロー強化カードを引いている)
引賭と最終ライフ差で2ハンデ引いて4ハンデ差。
龍亜が成長しなかった場合残りライフ100ずつでほぼ負けていた状況。
龍亜は自身の成長とLSDを得た事による成長で2ランクアップ。ジャックも成長。
成長後は龍亜D+と龍可D+とジャックA+の平均B-の4ランク上S-に負けアポリアはA+。
ZONE対アポリア
引き賭け有。ZONE手加減有。(攻撃力500以上のモンスターを召喚しなかった事も手加減に含む)
アポリアはアフターグローの勝利を狙っていたためライフ差は直結しないがZONEとは2ランク差。
遊星対ZONE
借物六竜、補正能力OTCM。諦め有。引き賭け有(シンクロパニック)同格。
遊星対ジャック
手札0から引き賭け2回(スニーク・ジャイアントとエンジェル・バトン)あり。勝敗を分ける。
ハイ・アンド・ローによるギャンブル有。勝敗を分けこそしないが相当不利になる状況。
最終的にSL越えはしていないもののリスクを負わずに勝てる相手ではない発言と上記により
ジャックと遊星は同格扱い。
- 33 :
- 5dsは上げなくていいだろうな
遊星とかジャックじゃ海馬やマリクはおろか城之内にも勝て無さそうだし
- 34 :
- 補正なしランク総合
S+:ダーツ
S-:覇王十代 アモン ユベル ZONE
A+:アテム 遊戯 海馬 ラフェール ジーク 藤原 ダークネス
A-:城之内 バクラ 闇マリク オブ父 遊星 レクス パラドックス アンチノミー
B+:舞 イシズ 羽蛾 アメルダ ヴァロン 十代 覇王 万丈目 吹雪
オブライエン コブラ ジャック ロットン アンドレ ハラルド アポリア
B-:双六 レベッカ ペガサス マリク リシド 乃亜 ビッグ本田 ビッグ1 ビッグ5 グリモ レオン 翔 ヘルカイザー エド
ヨハン ジム クロノス 鮎川 影丸 破滅の光 カブキッド DD 佐藤 ズール ブロン 鬼柳 シェリー ミゾグチ プラシド
個別ランキング〜DM〜
S+:ダーツ
S-;
A+:アテム(ヘルモス/最終) 遊戯(最終) 海馬(最終) ラフェール ジーク
A-:アテム(デビサン/ドーマ) 海馬(ドーマ) 城之内(最終) バクラ(最終) 闇マリク ラフェール(手加減)
B+:アテム(最終BC/KC手加減) 海馬(BC) 城之内(ドーマ) 舞(ドーマ)
闇マリク(手加減) イシズ 羽蛾(最終) アメルダ ヴァロン
B-:アテム(人形戦) 城之内(最終BC) 舞(BC) バクラ(BC) 双六(KC) レベッカ(KC) ペガサス
マリク リシド 乃亜 ビッグ本田 ビッグ1 ビッグ5 グリモ ヴァロン(手加減) レオン
個別ランキング〜GX〜
S-:覇王十代(ダークネス戦/最終) アモン(最終) ユベル(十二次元)
A+:覇王十代(虹竜) 藤原 ダークネス
A-:十代(オネスト) 覇王十代(初期) ユベル(前期幻魔) オブ父
B+:十代(コブラ戦/最終) 覇王 万丈目(最終) 吹雪(最終) オブライエン コブラ ユベル(A宝玉)
B-:十代(賢者/エド戦) 万丈目(ゾンビ) 翔(最終) ヘルカイザー(最終) 吹雪(4期) エド(最終) ヨハン(最終)
ジム アモン(エクゾ) クロノス(最終) 鮎川 影丸 破滅の光 カブキッド DD 佐藤 ズール ブロン ペガサス
変更点
・乃亜とビッグ本田を人形戦アテムに合わせる
・個別の猪爪を消去
・カブキッド、ズール、鮎川追加
- 35 :
- >>34
補正無しとかもいらないな
そもそも補正無くしたら
BCアテムと満足街遊星は成長で上がるが
GXトップの最終十代がBCアテムと満足街遊星と並ぶわけだから
明らかにGX不利だし
そう考えるとそのランク間違ってるよな
まあ補正無しランクとか実現しないから関係無いけど
- 36 :
- 実際GXキャラが十代しかいないランクも張ったけど
抗議があったので覇王化を別人扱いにするなどで対処
- 37 :
- 前スレの続きだが
ヴィヴィアンに関しては再検討が必要だな
現在3ランク差だが
金城レオンを上げるか
ヴィヴィアンを成長させるかすればなんとかなるっぽいし
あとは乃亜議論の続き
骨塚も議題に挙がっていたっけか?
- 38 :
- ヘルカイザーで1スレ消費したのも驚いたが
ほぼまとまってたはずのビッグ1関連がまだ終わってないとはね
- 39 :
- ヴァロン戦の後成長の余地があったレベッカはともかく、
ヴィヴィアン成長は無いだろ
アテムに傷負わせたくらいでガチ負けしたレベッカと同格とか勘弁して欲しい
- 40 :
- >>39
個人的には協力していた金城レオンとアテムの優劣はわからないってことで
アテム、金城レオンA->レオン、レベッカB+>ヴィヴィアンB-
手加減アテムB+>ヴィヴィアンB-
が一番いいかな
- 41 :
- >>40
そもそも個人的にはレベッカも怪しいと思うけどな
その辺が成長するんなら3期万丈目とかアキとかクロウとかだって成長の余地あると思う
- 42 :
- ヴァロン戦のレベッカはD-だっけ?
まあどうしたって矛盾するね
- 43 :
- 辻褄合わせの成長だな
そうでないとアテムと戦えてるレオンやヴィヴィアンとは戦えない
- 44 :
- それ、レベッカB+の時点でおかしいだろう
アテム>レオン>レベッカ>ヴィヴィアンまでは確定
これを崩さない方法を取らないと
- 45 :
- 引き賭けをギャンブルとするならレオン=レベッカだね
あとアテムは金城レオンに助けられてるからやっぱり2ランク差に収めるなら俺も
アテム、金城レオンA->レオン、レベッカB+>ヴィヴィアンB-
これしかないと思う。ただ何の成長描写もないのにれべか急成長過ぎだが
普通に完勝3ランク差で行けばこんなことしなくても丸く収まるのにねぇ
- 46 :
- >>45
ドローはギャンブルに入らんからな
個別ランクのレベッカがレオンと同格なのは、ヴィヴィアンと戦ったから仕方無くそうしてるだけであって
完勝3ランクシステムを採用すればこの矛盾は無くなる
- 47 :
- >>46
今のところはね。
でも今はルール変更の流れになってるでしょ。
そもそもギャンブルよりも引き賭けの方が確率低いのにギャンブル扱いにならない方がおかしいんだから
- 48 :
- ヴァロンを上げて御伽を下げる
ここまでやってようやくレベッカB-だからもうお手上げだわ
でもレベッカが素ヴァロンと同格になるのはさすがに疑問に思う
- 49 :
- >>47
引きがギャンブルになったらもうヴィヴィアンがどうとかいう次元の問題じゃないだろ
そもそも通常ドローはお互いにチャンスがあるんだから関係無いだろ
考慮できるとしたら、先攻がドローギャンブルで勝ったとこくらいだ
後攻がドローに恵まれて勝ったところで、既に先攻は同等以上のドローチャンスを得ているわけだから同格にする必要は無い
>>48
1対2はシングルの描写と矛盾する場合そこまで考慮しなくていいからそこは気にするとこじゃない
- 50 :
- >>45
レベッカB-だろうがB+だろうが
どちらにしろ急成長なんだけどな
前スレで言われるいたが例外のヴィヴィアンで完勝3ランクの説明されてもな…状態だからな
まあそれより先に乃亜議論だな
- 51 :
- 乃亜は人質考慮するならB+でしないならA-だろ
- 52 :
- >>51
え?乃亜の人質は考慮にならんだろ
回復できるのに敢えてしてなかっただけなんだから
考慮の問題はアテムの引き分けにできた発言の方かと
まぁあっちはあっちで後だし発言だから基本的に考慮出来んだろうけど
- 53 :
- そもそもギャンブル同格自体が絶対ルールってより
圧縮の都合で誰かを同ランクにしなければいけない時の目安みたいなもの
乃亜は別にギャンブル扱いしなくてもランクエラー起きるわけじゃないのがな
かといって補正にするのも違和感
ライフ7/8払って3枚サーチ+αの賢者が2アップなら
ノーリスク6枚サーチはもっとになりそうだし
- 54 :
- >>53
え?何それ。今度はアモンやジャックをさらに下げようという魂胆?
少なくとも一部の馬鹿が繰り返してる完勝2ランク差ルールよりは
ギャンブル同格の方がまだルールとして機能しとるわ、何言ってんだあんた
- 55 :
- はあ?乃亜上げなくていいって話だろ
B+でも通常アテムとは同格だし
これ以上考慮してまで上げる必要感じない
ジャックアモン下げろとか言ってもないのに過剰反応しすぎ
自分以外はDM厨に見えてんのか?
- 56 :
- >>55
>圧縮の都合で誰かを同ランクにしなければいけない時の目安みたいなもの
つまり圧縮の都合がなくランクエラーがおきるわけじゃないので同ランクにする必要がない
ギャンブルを使ったアモンやジャックは下げにしか聞こえないよ
- 57 :
- アモンユベルは何スレもかけて議論し尽くした末同格に決まった
ギャンブルしたから無条件同格なんてすんなり通ってないし
それ理由に乃亜をホイホイ上げるのに反対なだけだ
- 58 :
- 議論して決まったミズチ勝手に下げんなよDM厨
いつの間にやら描写ないダーク空野こっそり追加してるし
翔上げないための陰謀か
- 59 :
- 昨日からDM厨DM厨とうるさい奴がいるな
荒らしか?
乃亜に関しては海馬より格上にしても魂融合アテムと同格にしても上げる方向だっただろ
前スレでは完勝3ランクが決まったかのような口振りだったし
勝手に捏造するなって感じだな
- 60 :
- もうこのスレ落とした方がいいかもね
前スレ終盤も信者だアンチだと罵り合いが酷かった
各作品スレでばらけてやった方が絶対平和になるよ
- 61 :
- >>59
お前が他作品を下げるようなこと言うからだろ
ギャンブル同格を適用しないってのは=ジャックとアモンを下げるって意味に繋がるのはこのスレにいれば分かる話
- 62 :
- ジャックはもう下だし下がりようがない、まずいのはアモン
アモンはユベルを一番追い詰めたしもういいだろう
乃亜の議論だがアテムに迫った、海馬を倒した
この二つの点から考えてデッキ混合アテムA−≧乃亜A−>海馬B+が妥協点になると思うが
同格にすると当然ギャンブル問題が発生するが連続ドローについてもギャンブル適用するかどうか
- 63 :
- >>52
じゃあもう乃亜はA-確定だろ。人質考慮しないなら
>>58
翔は話し合って決めただろ。まあ単発だし釣りなんだろうけど
>>60
元々の原因はZONEだよね
ZONE登場時は、ようやくゴッズがDMGXと並ぶか、とみんなほのぼのしていたもんだが
時械神でSSSSSランクとかなってから一気におかしくなった
俺は別にZONEブッチでも良かったがそれから信者アンチの罵り合いが激しくなった気がする
今が末期状態というのには同感
>>61
アモンは先攻手札断殺(ユベルがデュエル開始の時点でエクゾディア完成を阻もうとしていた)
の件があるから下がらんよ。具体的にカード名を挙げてプレイングを阻んでいるからスレルールに触れる。
アモンがアミタユベル以上になっても未満になることは無い。
- 64 :
- >>61
は?俺がいつギャンブル同格取り消そうとした?
しっかりID見てからもの言えよな
俺は前スレで完勝2ランクルールをわざわざ変える必要は無いと言ったが
引き分け、ギャンブルは同格という認識だが
- 65 :
- ドローをギャンブル扱いにするなら乃亜もギャンブルになる
ドローがギャンブル扱いにならないならギャンブルにはならない
乃亜戦だけ特別扱いする必要なんてないだろ
ほとんどのデュエルの引き賭けは超低確率なんだし
今決めるのはドローをギャンブル扱いするかしないかだけ
- 66 :
- >>64
あぁ、>>53と間違えた。すまん
- 67 :
- ドローがギャンブルになろうがならないだろうが
乃亜には関係無いだろ
海馬を痛め付けることをしないで最初から方舟回復してれば良かったわけだし
天地創造がA-だから
スピリットがどうだろうとどっちでもいい
ドロー逆転に関しては主人公ではよくあることだしギャンブルばかりになるから
さすがに通常ドローはギャンブルにはならないだろう
ただ乃亜の件はギャンブルってことより千年パズル介入によるピンポイントドローだから揉めているでしょ?
やられた海馬などの仲間たちがカードを渡す描写だったし
- 68 :
- >>67
よくある事じゃないよ
引きに賭けるのは実は思ってるよりも少ない
それに通常ドローと手札が少なくてピンチ状態におけるドローじゃ全然違う
- 69 :
- >>67
俺も天地創造でA-でいいって前スレから言ってるのに誰も聞いてくれないんだけど
- 70 :
- >>68
前スレでまとめみたいのがあったけど
ドロー逆転にも難易度というものがある
確か今回のピンポイント6ドローが最高だったような気がしたな
まあそれはともかくドロー逆転全てをギャンブルというわけにはならないだろう
まあ今回のスピリット乃亜議論はドローギャンブルより千年パズル介入をどう見るかを議論したほうがよさそうだな
天地創造は海馬より格上でA-説もあるし
あまりランクに気にせず議論出来るだろう
- 71 :
- 反論ないみたいだし乃亜は上げでいいな
あとはBIG本田
- 72 :
- 乃亜はわからんけど
ビッグ本田は降格申請してしばらく様子見て
異論なかったらランクに反映かな
- 73 :
- >>69
天地創造はA-でいいとしてスピリットデッキも総合では関係なくても個別には入るから一応議論は必要でしょ
>>70
取りあえずピンポイント6ドローが遊戯王全体の中でも最高なのは確かだね
他でもバーサーカーソウルやシューティングスターみたいなのもあるけどどっちもモンスターだったりチューナーだったりで指定はある程度緩いし
>>71
取りあえず総合の乃亜は上げておk。個別は天地のみでスピリットはまだ要議論だね
ビッグ本田は今のところ下げ濃厚。
アテムの発言以外のすべてがB-以下だと示してるからねぇ
以前にもあった通タッグ計算で倒した人数を考慮しなくてもいい場合を採用するならビッグ本田にもB+の可能性あると思うけど
光と闇の仮面やビッグ本田、ロットン、アポリアあたりは倒せるチャンスで倒さなかっただけだから
シェリーとかヴァロンとかとは違うと思う
- 74 :
- アポリアと本田仮面も違うだろ
アポリアは別に誰を狙ってもよかった
本田はただのプレイングミス
仮面は話術にはまっただけ
心理戦や駆け引きも立派な強さの1つ。そこで選択ミスをした仮面がバカなだけ
- 75 :
- >>74に同意だけど個人的にはアポリアとロットンは他と違って戦略上の問題で倒せるのに倒さなかったんだからその辺考慮してもいいと思うけどな
アポリアにはモンスターが多く残っててそのすべてで攻撃して効果を有効に使えばあの時点でジャックとルカを倒すことはできてたし
それをしなかったのは動けないジャックやルカ(動いたら効果ダメージでライフ0になる)よりもある程度ライフ残ってて動けるルアを狙うのは状況としてありだったし
ロットンもキリュウを倒せるだけの弾はあったけどそれをしなかったのは遊星に備えてただけだしな
- 76 :
- まずはギャンブルと、ランク差の議論が先だ
といっても、両方とも完全に平行線でもう収拾つかなくなってるがな
お互い引く気配ないし。
かといって、保留にして今までのルールで固める事もできない。
それならただの早い者勝ちになってしまうからな
- 77 :
- ライフ差とランク差の議論でよくあるけど2ランク差を主張する人たちって今までそうなってたっていうだけで
3ランク差がなぜダメなのか全然主張できてないんだよね、ただ変化するのが嫌だと言ってるようにしか見えない
- 78 :
- 3ランク差にするのはメリットの塊で、特にデメリットは無いからな
とりあえず現状2ランク限界システムを個別にも完全に採用した場合を含め問題点を全て挙げる。
・力を温存した上に無傷で完勝したZONEと、エースカードを引きずり出されて一矢報いられた藤原が同程度の力量評価。描写矛盾
・無茶苦茶な成長をさせないとヴィヴィアン、レオン、レベッカ、アテムの辻褄が合わない
・十代と戦ったというだけで、自動的に2ランク差になり
パワボン無しの上に雑魚だった初期翔や実験用の猿が中等部TOPの初期万丈目と同格。
・氷室と初心者レベルの矢薙がたった2ランク差
もはや例外で見過ごせるレベルではない
- 79 :
- 別に圧勝は議論でランク差決めてるから問題ない
仮にヴィヴィアンだって完勝3ランクしたところで別にアテムが完勝したわけでも無いため解決にならない
藤原は手加減勝利で2ランク差
ZONEは手加減完勝で3ランク差だから
同じじゃない
- 80 :
- それとビッグ本田は発言があるからアテムより下にはならないだろ
描写でも城之内がいなければバーサークデッドにやられていた
- 81 :
- 翔とかジーさんは初心者レベルだから今の位置ってのもあるでしょ
E〜Fあたりになると対戦相手以外に周りのランカーとの比較でも決めてるから
トメさんも十代と戦った事理由に上がってないし
>>80
発言を信用しすぎるとカイザー>影丸になったりするからね
無視しすぎるのもあれだけど
- 82 :
- >>79
議論でランク差決まるなら完勝で3ランク差でも何の問題もないんじゃないかな
>>80
そう、発言と矛盾するのでこのスレのタッグ計算はオカシイことになる
倒せなかった人数をマイナスするのは考え直すべき
>>81
トメさんやヤナギのじいさんはともかく翔は別に初心者じゃないぞ
そもそもアカデミアは一番下のレッドも選抜されて入ってるんだからアカデミアに入ってる時点でそこそこ強い
- 83 :
- >>82
そう考えるとむしろ翔の今の位置が低いんだろうか
別に十代は完勝でもなかったし
- 84 :
- 通常の勝ち負けでのランク差の1ランク差の他にタッグハンデを参考にして、
勝った側の残りライフ+オーバーキルダメ4000以上で1ランク、
手札、場の使ってないカードの合計5枚以上で1ランク差を付けるとかどう?
ライフを4000残す完勝2ランク差というルールは残しつつ、もっと強烈な勝利には3ランク差をつけられると思うんだが
- 85 :
- ライフこそ減ったがカード温存しまくっての勝利ってあまり考慮されてないな
手札全部使い切っての完勝と優劣付けがたい気もするけど
- 86 :
- それにアポリアの件はアフターグローのダメージによる勝利目的だったわけだからライフ差どうこうの問題じゃないだろ
わざわざ今までの完勝2ランクを変えてまで完勝3ランクを変える必要はない
前スレでも言ったが計算方法やルールを簡単に変えれるようではキャラの位置なんて思いのままに動かせてしまうし
ジーク専用ルールのシングル優先だってジークの高さに矛盾があるわけでも無いのに作られたルール
こんな専用ルールは不平等だなんだで消そうと思えば消せてしまうしな
今までのルールや計算方法は変えないのが一番
藤原とZONEを比べているが
手加減ジークは羽蛾をワンキル完勝しても1ランク差しかなくて
それに加えて竜崎だって倒しているわけなんだから
別に圧勝と完勝が同じでも何ら不思議は無い
- 87 :
- 1ランク差?と思ってみてみたらなんで羽蛾(オレカ)上がってるんだ?
あのデュエルはアテムは戦える状態じゃないしランク下がるでしょ
- 88 :
- >>87
疲労は城之内、十代、ヘルカイザーぐらいの影響になってやっと考慮される
あの時のアテムは龍が使えないだけで普通にデュエルは出来るため素の実力はある
- 89 :
- アポリアは確かにライフ議論とあんま関係ない
元々は乃亜の話だったな
最終的に7000以上まで回復したはいえ一時は残り三ケタまでダメージ受けてる
これをどう考えるか
あえて回復温存したこと考慮するならあんまり落ち度にはならんのかな
ライフだけじゃなく手札、場も考えるとしてもお互いほぼカード残ってなかったよな
- 90 :
- 藤原は手加減してないだろ。
切り札のクリアー・バイス・ドラゴンと、主力のクリアー・ワールド、記憶消去とメモリースナッチャーのコンボ発動しといて手加減もクソもない
完勝でなくても1回のデュエルで3ランク差以上つけても構わないシステムにすればヴィヴィアンは解決する
>そう、発言と矛盾するのでこのスレのタッグ計算はオカシイことになる
倒せなかった人数をマイナスするのは考え直すべき
はぁ?俺が散々描写や設定と矛盾するからランク差ルールを変えようと提案してたのにお前は変える必要無いと却下したよな
なのになんでDMキャラが下がろうとすると、発言と矛盾するから、ルール変えようとか言うんだ?
そういう最低のダブスタするとDMキャラの心象悪くなるからやめろよ
- 91 :
- >>83
SALは十代にダメージ与えていたが、あまりにも拙いデュエルだから3ランク差だと言われていた
初期の翔も隼人に毛が生えた程度の描写しかないので
かすり傷1つ負わせても3ランク差の可能性はある
勘違いしてる奴が多いが、無傷=3ランク差 負傷=2ランク差で徹底しろと言ってるわけじゃない
状況に応じて設定、描写の矛盾を抑えるために使おうと言っている
何故かDM信者はキャラの発言だけを絶対視しているが、設定や描写も同等に考慮しなければいけない材料なので、
発言だけを特別扱いするのは大きな間違いである
- 92 :
- >>90
いや矛盾はしてないでしょ
タッグ計算のマイナスを変えたらロットンとアポリアが上がる
それにその人はランク差ルールを変える派でしょ
- 93 :
- クリアワールドは仕事してないよ
止め刺す前にただ使ってみただけ
序盤からネガティブエフェクト連発して何度も苦しめた十代ペア戦とは違う
手加減てほどでもないが
あとヴィヴィアンはもういいだろ
アテム戦程度で3ランク差にしたら4ランク、5ランク差があふれかえる
他のデュエルで状況に応じて3ランク差の可能性探るのは賛成だが
あいつは無理
- 94 :
- そうなんだよな
実は完勝3ランクにしても全く問題解決にならない
3ランク差以上だろこれ、みたいな奴でもダメージは与えちゃってるし
じゃあやっぱり完勝4ランクにするのかって話になるだろうし
それに完勝3ランクはありとして、1ランク差と2ランク差の境界線の問題に完全な解答はできないだろう
- 95 :
- >>86
それイマイチわからない
勝利目的は結局ダメージなんだからエグゾディアとかみたいな特殊勝利とは違くない?
攻撃力4000以上のモンスターを保有するプレイヤーやサンダイオンと何が違うの?
- 96 :
- 結局現状の完勝2ランクをわざわざ変える必要が無いってのがね…
ヴィヴィアンとのバランスや初心者クラス基準のような特例以外は完勝2ランク、通常勝敗1ランクで問題なく済んでいるし
現状維持でいい
>>95
機皇帝による攻めが無駄だと分かっていたアポリアは
アフターグローによる一発勝負を狙ったわけだから
ライフ差なんてあまり関係無い
エクゾなどの特殊勝利のようにいかに早く条件を揃えるかに集中していたわけだから
- 97 :
- >>96
3ランクじゃダメな理由を上げてください
- 98 :
- 1ランク差と2ランク差の客観的区分けが不可能
いい加減な境目を作ってまで3ランクにする必要性は無い
圧勝なりは逐次議論で決めればいい
- 99 :
- 絶対だめって事もなかろうが
完勝(ノーダメージの事だよな)を3ランク差にした場合結局誰が変わんのかな
1vs1で特殊勝利系以外にノーダメージした例がモブ以外思い出せん
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