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2012年4月ハード・業界87: ■PS3は過去最悪のブランド潰しハードだった■ (248)
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ゲハの奇妙な冒険 (599)
言いたいこと一言だけ書いて立ち去るスレ Part12 (678)
またソニー社員がMSに対してステマをしていた件 (514)
セガ「ミクDIVAはPS3版ならではの追加要素を検討中」 (130)
ステマギカがクソゲー過ぎって言われてるぞ (715)
■PS3は過去最悪のブランド潰しハードだった■
- 1 :12/03/16 〜 最終レス :12/04/29
- 前作→続編PS3の推移 (減少率)
みんゴル 108.3万→40.8万 (62%減少)
ウイイレ 105.0万→31.7万 (70%減少)
三國無双 91.8万→37.1万 (60%減少)
MGS 82.0万→69.8万 (15%減少)
GT 74.7万→28.9万 (61%減少)
DBZ 64.2万→16.3万 (75%減少)
リッジ 61.2万→15.0万 (75%減少)
バーチャ 54.2万→ 9.7万 (82%減少)
GTA 41.2万→19.5万 (53%減少)
無双OROCHI 41.1万→18.6万 (55%減少)
ぼくなつ 38.0万→ 7.7万 (80%減少)
NARUTO 34.2万→ 6.7万 (80%減少)
ラチェクラ 23.3万→ 4.8万 (79%減少)
侍道 21.5万→12.6万 (41%減少)
FF 232万→出荷185万 (20%減少)
二の国 55万→8.7万 (84%減少)←NEW!
- 2 :
- シッテタ
- 3 :
- Wiiに行ってブランドが潰れかけたテイルズや無双が戻ってきてわろた
- 4 :
- PS2互換の詐欺は絶対に許さないわ
あと、新型が出る毎やアップデート毎に機能削減してったのも酷いわ
- 5 :
- >>3
Wiiで展開してたのはほとんど外伝だからなあ
- 6 :
- Vitaよりはマシ
- 7 :
- まあだから世界最下位だろ
箱が弱い国内だけちょっと売れてるレベル(それでもPS2に比べたら爆死レベル)
- 8 :
- うん、知ってた
- 9 :
- バグゲーばらまいてブランドイメージ失墜させる某二画面ハードよりマシ
- 10 :
- >>5
安心しろ
テイルズも無双も本編だ
Wiiテイルズ出した半年後にはテイルズスタジオは債務超過に突入しててどうしようもなくなってたけど
- 11 :
- VITAは会社潰しハードになりそう
- 12 :
- FF本編がPS3でクソゲーでつぶれたのが痛い
- 13 :
- >>10
テイルズはGCの悪行いが知れ渡ってたし、無双は外伝シリーズです
- 14 :
- また>>2で終わってた
- 15 :
- まあPS3のせいでSCEは債務超過になったからな
今回は鐚のせいでゲーム撤退になるだろ
- 16 :
- 戦国無双が外伝?????
- 17 :
- >>3
元々PS色強いんだから当たり前だろw
- 18 :
- サード殺しやね
- 19 :
- >>16
基本的に任天堂信者はサードソフトを知らないからKATANAのことだろ多分ww
- 20 :
- >>9
フリーズしまくるハードはいいのか?w
- 21 :
- >>10
債務超過(笑)はテイルズが海外で売れないからw
- 22 :
- ぼくなつなんて普通の非ヲタ層に受けてたタイトルなんだから
キモヲタ御用達ハードに成り下がったらそらこうなるよ
- 23 :
- PS3の低性能のせいでカクイリム・・・
- 24 :
- テイルズスタジオはPS3版TOVの後に債務超過になったんじゃなかったっけ
- 25 :
- PS2はPS1との互換もあるし面白いソフトも充実してたから魅力的で
ソニタイマで壊れた時買いなおす価値も十分あったよ
でもPS3には魅力も価値も不思議と何も感じないんだ
- 26 :
- Wiiの発売予定ソフトがスカスカどころじゃないのがサードの全てだな
- 27 :
- PS2からかな
- 28 :
- VITAもダメっぽいね
*54853→**8397本→******本 テイルズ
*51600→*17400本→******本 みんごる
*43462→*10219本→******本 重力
*43000→*15000本→******本 アンチャ
*33496→**8117本→******本 ラグナロク
*32000→*13000本→******本 無双
*29100→*10900本→******本 LOA
*21900→******本→******本 ディスガイア
*18900→******本→******本 リッジ
*18800→******本→******本 真かま
**8089 UNIT13←NEW!!
**6538→******本→******本 シボウデス
******→******本→******本 ブレイブルー
******→******本→******本 リアリティーファイター
******→******本→******本 ドリクラ
******→******本→******本 パワスマ
******→******本→******本 BBCS
******→******本→******本 忍道
******→******本→******本 麻雀
- 29 :
- ******→******本→******本 アスファルト
******→******本→******本 ダーククエスト
******→******本→******本 マイケル
******→******本→******本 地獄の軍団
******→******本→******本 F1
******→******本→******本 塊魂
******→******本→******本 マヴカプ
******→******本→******本 モンスターレーダー
******→******本→******本 ワイプアウト
******→******本→******本 墨鬼
******→******本→******本 ニンジャガイデン
******→******本→******本 リアリティーファイター
- 30 :
- ハードがどうこう以前に和ゲーがもうね
- 31 :
- 皆優しいから指摘しないけどさ
実はSCEファーストのヒット作なんてここ何年もずっと出てないんだよね
その辺のマイナーサード以下の訴求力しかない
にも関わらずそんな雑魚が何故か任天堂を一方的にライバル視してるんだから
もはやギャグ通り越して泣けてくるレベル
- 32 :
- >>28-29
こうしてみるとシボウデスって売れた方なんだな。
Vitaでは。
- 33 :
- ゲームのことよくわかってない連中がカネ目当てに景気のいいゲーム業界に就職して
本来の業界の柱であるゲーオタが業界に入る部分をオタクイラネと排除駆逐してたからな
面白くない奴らがゲーム作って面白いものができるわけがないw
- 34 :
- PS3初期型はともかく小さくなってからは中々いけてると思うよ
箱○も初代と比べたら全然知名度上がったし
Wiiも言うまでもなく大成功だった
ゲーム作ってる場所が失敗しちゃってるだけ
- 35 :
- >>31
まさに韓国みたいな会社だなw
つうか社員も信者もぜんぶ韓国人みたいだけど
- 36 :
- >>30
ああ、俺もそれは思うなぁ
PSで和サードのゲーム独占と聞いても、どうぞどうぞって感じ
- 37 :
- PS3がタイトルを潰しvitaがメーカーを潰すと言う訳だ
- 38 :
- >>31
まあサードが全部SCEの下僕と思ってるクセがまだ抜けきれていないんだろな
- 39 :
- ソフトが多く集まるのが勝ちハードていうのなら、
PS3は一応国内では勝ちハードになるのかなぁ。
まあ、SCE(SONY)としては、言い訳のしようもなく、
完全な失敗ハードだったろうけど。
- 40 :
- >>11
すでに潰れて旧SCEは存在しない
書類上今あるのは同じ名前の別の会社だ
- 41 :
- テイルズは100人規模の会社でテイルズしか作らないという採算性とか事業性とかを
無視したようなアホなことやっていたうえにPSに一極集中とか自分たちで市場を狭めるようなことやれば
解体に至るのは必然だったな。
>>33
ゲオタだけが作るとゲオタの中でも作った人の近い嗜好の人間にしか売れないような物しか作れない場合が多い。
それでは先細るってのははっきりしているからゲオタの排除自体は間違いとは言い切れない。
- 42 :
- >>40
それメディアでさえも理解してないよね
- 43 :
- >>42
以前いた帝国データバンク(私企業)が倒産情報として出すときのガイドラインを
一般的なガイドラインと勘違いして当てはまらないから旧SCEは倒産していないって
強弁していたな。
アレって帝国データバンクが張っている予防線でしかないのにな。
- 44 :
- おい、FF13-2ちゃんのこと忘れてやんなよ…可哀想だろ…
- 45 :
- 戦国無双は任天堂ハードて初めて出た無双本編シリーズで、ブランド力が無かった
テイルズは直前にTOV完全版をやらかしてたんで警戒されて当然
この事実を無視してウィーガコロシタウィーガコロシタとアホみたいに喚くゴキブリ
特に後者なんて100%バンナムが悪い
- 46 :
- >>45
戦国無双自体が三国無双の外伝だしなぁ
- 47 :
- 過去数回この手のスレは立ったがゲハはいつも通りですた
- 48 :
- >>47
過去何度もたったという事は真実ですね。
- 49 :
- 戦国無双3だけはどうにも擁護できんわ
よくまあ村雨入れた猛将伝を出してくれたもんだよ
- 50 :
- PS3というよりどれもこれも前作よりつまんないのが問題なんじゃないか?
FF13
バイオ5
MGS4
ここら辺は実際やったが前作が面白すぎたのかどうか解らんがマジ酷かった
- 51 :
- ゴキブ李に都合の悪いスレは伸びない
- 52 :
- >>45
それに加えてTOSの前歴まであったからな>バンナム
- 53 :
- Wii 戦国無双3 コーエー 275,037 126,646 09/12/03
PS3 戦国無双3 Z コーエーテクモ 328,716 224,012 11/02/10
PSP 戦国無双3 Z Special コーエーテクモ 31,328 18,703 12/02/16
初の無双でこれなら成功じゃないか
- 54 :
- >>33
いや、ゲーオタ、と言う名のグラフィック厨房に媚びまくってた結果、だろ
結果ゲーム離れがひどくなり任天ががんばってそれを阻止しようとしていると
まあただサードのお偉いさんがた連中が何もわかってないってのはその通りだが
- 55 :
- ・・
- 56 :
- ゴキちゃんはこの現実知ってどう?
- 57 :
- 3DS『初音ミク and Future Stars Project mirai』が1位に! 2位は先週トップの『ワンピース 海賊無双』
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/469/469172/
販売実績は推定9.5万本(店頭消化率70%前後)と、実数的にはPSP版の1作目『初音ミク −Project DIVA−』の
初週実績10.3万本と同じようなスタートを切りました。PSPで発売された3作は、
いずれも30万本以上のセールスを記録しています
また3位と4位には、同名アニメ作品をゲーム化したPS3『機動戦士ガンダムUC』と、
カプコン『ストリートファイター』&バンダイナムコゲームス『鉄拳』のキャラクターが競演を果たした
『ストリートファイター X 鉄拳』のPS3版が顔を並べました。販売実績は『機動戦士ガンダムUC』が
5.2万本(店頭消化率50%前後)、『ストリートファイター X 鉄拳』PS3版が5.0万本(店頭消化率55%前後)でした。
ガンダムも殺しちゃったよね
- 58 :
- これ別にPS3のせいじゃないだろ
箱に比べてマルチが劣化は叩かれてもしかたないけど
ナンバリングの売上が下がるのは出来が悪いからじゃないの?
手を抜いてもある程度売れるだろうと思ってる開発側に問題があると思う
- 59 :
- チカニシ倍増したワンピ無双とかダークソウルはスルーw
一方任天堂のブランドは
トワプリ 60万
ゼルダSS 25万
メイドインワリオ 60万
キキトリック ランク外
これもスルーしちゃうのかなあ
- 60 :
- 01 Wii NewスーパーマリオブラザーズWii 431.5万本
02 Wii Wiiスポーツ 369.3万本
03 Wii Wiiフィット 356.3万本
04 Wii マリオカートWii 327.0万本
05 Wii はじめてのWii 282.5万本
06 Wii Wiiフィット プラス 233.6万本
07 Wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 214.9万本
08 Wii Wiiスポーツ リゾート 199.6万本
09 Wii Wiiパーティ 195.1万本
10 PS3 ファイナルファンタジー13 190.6万本
11 Wii マリオパーティ8 146.9万本
12 Wii 街へいこうよ どうぶつの森 122.6万本
13 Wii スーパーマリオギャラクシー 101.8万本
14 Wii モンスターハンター3 101.5万本
15 Wii スーパーマリオギャラクシー2 94.7万本
PS2までサードが全力で任天堂をブロックしてたのにPS3が台無しにしちゃった感じね
- 61 :
- >>58
こんなにも高度なものが作れる!って言ってサードを集めたくせに
ヒットさせないような値段やサービスをして壊滅させたPS3のせいだよ。
- 62 :
- 高度なもん作ってるよなー、豪華声優陣集めてさ、いやほんと凄げーよ
- 63 :
- 作りにくくするってクタラギの作戦が功を奏して
開発費がより高騰しちゃって、FF13という一本糞を産み落とし
今では作るとこがマルチばかりという惨状に…
- 64 :
- だから言ったのになぁ
そっちには未来がありませんよと
- 65 :
- 知ってた
- 66 :
- >>62
日本は結局高性能なんて無視で、に逃げちゃったよね
- 67 :
- プログラマーより絵描きを持ち上げてるこの国に
ハイエンドなんて無縁でしょ。
- 68 :
- 日本のゲームは「なんでPS3でやるんだ?」ってゲームばかりだからなあ
- 69 :
- >>61
サード「そうだよ!(便乗)」
- 70 :
- 結局ゲーム業界全体が縮小してるって認識で良い?
SCE任天堂共に
ナンバリングタイトルが
全体的に売上落ちてるイメージだけど
- 71 :
- >>70
ゼルダトワプリやら2Dマリオやら、売れるもんは売れてるぞ
- 72 :
- >>70
SCEとPSWにどっぷりハマったサードが苦労してるだけだろ。
- 73 :
- 2DマリオのNewマリは400万売ったし、まあ縮小はしてるが売れてる。
- 74 :
- PS3にもう流れていくことはないな
- 75 :
- これが実態なんだな
- 76 :
- PS2でおかしな方向へ行って、それを更に悪化させたのがPS3だからなぁ
実力が伴わなかったよね
- 77 :
- >>70
その原因を考えろよ…。
- 78 :
- >>70
売上規模ってのは売上高な
注目は5位ね
あれだけ失敗扱いされてても、成功扱いのWiiスポーツと大差ないわけよ
実はPS3ってPS2より売上高いいよ
ブランド潰したのはニンテンドーDSだよ
01 Wii Wiiフィット 31,354,400,000円
02 Wii Newスーパーマリオ 25,027,000,000円
03 Wii マリオカートWii 18,966,000,000円
04 Wii Wiiスポーツ 17,726,400,000円
05 PS3 FF13 17,611,440,000円
- 79 :
- どこから突っ込めばいいやら…
- 80 :
- 今世代はネットが主流になり和ゲーにも結構期待してたんだが
PS3の低性能・開発困難さで糞ゲー撒き散らしただけだったなw
- 81 :
- >>78
単価が高いだけで広がりは狭くなってるだろう
- 82 :
- 知ってた
- 83 :
- 売上高くても利益ショボかったら株主や銀行は良い顔しないだろなぁ
- 84 :
- 開発費考えろよ・・・
- 85 :
- 売り上げ規模ってどういう考察用基準で使っているのかよく分からん急に出てきた指標ですね。
メーカーだったら利益(粗利)、小売りなら単価利益×売上本数−在庫損あたりが
重要な数値なんだろうし、売り上げ規模って消費税の計算くらいにしか使い道が無いんじゃ?
- 86 :
- 今のHDソフトってだいたい8000円9000円してるよな
それってゴキちゃんたちが戻って欲しくない理由No1のSFC時代とあんま変わらないじゃないか
- 87 :
- PS3こそが業界潰しハードだとようやく理解できたか、サードも
- 88 :
- >>85
ただのゴキちゃんが勝てる所はないかって探した結果でしょ
- 89 :
- PS3が殺した最大のブランドは"プレイステーション"ブランドだと思う
これでも前世代トップシェアハードの後継機なんだぞ
- 90 :
- >>87
任天堂ageしながらソニーネガキャンageに必死な人
http://hissi.org/read.php/ghard/20120321/ 現在108スレ R+s7jDYe0
12月ごろから活動中
http://hissi.org/read.php/ghard/20120105/ 156スレ 3gHJw7wt0
- 91 :
- >>74
前日
http://hissi.org/read.php/ghard/20120320/ 93スレ Ezk4U0ib0
前々日
>>73
http://hissi.org/read.php/ghard/20120319/ 124スレ kgfKT/G40
- 92 :
- >>68
前々々日
http://hissi.org/read.php/ghard/20120318/ 120スレ Itn90MYe0
>>56
前々前々日
http://hissi.org/read.php/ghard/20120317/ 103スレ qVOmZU7Z0
- 93 :
- ていうか>>1だった
前々前々前日
http://hissi.org/read.php/ghard/20120316/ 96スレ rEvvS65c0
- 94 :
- >>89
うむ。ミリオン一本と言うのが物語ってるね。
- 95 :
- みんゴルが糞化したのが辛い
- 96 :
- PS3は業界を衰退させたなぁ、見事に。
開発環境最悪で工数増。サードに無駄な負担をかけるわ、
ステマによる詐欺売りで、業界の関係を悪くするわで。
- 97 :
- >>1のリッジって6(箱○)を無視してないか?
6の時点で売上低くて、60万本ってのは5(PS2)の売上だった気が
- 98 :
- 勝ちハードから負けハードになったんだから売上げ落ちるに決まってんだろ
- 99 :
- Wii60最高や!
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