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2012年3月家ゲーRPG146: ゼルダの伝説 風のタクト Part6 (156) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ゼルダの伝説 風のタクト Part6


1 :
ゼルダの伝説 風のタクトを語るスレです
アンチ、荒らしは徹底放置。無駄レス防止のためスルーでお願いします
前スレ
ゼルダの伝説 風のタクト Part5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1297392061/l50
関連スレ
【DS】ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 Part25
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1260801124/l50
【DS】ゼルダの伝説大地の汽笛12両目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1320572690/l50
▲ゼルダの伝説 総合スレ▲Part.141▲
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1328611230/l50

2 :
折角なんで過去ログからサルベージ。
「期間限定フィギュア」
下記のフィギュアは作り逃すとコンプリートは次周に持ち越し(周回プレイは2周までしかできない)。
面倒でも一度撮影したらフィギュアを作ってきてからイベントを進めよう。
ボスなどは撮影後にセーブ&ロードでフィギュアを作ってから倒そう。
・竜の島のコマリ (メドリ覚醒まで、ファミ○の攻略本に書いてるタイミングは間違い)
ポストハウスの外、風のお社を見下ろしているorメドリのハープを聴いている。
・海賊達&テトラ (ゼルダ覚醒まで)
テトラを取れば全員作ってもらえる。
・フーチン&ライチン (ライチンを倒すまで)
・ダイオクタ (数量限定)
・中ボスウィズローブ (風の神殿での戦闘時のみ)
・ジークロック (魔獣島2回目での戦闘時のみ)
・ファントムガノン (ラスダンで全部倒すまで)
・クグツガノン (ラスダンでの戦闘時のみ)
・ナックル    (作らなくてもコンプは可能だが、コンプ後だと作れなくなる。)

3 :
>>1乙っす

4 :
今日はにいちゃんの>>1乙の日だよ!

5 :
チャットに上から言われる分にはよかったけど、赤獅子のオッサンからアレコレ指示を受けて冒険するのは嫌だった
「どうした、早く○○するんだ」とか急かさないで欲しい
後のミドナはもっとヒドイけど

6 :
タイトル(エンディング)曲、プロロ島(アリルバージョン)、竜の島、中ボス、ファントムガノン、大海原…
曲の良さはムジュラと争う作品だね

7 :
>>5
話しかけても毎度急かす言葉しか言わないってのは確かに嫌だったなぁ
ただでさえ海移動の時しか会わなくて印象薄いのに

8 :
>>5
ナビィよりはマシ
チャットやシエラは良かった
あと汽笛のゼルダはかわいい

9 :
結局どのキャラにも急かされるから好みの問題かと

10 :
妖精って時間なかったの丸わかりだな
ちゃっちくて吹いた

11 :
風タクではハイラル王(赤獅子の王)で
汽笛ではゼルダ姫がパートナーなんだよなぁ
王家パシリンク

12 :
ヒストリア読んだが、リンク見て涎たらしてるデッカい没ボスいいね。
モリブリンの上位種みたいで迫力ありそう。戦ってみたかった

13 :
>>1


14 :
コウモリみたいな翼生えた没敵はバイアかな

15 :
このスレのいわゆるPart1は↓これかな
ゼルダの伝説 風のタクト
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1157196612/
どうやら元々はゲハにあったみたいで、板違いと荒らしの関係でこちらに移ったっぽい

16 :
>>12
あれは汽笛のオヤブリンの原型だと思った
http://www.zeldawiki.org/images/thumb/d/d4/BigBlin_Large.png/260px-BigBlin_Large.png

17 :
やっべーこの作品のリーデット超可愛いわー

18 :
モリブリンとボコブリンは豚っぽいのに
プチブリンだけネズミみたいな顔なのはどして?

19 :
>>15
昔はゲハにあったのかw
このスレもすっかりRPG板に定着しちゃったし、もうこのままでもいい気がする。

20 :
風のタクトでトゥーンになったのは正解だったと思う
でもガイジンやアホなニワカがリアルゼルダ(笑)を望んだので厨っぽさ爆発のトワプリになってしまった
オカリナ→ムジュラのように、GCでタクトの続編が出ていたらなぁ

21 :
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄

22 :
>>6
個人的にはガノンドロフ戦のBGMも状況的にもものすごくいいと思う!
しかしタクトのガノンドロフが時オカやトワプリと同一人物とは思えないくらい威厳に満ち溢れていると言うか落ち着いているというか

23 :
タクトと言えば最初のゼルダのメインテーマバイオリンソロだろ
あのプロローグだけで終わっても文句ないわ
まるで全クリしたかのような感動だった
スレチだけど時オカ3Dのスタッフロール終盤もやばかった

24 :
やばいわ
風タクの事を思い浮かべるだけで心にきてしまう
やりたいけどコンポジになっちまうからHDで出してくれ

25 :
>>22
「これで終わったと思うなよ!復讐してやる!」て毎度同じようなこと残すヤツなのに
風タクでは逆に、全ての因縁を終わらせようってなセリフ言うのが印象的

26 :
リアルゼルダとか他ゼルダを貶す人はファンの恥やねほんと

27 :
絵が違うだけで同じゼルダなのにね

28 :
制作側があえてアリルにリンクの事を「お兄ちゃん」ではなく「兄ちゃん」と呼ばせているってどっかで聞いたことがあるんだけど本当なんだろうか
4コマでは「お兄ちゃん」だったけど

29 :
「お」をつけない兄ちゃん呼びとか、望遠鏡渡すときの「手〜出してみ!?」とか、
アリルはあんまり上品すぎないキャラにしてるんだろうなと思った。
まぁそこが凄く可愛いんだがな!!

30 :
上品過ぎたらギャルゲーぽくなっちゃうからなんだろうか
妹とのロマンスか・・・

31 :
>>22
あれはイントロ部分がなんかダサくて苦手だ
アリルはもっと活躍するはずだったんだよな
実に惜しい

32 :
でもあれ近藤さんかな
近藤さんっぽいんだよな

33 :
タクトのファントムガノンはあんまり実物に似てないな
痩せてるし

34 :
ファントムもクグツも頭にツノ生えてるね。
魔獣形態の方を元にしたからじゃない?

35 :
時オカの時に乗っていた黒馬はどうなったの

36 :
馬の寿命は一般に25〜40歳であると言われている

37 :
そもそも小島しかない世界で馬走らせても

38 :
もう時オカの頃と違ってもう人間じゃないんだから
馬もモンスターでいいと思う

39 :
でも海面を走る馬とかカッコイイよな

40 :
>>40
海の上を走り回るガノンに赤獅子+大砲で応戦するリンクとか想像した
赤獅子(ハイラル王)と共闘してガノンを倒すとか胸熱なシチュエーションだなw

41 :
ストーリー上での海上戦は絶対入れて欲しかった…
攻撃と移動が同時に出来ないせいで、どうしても戦いがワンパターンになるから無理かな
その辺りが解消された夢幻ではきっちり盛り込んでくれたけどね

42 :
移動しながらアイテム使いたかったよね。
弓構えながら流鏑船とか、ブーメランと延々「ハハハ、待てー」とか。
帆がアイテム扱いなせいでアイテムの枠を奪っちゃうのも痛い・・・

43 :
コログ巡りって、8カ所回るよね?
あれって、空き瓶4つセットして1個で2回あげれるんだっけ?
甥っ子に聞かれたけど、忘れてしまったわ

44 :
20分間?使い放題だよ

45 :
ビン一個で何度でもあげられる、という意味ね

46 :
>>43
あらかじめコログのいる場所を把握しておけば
ビン1つでも全てまわることが可能

47 :
マコレ助けた後の儀式が好きすぎる

48 :
久々にやってるんだけど
幽霊船って、これ全部回って敵を全部たおさないといけないんだっけ?
どれか一個だったような気がしたんだけど記憶が飛んでる・・・

49 :
あ、とれますた

50 :
>>47
トレンディーでバカウケじゃったろう?

51 :
マ、マジ最高じゃぞぉ〜〜ッ

52 :
若いものにはついていけんのお〜〜

53 :
勇気のトライフォースを完成させた後にハイラル城に入ると中の柱などと一緒に勇者の像も壊されてたけど
そうとうガノンおじさんは時の勇者を憎んでたんだろうか
自分を封印した賢者達のステンドグラスは壊さなかったけど

54 :
手下が壊したんじゃないの?
おじさんの台詞見ても憎んでるような描写はまったく無いし
まあぶっちゃけ、ハイラル城が敵に見つかった!ってのをプレイヤーに分かりやすく見せる為だと思う

55 :
最初にやってきた時点でモリブリンとタートナックがうじゃうじゃいたじゃん

56 :
地下の蓋を無理やりこじ開ける際に壊れたんだと解釈してる>勇者の像

57 :
ガノンドロフ「暑苦しい!」 ドゴォ

58 :
そして何度見ても、暑苦しい!

59 :
愚か者ッ! やり直しだ!

60 :
皆ちゃんと4コマも読んでるんだなw
続編をずっと待ってるわ

61 :
「うむむ・・・なんとあやしい船だ!!」

62 :
とび岩島ってどうやって昇るの・・・?
コログ助けの動画ないかな。。

63 :
あほめ

64 :
あ、解決しますとあ
今、ガノン城から一旦地上にでたんですが
地上からまたガノン城に戻る道がわからなくなってしまいました。
神の塔にいってもあの黄色い光の入り口しかなくて困ってます
誰か助けて

65 :
魔獣島

66 :
ちょっとはググレカス

67 :
うわーー、今終わったぁ。
よかったーーーーーーーーーーエグゼクティブいわっちだったのねー
まぁどのゲームもそうかー。やっぱりゲームは全栗してなんぼだなー
あー、しかも回答みないでわざわざいっちゃったよー
でもクリアできたからよかったあー

68 :
>>66
は? つか、これぐぐってもでてこないし。
でもセーブしたらなんだか前のデータが勝手に消されてしまったわ
2週目とかなんだよ、こんなもん2回もやらねーよw

69 :
いっちゃったわー
回答見ないでわざわざいっちゃったわー
でもクリアできたからよかったわあー

70 :
>>66
あーあー、、お前の心ないレスのせいで、せっかくクリアしたあとの
ふわああ〜とした感動が、さーっとどっかいったわ
どうしてくれんの?あんな感動
そうそう味わえないのに、お前最低だな

71 :
>>69
うんよかったー

72 :
>>70
こんなクソガキってほんとにいるんだなァ…

73 :
>>72
え?だって、いいものいいもの
感動に子供も大人もないからねー
どっちでもいい

74 :
そんなことより、俺にとっては、この達成したあとの感動のほうが大事なんだ
そうだろーが
やっぱり、ゼルダはすごいなぁ。ものづくりの素晴らしさを実感させてくれるわ
すごーい

75 :
^^;

76 :
タクトの海図に筆で描いた感じのイラストが最高だわ

77 :
クリア乙
セーブは残念でしたな

78 :
age厨のすくつ

79 :
タクトはエンディングでメドリマコレの生存が確認できたのが良かった
シチュ違うとはいえ6賢者は戻ってこれなかったし

80 :
あのワンシーンの有無でだいぶEDの後味変わるだろうなぁ
ハッピーエンドで何より

81 :
風タクはなんか最後希望に満ちていてすごくいい気分で終われるんだよなあ

82 :
切なくならないのが良いよな

83 :
ただ、アリル視点になるとまた兄ちゃんとお別れしなければならないのは切ないな

84 :
寂しかっただろうが、あの感じだと海賊生活かなり楽しんだんじゃね

85 :
やらしいズコズコさんがいたけどな

86 :
卑猥だな

87 :
王のセリフの「我、種子を放てり」ってどういう意味なのか未だに分からん

88 :
リンクとゼルダを新たな世界の種に例えて、二人に未来を託すセリフ

89 :
射精したのかと思った

90 :
んもー下ネタ脳なんだからー
終盤は特にいい台詞が盛りだくさんな風タク

91 :
ガノンさんは釣りが趣味なら生きていけたと思うんだ
釣れるのはグヨーグ

92 :
ときどき魚男

93 :
もうトライフォース三人で一緒に釣り糸垂らしてればいいんじゃないかな

94 :
三人仲良く並んで体育座りで無言で釣りしてるの想像したら和んだ

95 :
リンクは元々しゃべらないし、ゼルダ姫にとってはおじさんといるのは気まずいだろうな

96 :
テトラじゃない女海賊の船に侵入して特訓かなんかでそいつと戦うみたいなイベントが有ったのって
風のタクトだっけ?うろ覚えでどの作品か忘れてしまったんだけど

97 :
>>96
DSの「夢幻の砂時計」のジョーリンという女海賊の事かと思われ
ちなみにタクトの続編

98 :
ジョリーンじゃなかったっけ

99 :
>>98
そうでした。ゴメンナサイ。

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