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2012年4月TCG138: 【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十六公演 (304) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十六公演


1 :12/03/17 〜 最終レス :12/04/28
こんにちは 諸君。
ここアルカディアムーブメントTCG板支部は
TDGSより登場した新種族、サイキック族モンスターの魅力を語り考察するスレだ。
ライフを支払い共に戦うサイキッカーの君を待っていた。
カードの効果、ルールの質問・疑問等についてはスレ違いになるので、以下のスレやサイトにて確認するようお願いする。
遊戯王カードwiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP
ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
また、新スレは>>980に立ててもらう。
●前スレ
【遊戯王】サイキック族ヲ極メルスレ 第二十五公演
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1328926821/

2 :
【デッキ診断投稿の書き方例】
コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚
上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいのでスルーされることがある)
せめて回した感想とコンセプトくらいは書きましょう。

3 :
【ライフ関連効果まとめ】
■ライフ-500■
コマンダー / プロテクター / テレキ / ウォール / ブレイク
■ライフ-600■
インジェ /
■ライフ-800■
クレボンス / ウォールド / メンマス / カバリスト / アポート / サイコパス/ファイナルサイコオーガ
■ライフ-1000■
ジャンパー / ディストラクター / マスター・ジーグ / メンスフィ /
ウーマン / 最古式念導★ / 念動増幅装置
■ライフ-2000■
テレポーター
■特殊ダメージ■
攻撃力分(効果の都合上実質的には2300ダメージ)・・・サモナー★
レベル×300・・・念動収集機★
レベル×400・・・サイコ・チューン★
サイキックカウンター×1000・・・脳開発研究所★
破壊した敵の半分の攻撃力・・・アーマード★
■ライフ回復■
300・・・サイコソウル(1レベル×300)
600・・・アンドロイド
1000・・・ヒーリング、超能力治療(1体に付き)
1200・・・
攻撃力分・・・デーモン / 念導力 / ガンナーバスター /アルティメットサイキッカー
貫通分・・・サイコガンナー
墓地のサイキック×500…エンペラー
■ダメージ無効■
コーディネーター
■ドロー関連■
チャージ / トリガー/ブライト
■蘇生関連■
念導収集機★ / チューン★ アーマード★
■除外関連■
強化人類サイコ / 緊急 / / トリガー / ウーマン/パスト/リアクター/エスケーパー/ジャグラー
■他■
バトルテレポ
※★が付いているカードはダメージを受ける効果扱い

4 :
【サイキック族デッキの傾向】
現在のサイキック族デッキは大きく分けて以下に分類される
■νサイキック
  EXVCで登場したサイキック族を使った現在主流のデッキタイプ。
  効果で除外&特殊召喚や、除外から特殊召喚されると効果を発揮するなど除外ギミックを多用する。
  読み方はニューサイキックで名前の由来はマスターガイド3で紹介されたサイキックデッキの名称。
■アポート軸ジーグ
  レベルに関係なく手札のサイキック族を特殊召喚できるアポートを使ったデッキタイプ。
  最上級サイキック族マスター・ジーグを特殊召喚し効果でモンスターを一掃する。
■除外型
  νサイキックとは別にサイキック族をコストとして除外したり除外されたサイキック族を
  サルベージ・特殊召喚して利用するデッキタイプ。
■ガスタ
  DT10で登場した鳥獣族との混合テーマ
  デッキ診断などは専用スレへ
  【遊戯王】 ガスタ 13th 【薫風】
  http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1329948659/

5 :
さあやって参りました
魔法使い族デッキもといクリッチーデッキ研究スレです
ではまず私からお手並み拝見といたしましょう
モンスター16
クリッター バスガイド3 呪印3 ヴェーラー2 キラトマ2 ブレイカー3 モノマネ2
魔法18
ブランチ3 ワンダーワンド2 バウンドワンド2 融合3
ブラホ 蘇生 サイク2 大嵐 剛健2
罠6
リビングデッド2 リミリバ2 激流 神宣
エクストラ15
クリッチー3 アーカナイト3 マジシャンギャル2 エメラル2 リバイエール3 リバイス2
どうです?海外ではバスガイドが無理無く組み込めるデッキは強いと言われます
なんと、このデッキは無理無くどころかフルにバスガイドに活躍してもらえます
さらに最近増えて来た魔法使い族サポートにより、まったくアドを失わない運用が出来るのです
クリッチーデッキは自由度が高く難易度が一級レベルに高いデッキですが、皆さんこれを参考に頑張っていただきたい。
ーここまでテンプレー

6 :
おつ

7 :
       , -────────--、
       {: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
       ヽ______: : : : : : /
               /: : : : /
             /: : : : :/
              /: : : : : /
           /: : : : : : ∧         _
             {: : : : : : : : : \ー──一': ::|
           ∨: : : : : : : : : : : : : : : : : :,: リ:┐
            \: : : : : : : : : : : : : : :,イl|/: ::|
             \.__ノ: : : : :/  ´|: ,'
                 `TTTフ ̄lマィヽ    |/
                 }:ハl /´   {ツラノ
              /: : :|  、    ゝ j
                /イ:l: ト、   `__一 /
              /: |: | l\   /|
              /lリハ!< `T/:ハl
       , --<  ̄ヽ    /⌒ヽl 、
     f⌒ヽ: : : : ::ヽ   \  /\_」!  `l>...、
     l: : ::ハ: : : : : :',    >'   | ヽハ  l: : : : ',
   /: : : : : ∨: : : : }      \ |.  ',| ハ: : : : i
  /: : : : : : : : ∨l: :V       \  !  ∨: : ト
/: : : : : : : : : : : | | /         ヘ |   ∨::|:|
こっこれは>>1乙じゃなくてただのおじさんなんだからね!!

8 :
乙です。

9 :
おっつー
最近νサイキックにも飽きてきたからマックス軸組みなおすか

10 :
>>1
イケメンはほんとイケメンだわ

11 :
>>1
ようやくマックスで出す価値のあるランク6が出たか…つっても他のナンバーズ出せそうにないけど

12 :
>>1
イケメンにヴェーラー打たれるたびにヴェラーに怒られてるイケメンが思い浮かぶ

13 :
手札きるカードが入れれるし天罰とかいけるかな?

14 :
ヴェーラー封じにブロッカーが役立ちすぎて2枚目が欲しい

15 :
>>1
ふと思ったんだけどトフェニからイケメン出せばランク6と6シンクロかランク3並ぶんじゃね?
ヴェーラー撃たれてもランク6出せるし
考えた人居る?

16 :
前スレ

17 :
よく考えてみればマックスとスティーラーの相性が抜群にいいな
エクシーズも条件次第じゃ6と5出せるし腕2体使えばランク4出せる
2体装備させた方が効率いいけどな
加えて開闢も出せる

18 :
>>1
いまさらながらに最終戦士&究極のコンボ組もうとしてるが
最終戦士出せるならその前に勝ってるような状態だなあ

19 :
BFと組み合わせたらなんだこれ状態になった

20 :
サイキックってガールとウィッチとウィザードだけでいいんじゃね?

21 :
それだけだと逆にジャマにならないか?

22 :
そのデッキならガールとウィッチとウィザード抜いたほうがいいな

23 :
クレボンスは何があろうと入れたくなる
一番のフェイバリットだわ

24 :
先攻脳開発、スティーラー、マックスでショックルーラーとかどうかね?エクストラがひどいことになりそうだが

25 :
クレボンスを立たせて1ターン凌げる時代はもう終わったのだ・・・

26 :
ジャンパーがわたしのジャスティス

27 :
ウィッチ入れるとディストラクターを入れたくなるな

28 :
もう奈落多すぎてウィザード使えないからブロッカーと入れ替えたわ

29 :
奈落はどちらかと言えば減ってる
その代わりにガールプリーストが連鎖除外くらうだけだが

30 :
ウィザードよりもリビデの方が役に立つんですもの

31 :
新参で申し訳ないんだがマックステレポーター軸だとレベル3以外のモンスターは何がいいのかな?1ターンでシンクロを3体並べてみたいのだが

32 :
札消費の荒さを和らげるサイガール
伏せを割れるディストラクター
ヴェーラー対策のブロッカー
主にウィッチからこいつら持ってきてリリース、みたいな感じ…だよな

33 :
マックスだけじゃ3体は並ばないな
シンクロモンスターが墓地いる時にウィッチ→プリースト→効果でシンクロモンスター除外+マックスのリリース要員
くらいの始動じゃないとな
普通にやったらマックス棒立ち+9か8のシンクロ+アルティメットサイキッカーor6のシンクロ+9か8のシンクロになる

34 :
>>32
>>33
お答えありがとう。そうかー3体は無理か。ちょっと考えてみる。脳開発研究所が使えるってwikiに書いてあったのだが意外と無しで行ける感じ?

35 :
脳開発は役立つんだけど妨害に弱すぎる

36 :
>>34
最近の環境だとキツい

37 :
>>35
>>36
答えてくれてありがとう。そうなのか。無しの方向で考えてみるよ。

38 :
脳開発は相手が張ってくれると「あー便利だなー」と思えるカード

39 :
相手が貼ると割れないが
自分が貼ると割られることに定評のある脳開発

40 :
>>31
マックス軸なら多少の安定性捨てれば1ターンでシンクロ3体は比較的出るよ
プリースト、サイガールで展開
トリガー、ミラシン、FGで除外してからDDRかフィールゾーン辺り使えばいい
脳開発で通常召喚増やしたり緊テレも準になったから結構いけると思う

41 :
>>40
少しコンボで爆発力高めでちょっと構築してみる。ありがとう。

42 :
脳開発は良くてピンポイントでしか使えないと思った方が良い
それでも脳開発、緊テレはサイキックの展開力の要だからマックス軸なら必要だと思う

43 :
脳開発は収集機と一緒に一時休戦でダメはよく踏み倒してるなぁ。

44 :
自分でサイクロン打つのか?相手は使ってくれないんじゃない?

45 :
スクラップドラゴンかエンシェントフェアリーかダブルサイクロンだねどうせ一時休戦でダメ通らないし。

46 :
ワンキル対策に入れてみたレインボーライフでたまに超回復フゥーー!!
しかし近頃は次のターンにライフ1万削られて死ぬこともよくあるから困る

47 :
サイコプリーストとかサイガールってエネコンでリリースしても効果発動する?

48 :
する

49 :
>>47
ありがとうございます。

50 :
TG代行にサイキックを投入するとしたら何が相性いいかな?

51 :
何入れても邪魔になるだけだから天使スレに帰れ

52 :
メンタルマスター入れとけば

53 :
そもそも入れるとしたらTGの代わりだろ
サイキックが代わりになるとは思えないし両方入れるとかどれだけ枠食わせるつもりなのか

54 :
試しにサイキックに聖刻とバニラドラゴン入れたが全然噛み合わなくてふいたww
バニラにマックスに上級がしょっちゅう手札でだぶついて事故率はんぱない
純聖刻も回してるが上級の数が向こうの方が上なのに事故率がはるかに違う

55 :
>>54
カーD、剛健、聖刻の増援入れたの?
これぐらいすれば事故はおきにくいと思うが?

56 :

どんな型だか分からんが聖刻入れるメリット考えろよ
トレンドで入れてるなら抜け
比較的モンスター率高いしチューナー引いたら痛いからDは相性悪いだろ
そもそも自己ss上級とアドバンス上級の勝手の違いがわからない時点でどうなの?って話

57 :
>>54
バニラドラゴンは必要なレベルにつき1枚ずつでいいし(☆1,5,6あたり)
聖刻なんてトフェニのみもしくは+下級以外いらない
極論すればスターブラスト、陵墓、血の代償でも入れてしまえ

58 :
やはりサイキックは純性に限る
除外軸ってどうなの?初期サイキックデッキにメンマス様禁止は痛すぎる

59 :
少し前にでてたサイキックェーサーのデッキに柩ネクロと救援光サイコパス、混沌空間死霊の巣まぜたらカオスなことになった。
そこそこ回るんだがハンドにネクロがくると割りと悲惨。

60 :
サイキッククェーサーは基本はマックス軸で戦うと安定する。
脳開発2テラフォ2召集2トフェニ2とかサーチカード増やしてでなるだけデッキ掘る。んで、腐ったのはプリーストブレイクで処理するようにしてサイガールでドロー加速してパーツ揃える。
マックスはさっさと使うのが吉。それでもそこそこクェーサー出る

61 :
>>59
混沌空間ってどーやって使うの?

62 :
>>61
完全にサーチがメインで帰還がおまけ
柩ネクロで平均6つカウンターが乗るので割るor割られてトフェニ・マックスがサーチ可能。
セットでハンドに来た場合でもマックスorトフェニ指定から2ターン待つか救援光orサイコパス、トフェニならDDRも。
サンボルトから一発で出るポリスさんはエクシーズメタとしても中々使いやすい上カウンター5つ帰還できるのも強み。
あとはダークジェロイド・終末・クレインあたりが対象になる
この辺はネタだがスティーラー死霊の巣ループで墓地調整が出来るのでエアトス・カオスグリード・次元の歪み・カオスエンドが結構うてるので楽しい

63 :
>>62
おおー!すげー!詳しい説明ありがとう!良かったらデッキレシピとか晒してくれないかなー…チラッチラッ

64 :
俺も興味ある、是非晒してくれないだろうか

65 :
混沌空間は相手効果によって破壊だぞ
よくできてそうなだけに残念だな

66 :
混沌空間が自分で割ってサーチできるなら今頃サイキックじゃなくとも使われとるわ

67 :
レベルスティーラーがかなり便利だな。シンクロが1ターンもてばそれだけでマックスの準備が整う
問題は墓地に送る方法だ……
クレボンス入れて終末で落としてるけど、正直ちょっときつい

68 :
次のストラクは海竜か...
サイキックはいつになるのやら

69 :
アニメにサイキック族使いが出てきて欲しいね

70 :
ワンフォーワンはどうかな。スティなくてもフレムベルとか。マックスのリリース確保しつつスティ墓地に送れる。

71 :
ワンフォーワンか。カバリストと適当な☆1チューナーと一緒に入れてみようかな
フレムベルってどのフレムベル?

72 :
トフェニで持って来れるガードオブフレムベル

73 :
☆1バニラチューナーのガードオブフレンベルさんだろ。
値段上がっちまったなぁ

74 :
そんな中ストレージから2枚100円でサルベージした俺勝ち組

75 :
結局使わないからジュースでも買ったほうが良かったね

76 :
いや、サイキック以外でもう就職してる
さっき試験的にカオスインフィニティ入れてみたけど結構面白かったぞ
ディストラ伏せから奈落にかからずバック破壊でエクシが出来てそこそこ強かった
スキエルアイン入れればリクルで場にモンス残せるからマックスの生贄に使えるかも

77 :
もうガールプリーストシンクロ抜いてエクシーズに浮気してしまおうか

78 :
シンクロだとトリシューラ出せなくなって勝ち筋が一つ減ったしなぁ
そこでいざエクシーズと思っても、使えそうなのは結局マックスくらいなんだよね

79 :
なんだかウィザードが使えない時が結構あるな
0〜1枚でいいんだろうか

80 :
ウィザードは強いけど使いにくいの代名詞
初手とか手札にダブったりとか奈落とか特殊時バニラとか

81 :
狼煙緩和が六武強化の前兆だったとしたら
緊テレ緩和も…

82 :
メンマスが転生して帰ってくるはず・・・。

83 :
ガンナーがランチャーになったみたいに超劣化して帰ってこられても困るんだが・・・

84 :
レベルと種族が変わって無ければどんなクソ効果でもいい

85 :
まあレベル1のチューナーであればほぼ問題ないよな

86 :
しかし、そこには「このカードは特殊召喚できない。」の一文が!
たとえバニラでも1チューナーなら良いよ・・・

87 :
変な効果付くくらいならバニラの方がマシだね
念動収集でフォーミュラ経由したい

88 :
バニラだったらラピッドで呼べる
1レベチューナー2体とかやべーよ
悪用されるな

89 :
「悪用」って何なの?選民思想なの?

90 :
がんばれウォーター・スピリット

91 :
NSラビットに使うのにチューナーは並べないだろ

92 :
混沌空間とか出てから触ってないし、久しぶりにサイキック組み直そうかな
ガチデッキには対抗できないのが辛いところだ

93 :
>>88
ガードオブなんちゃらも悪用されてるしな

94 :
じゃあ俺もトフェニ悪用しよう

95 :
メンマスの効果1ターンに一度のみ、ライフコスト1000、サイキックのシンクロにしか使えない
ってところだろう。出るなら

96 :
>>95
出たら嬉しいけど
今更コンマイがシンクロ押してくれるかどうか怪しい

97 :
サイキックシンクロ縛りはやめてほしい
フォーミュラ作れねぇ

98 :
フォーミュラーライブラは甘え

99 :
結局制限にしたところでどのデッキも未だにフォーミュラライブラだな。シンクロ規制の流れに乗って禁止にしちまえ

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