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2012年3月レトロゲーム174: スーパーメトロイド (111) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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スーパーメトロイド


1 :
Wiiのバーチャルコンソールでスーパーメトロイドを買おうか悩んでいます。
ファミコンミニのメトロイドは難しくてクリア断念しました。
ここだと有力な意見が聞けると思い書き込みました。
よろしくお願いします。

2 :
シナリオが1>GB>SFCと繋がってるから順番にやらないと楽しめない
以上

3 :
THE・KUSOSURE

4 :
http://x.upup.be/?IJxBBNW3AW

5 :
この先の>>1のにちゃん人生の為に教えておくが
そういう時にはスレをたてるのではなくそのゲームのスレに出向いて質問しろ!

6 :
.................>>1のスキャン完了。
【極大糞ゴミ生物:オメガユトリー】
忍耐の無い貧弱なユトリーが高濃度の腐栄依存に晒された結果誕生した変異生物です。
精神上の外皮の強度は極めて高硬度であらゆる罵声も受け付けません。
ユトリー本来の特性、周囲の反応に敏感なため刺激をうけ続けると赤面して大暴走します。
しかし、外皮と比較して遺伝子的欠陥である内面的な脆さは変化ありません。
危険度レベルはそれ程高くはありません。スレ立て逃げ率100%。

7 :
難しいのが嫌ならメトロイド遊ぼうだなんてと思わないことだ。

8 :
糸冬

9 :
>>7
スーパーメトロイドは難しくない
ガイジンが作ったテュロックプライムは難しすぎてクソ

10 :
メトロイドシリーズは難しくないのに
なんでそんなイメージがついてるんだろうなあ

11 :
ついさっきファミコンミニクリアできました。
ヘルメット脱いだだけだけど・・・

12 :
30分以内でクリアするとマン毛まで見えるらしいけどクリアできたことない

13 :
関連スレ
【興】メトロイドを悟る サムス12歳
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1203167752/

14 :
改造メトロイドシリーズについて語るスレ part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1226598949/
メトロイド 音楽を語る
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115517680/
携帯機メトロイド総合スレ 22
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1219731693/
据置メトロイドプライム総合攻略スレ18
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1209151807/

15 :
過疎スレ

16 :
>>14
携帯機メトロイド総合スレ 23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1235132090/
スレが移行したよ。

17 :
自動で体力回復できるからスーファミ版は楽だ

18 :
保守age

19 :

http://forum.metroid2002.com/index.php?PHPSESSID=ed612b412a5be14329941a9933ae581f&topic=8191.0
おまえら新作きたぜええええ!

20 :
 

21 :
スポア・スポーン

22 :
ドレイゴン

23 :
>>6
いいレス

24 :
 

25 :
課長が

26 :
メトロイド懐かしいなー。
三角跳びが難しくて、しばらく抜け出せなかったのもいい思い出。
あとベビーにチューチューされてから、きゅうきゅうされたのは感動した。

27 :
タイムスリップバグってセーブすると最初からだけどミサイル以外は全部引き継がれるのだな
新世界だ

28 :
スーパーはカオスなバグが多すぎるw

29 :
数年ぶりにVC版でプレイ開始
忘れているようで、意外と覚えているな
むしろFC版の方が忘却が酷くて、スクリューアタック取らずにツーリアン突入して
リンカの攻撃を食らいまくって死にそうになったw

30 :
タイムアタックやろうyぜ

31 :
つか家ゲーレトロじゃねーの?

32 :
あのやっかいなドレイゴンを、本当に意外な方法で瞬できることを知った時の衝撃たるや…

33 :
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2648975

34 :
このゲームのストイックでダークで絶望的な雰囲気を
超えるゲームはそうそう無い

35 :
3時間以内で100%取った!と思ったらノーマルミサイル2個取り忘れて98%ワロス
最後の脱出の時、恩人のダチョラとエテコーンを見しにしてゼーベスと共に宇宙のチリにする非常なサムスさん

36 :
先生達救出したら爆発時に脱出する光が見えるんだよなw

37 :
しかも、画面右をよく見てないと気付かないレベル
その後フュージョンで再会、EDで回収w

38 :
レトロ上げ

39 :
>>32
これ初めて知ったわ
こんな方法あるんだな

40 :
倒した感動はなくなるけどある以上は使ってしまうな

41 :
このゲーム発売日に買って猿になるほどやりこんだんだが
随分後になって当時めちゃくちゃ値崩れして叩き売りされていたと知って絶句した
初代メトロイドも早々に書き換えからなくなったり、なんか虐げられてるんだよなあ…

42 :
ハマる奴はとことんハマるから、こんな面白いゲームがなぜ?
という気分にさせられたのは相当いたはず
しかし、設定がマニアックなゲームは当時でも敬遠されがちだった
難易度的には大差ないマリオが売れて、メトロイドはマニアのゲームという図式は今も変わらない

43 :
へぇ

44 :
当時のスーパーメトロイドの広告のサムスの頭がザクの頭にしか見えなかった

45 :
ドレイゴンって感電死するのか…しかもこれで倒せばクリア時間の短縮になるな
いつもノーマルミサイル連射でブッしてたわ

46 :
実際はパワーボムで粘液を消してる間に
接近スーパーミサイル連射が最も早く倒せたりする。

47 :
普通にクリアはそう難しくないけど
自力でアイテムコンプリート出来る奴っているのだろうか?

48 :
時間かかるけど全部の部屋でXレイ使えばできると思う

49 :
俺は95%くらいまでは自力でいったけど全部は無理だった
攻略本立ち読みで残りの場所確認してたわ
ブリンスタの敵が出ない配管の先とかが盲点だった

50 :
ノルフェア2の帰り道がXレイで見えないのは…

51 :
ゼルクラみたいなのこれで作ってもかなり面白くなりそうなんだけどな

52 :
このスレの流れは恐ろしく遅いな

53 :
ゲーム自体は1分1秒を争うプレイなのにな

54 :
このゲーム唯一不満があるとしたらBGMかな
初代みたいなおどろおどろしいBGMも欲しかった
あのいまだに耳について離れない気持ち悪さはたまらん

55 :
初代リドリー部屋のBGMは少し狂ってるな

56 :
そういや初代って全体的に敵硬かったな
スーパーはテンポ重視なのかやたら柔らかい

57 :
ミサイル使おうぜ

58 :
初代リドリーは炎凍らせてミサイル超連射で瞬だから
BGM堪能してる暇がなかった
つーかクレイドより雑魚いw

59 :
雑魚にミサイル使う発想はなかったなそういえば
楽な補給手段もないし

60 :
リドリーって後ろに回り込んで扉の前でミサイル撃ってると瞬できたんだっけ
なんか弱かったよな
スーパーでもやたら貧弱

61 :
攻撃方法自体はシンプルだが、なぜか苦戦してしまうわ>リドリー
近所のブコフでサントラ12000円で売られてて買おうかと迷う…
直録しても効果音がはいってしまうからなぁ…

62 :
なんだよ12000円って
ぼりすぎだろ

63 :
初代のリドリーは攻略法多いなw

64 :
開発者の狙い:下から波動ビーム
昔の俺:密着して波動ビーム連射
少し前の俺:アイスで炎を凍らせてアイスビーム密着連射
今の俺:倒さなくてもクリアできるので無視

65 :
スクリューアタックでちまちまやったことあるな

66 :
>>63
リドリーの攻撃が火の玉しかないからな
あれさえどうにかすりゃ、ジャンプしてるだけの雑魚w

67 :
俺:段差の前で爆弾連発

68 :
http://isohunt.com/torrent_details/66902713/?tab=summary
Wiiであそぶ メトロイドプライムです
0%で進まないので支援お願いします

69 :
通報した

70 :
ハイパービームをタイムスリップで持ち出してセーブしても
最初からハイパービームにならない
どうすればいいのか教えて
ツーリアンからも出れないし
改造なしの方法で

71 :
ちゃんと正攻法でやれってことだよ
言わせんな恥ずかしい

72 :
【サムスの可動式フィギュアをバンダイに作ってもらおうキャンペーン中】
ただでさえフィギュア化になりにくいサムスの可動式フィギュアを作ってもらおう!!
ここのアンケートの欲しいキャラにサムスと書くだけ!!
https://www.dataresearch.jp/sys/usr/caution.php
みんなで頑張ろう

73 :
多分スーパーメトロイドだと思うんだけど
スタート地点の左の壁を上ると隠し通路があるのだが
あれはどこに繋がってるのか気になる
親が言うにはラスボスにいきなり到着とか言ってたけどマジ?

74 :
エネルギータンクがあって、その奥へ行くと紫色のスラローム状の縦部屋の天井裏の部屋に出て、ミサイルが2つ置いてあるだけだよー

75 :
ラスボス部屋に繋がる通路にでるところか

76 :
エネルギータンクはあるが、酸によるダメージが酷いところでもある
ミサイルも横に二個並んだスルーブロックを挟んで左右にひとつずつという意地悪な配置
ここは二個同時消しで降りて行って、左右一気に取りたいところ
ぶっちゃけて言って、ここはラスト近くに来ても問題ない場所
プラズマビームで邪魔なブロックを壊し、パワーボムでスルーブロックの場所を明らかにしてから取りに行った方が安全
タイムアタックしてるのなら特に

77 :
一度クリアした後のOPデモで入り方説明してるんだよなあそこ

78 :
だけどスピードブースター使った横へのシャインスパークの途中から再生されるから
どうやって横に行くのか、というところまではわからないという
実際本編で斜め上と横のシャインスパークは使わなくても影響ないしな

79 :
そういやあの技シャインスパークって名前だったっけか
別のもの想像してしまうけど

80 :
シャインスパークはスーパーが初出だけど、技の名前そのものは当時なかったはず
キッククライムも同じ
後に出たシリーズでは当然のように説明書に載ってたけど

81 :
公式の攻略本には名前載ってた希ガス

82 :
載ってたと思う
俺これを最後にメトロイドやってないけどシャインスパークと言う名前は聞き覚えあるし

83 :
載ってたよ。
細かい技の名前とか、エテコーン&ダチョラとか
敵の名前とかも載ってた。

84 :
METROID5は何時出るんだろ?
3では惑星ゼーベスが、4では惑星SR388が消滅して
メトロイドの生息地はすべて消滅したわけだが

85 :
サムス自身がメトロイドみたいなもんじゃないか
体質的にも、超人族の言葉的な意味でも

86 :
>>84
1:初代で、凍らせてスクロールアウトした奴が解凍した。
2:メトロイドモドキが進化した。
3:リドリーとメトロイドの間に隠し子がいた。

87 :
一応新作扱いのOMが、スーパーとフュージョンの間の話だし
プライムは完全に外伝扱いだし
まあ、坂本のやる気次第か…
フュージョンの最後、自爆を覚悟したサムスに指令用コンピュータの“アダム”が
すべてを見抜いた上で的確な指令を出す件は、OMをやった後だと更に来るものがあるな

88 :
このゲーム個人的に神ゲーだった
ツベで動画みてたら久しぶりにやりたくなったけど本体もソフトも手放しちゃった
2Dマンセーーー!

89 :
VCがあるじゃないか
Wiiないならスマソ

90 :
SFC本体とソフト買った方が早いかもな

91 :
だがwiiなら初代とプライムシリーズにも手を出せるというメリットが

92 :
プライムシリーズは1が至高
2以降は難易度異常なので、かなり人を選ぶ
スーパーが楽しくプレイできたのなら是非やってもらいたい
探索の楽しさが本当に実感できる
FPSが苦手でも、リモコン+ヌンチャクで驚くほど操作性は抜群だから
海外版初代メトロイド、クリアした後リセットせずに即プレイ開始すると
例の1時間以内クリアの条件を満たせば、サムスがスーツを脱いだ状態でプレイできるということを
つい最近知り、試しにやってみたが…マジでワロタ

93 :
スーパーでは特殊な扱いのプラズマビームが2では通常武装で出てくるんだな
というか2はなんでFCで出さなかったんだ…

94 :
スーパーのプラズマって、マリーディアに落ちてなかったか?

95 :
あーそうか、あれがプラズマか
なんだっけ最後だけ使える一本線のビーム
あれと混同してた

96 :
ありゃハイパーだ
ステータス画面確認してみ?

97 :
練り歩く

98 :
>>94
ゼーベス星人に守られてね

99 :
メトロイドシリーズみたいにシーケンスブレイクが大量にできるゲームって他に何かあるのだろうか

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