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2012年3月歴史ゲーム13: 信長の野望 天翔記 忍者三十五人目 (860)
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信長の野望 天翔記 忍者三十五人目
- 1 :
- やや、スレ立て画面から槍が!
前スレ
信長の野望 天翔記 算盤三十四挺目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1326466706/l50
まとめWiki ttp://www19.atwiki.jp/nobu6/
過去ログ倉庫 ttp://shouretsu.digiweb.jp/tenshou.html
レンタルアップローダー ttp://www7.uploader.jp/home/nobu6/
- 2 :
- 関連スレ
ス ー フ ァ ミ 天 翔 記(SFC版のスレ)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120121410/l50
信長の野望 天翔記 のリメイク版を希望する
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1212485307/l50
信長の野望 天翔記中古で買ったけど・・・(SFC版単発質問スレ 再利用検討中)
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1227774717/l50
信長の野望 天翔記 (携帯電話ゲー板) ※dat落ち
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1236263095/
- 3 :
- 関連サイト
テンプレまとめ(1枚羅列版)
ttp://softtank.web.fc2.com/tenshou_templete.html
ARLのゲーム部屋-信長の野望天翔記の部屋(神パッチや顔グラ投稿掲示板など)
ttp://arl.sakura.ne.jp/game/tenshou/
列伝エディタ・武将登場順エディタなど置き場
ttp://1st.geocities.jp/emn_projects/index.html
火間虫入道-『信長の野望天翔記』武将総覧
ttp://hima.que.ne.jp/nobu/bushou/tenshouki.shtml
天翔記 覚書(収支計算と一部の戦争マップ)
ttp://nb6.tsuchigumo.com/index.html
ゲーム研究所3948-信長の野望 天翔記(歴史イベント一覧)
ttp://www.geocities.jp/hori3948/nobu6/nobu6.html
銀の梟-信長の野望・天翔記 セリフ集 (※閉鎖)
ttp://pozyu.hp.infoseek.co.jp/ten0.htm
各駅亭舎-芸夢亭-ゲームレビュー
ttp://kakutei.cside.com/game/nobu05.htm
信玄の野望-信長の野望 天翔記:批評採点ページ
ttp://f25.aaa.livedoor.jp/~douyo/review/nobunaga.cgi?num=6
- 4 :
- 1乙もいいが
お腹がすいてきたぞ
ちゃらちゃらスレ立てなどしている場合ではないと思うのですが
- 5 :
- >>1乙したい・・・・・ものですな・・・・・
- 6 :
- スレ住人の基本は>>1乙に始まり>>1000取りに終わるのじゃ
- 7 :
- >>1よ…ついにわしの乙も尽きたようじゃ…
- 8 :
- 喰らえーーー>>1乙
- 9 :
- >>1殿への乙、よく出来た乙ですな・・・
それにひきかえ・・・>>1乙
- 10 :
- >>1様がスレ主なら、わしら住人も安心だ さ、さ、まずは一乙
- 11 :
- おおっ……前スレが沈む!
おのれ>>1!
やりおる…… 乙……
- 12 :
- >>1乙することは ただの道楽ではなく スレ住人のたしなみです
- 13 :
- >>1乙五十年…
下天の内をくらぶれば
夢幻のごとくなり…
- 14 :
- わしは>>一乙るのが得意でな。
- 15 :
- 御冗談が過ぎまする
これでは>>1の乙も
おじゃりませぬ
- 16 :
- 我が>>1乙は我流・・・
しかし、我流ゆえに
なにものにも捕らわれませぬ
- 17 :
- 商人に金ごまかされた
ことおありか、ある・・・
なら<<1乙すべきですぞ
- 18 :
- アンパンメン
- 19 :
- あいたたたた…>>1め、儂を本気で投げおって…
- 20 :
- >>1乙の基本は…
無念無想…
- 21 :
- 新スレは良い香りがいたしますなあ
- 22 :
- >>1に乙するがよい
- 23 :
- >>1乙に賛成ですな、前スレの者たちも納得するであろう
- 24 :
- やや!?この>>1乙は何に使うのでしょう!?
- 25 :
- この上は>>1乙をしても詮なきこと…>>1の新スレに入ろう
- 26 :
- 騎馬鉄砲はPKでも重秀政宗だけ?
- 27 :
- >>26
片倉景綱、片倉重長、伊達忠宗、伊達秀宗も。
- 28 :
- まったく恐ろしいスレよ、>>1があれば乙などはいらぬわ
>>26-27
小十郎(親)は通常版でも騎鉄持ち。
- 29 :
- 実際のところ、騎鉄ってイマイチ使い勝手が悪いと思うの俺だけ?
野戦で騎馬隊のように使うと損耗すごいし、城内だと機動力低いし…
- 30 :
- 鈴木家なんかは篭城ばっかだから騎鉄なんてほとんど使わないな
本能寺伊達のときは序盤の東北の雑魚を蹴散らすときに
兵の消耗抑えるために騎馬の政宗と騎鉄の小十郎を一緒に出す
- 31 :
- 結局「野戦で騎馬隊についていける鉄砲隊」って使い方がベストなんかのう。
- 32 :
- 騎馬鉄砲には足軽の護衛が必須と思う
特に騎馬相手の時
- 33 :
- >>27>>28
ありがとう
>>29
見た目がかっこいい
- 34 :
- 蒼ざめた馬なのがちょっと恐ろしげでもあり
- 35 :
- 伊達はともかく、重秀は足軽でも
本能寺一騎駆け余裕だから騎鉄の存在意義がない
なんでコーエーは重秀に騎鉄をつけたんだろう
- 36 :
- >>35
そもそもその想定が間違っている
- 37 :
- 騎鉄の重秀は敵にまわすと恐ろしい
- 38 :
- 騎鉄はロマン
- 39 :
- 無駄に騎馬鉄砲を消費するのが乙なものなのじゃ、のう>>1
わしはつねに突撃を命じる
- 40 :
- 重秀と政宗の騎鉄は烈風伝で恐ろしいことになってたな
- 41 :
- たしか攻略本にあった使い方
隠居して重秀当主に→ひとり岩室城に置く→戦争になったら騎馬鉄砲で雑賀城に駆け込み敵撃破
→居城に一人だけしかいないので、姫武将が登場する→重秀の娘なので当然強い→織田に勝てる
ツッコミ禁止な
- 42 :
- たまには鉄砲Aの種子島さんの事も思い出してやってくれよ
- 43 :
- 種子島さんが足軽で出撃してきたときは何か泣けた
- 44 :
- http://www.youtube.com/user/kakumisairug?feature=mhee
ガンダム アトラクション動画。
- 45 :
- >>43
34の種子島さん?種子島さん足軽Dだったよね?泣けるわ。
- 46 :
- 内勤に回され後方で薩摩芋増産に励む種子島さんであった
稲富も割と無残
- 47 :
- 鉄砲がアイデンティティになってる武将の34版は泣ける。(鈴木さん以外)
- 48 :
- 滝川は鉄砲Eでも戦える
- 49 :
- 今丁度34一色でやってるから鉄砲じゃなくても稲富さん宿老で頑張ってるわ
- 50 :
- 下間頼旦も鉄砲なしで十分戦える
- 51 :
- 稲富さんが鉄砲Eなのは義幸の代だから主力級
戦争屋が雁首を揃えている島津とは訳が違うw
- 52 :
- 1534島津は、そんなに武闘派がいなかったと思うが?
忠良さんで無双して、他国から武闘派するイメージ。
- 53 :
- つーか重秀で一騎駆け余裕でしたとか、そんなの言い出したのこの5年くらいの間。
18年も前の光栄もそこまで想定しているわけないじゃんw
今でこそ当たり前だし、むしろサクサクすすんで楽しいということが知られているが、当初は本当に衝撃的だったぜ。
- 54 :
- 忠将と新納ともう一人Aがいたような
- 55 :
- 上級60信長で今川の猛攻に耐えるべく兵力の大半を鳴海に集中させたら
反対側全勢力連合に攻め込まれ続けてあっさり滅亡したのもいい思い出
- 56 :
- シナリオ34で鉄砲伝来したら、種子島さんは突然変異的に鉄砲Aになるの?
- 57 :
- 今回はわりと早めに>>1乙が終わったな。普段50ぐらいまでは続くんだが。
>>56
残念ながらそのような事はなくEのまま…orz
芋作りに励むしかないかね。
佐太夫は肉弾戦でも強いが、他の人たちは哀れだ。
- 58 :
- /;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:/ ̄ ̄\
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│;:;:;:;:;:/ へ ソ ̄ ̄ ̄ス ヽ <_旦/ヽ 今日は天気が悪い
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│ 「 ̄\│.;.;.;.;/ 、....( ∧_ _∧√フ
\ ( ヽ.;.;\ 「  ̄ヽ \;:;:√/
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人 ヽ \ 丶____ /
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\ \ / \ ::::::::::::::::│
- 59 :
- >>58
鉄砲撃てないから突撃のチャンスですよ
あなたが生きてる間はどうせ鉄砲使えないけどね
- 60 :
- >>57
むしろ37佐太夫って流出持ちで身分高いから、後年とは別の意味で強キャラだよね。
- 61 :
- 春 ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・) | ・ \ノ
旦 o) | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
夏
ジャー ____
∧_∧ /__ o、 |、
( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( o 旦| ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
秋
>>58 あ、きみもお茶のむ?
____
∧_∧ /__ o、 |、
(´・ω・ ) | ・ \ノ
( o旦o | ・ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
- 62 :
- _, ._
( ゚ Д゚) 敵を暗したあとに飲む茶もまた格別…
( つ旦O
と_)_)
- 63 :
- PC版はともかく、コンシューマ版は難級で全大名家でクリアしたらなんか特典あればよかった
そしたらマゾ過ぎてやる気が起きない十河プレイや千葉プレイもがんばれるのに
- 64 :
- 東北や九州でやることが多い俺は佐太夫って配下に加えたことがほとんどないことに気がついた。
近畿に着く前に大抵飽きて最初からやり直すしな。
しかしCPUが編成してくる訓連度170超えの兵数満タン部隊とかイマイチ納得いかないw
- 65 :
- >>58
天翔記であんたの恐ろしさを知ったよw
生年は1471年説と1489年説があるみたいなので1489年にして寿命はそのまま
いじらないようにしておくと若返りなかなか死なない為爺が猛威をふるって面白いw
- 66 :
- 上杉謙信の祖父というイメージがある
- 67 :
- 三船敏郎が美佳の祖父というイメージと同じですね
- 68 :
- 史実は結構謀略キャラだったという。天翔記だと無双キャラだけどw
- 69 :
- 想像してみよう、暗持ちで火の出るような勢いで攻め込んできて暗しつつ突撃してくる為爺を
ジンボオワタ!!!
- 70 :
- 長誠のパパ神保慶宗は敵の一向宗に寝返って為爺のパパ長尾能景を戦死させた策士だよ
そのせいで長尾に目の敵にされて天翔記の|さんになっちゃったんだが
- 71 :
- ×長誠○長職だった、神保さんすいません
- 72 :
- おじいちゃんの神保長誠は名将でそ
登場するのは蒼天録くらいか
- 73 :
- 今日始めてPC版やったんだけども、これ普通に外交せずにプレイしたら近隣の友好0になるの?
やたら疎遠なりましたってダイアログが出るんだけど、CSでもダイアログ出ないだけで下がってたっけ?
最後にCSしたのも数年ぶりだからイマイチ自信がないや。
- 74 :
- PKだと隣接勢力との友好度ってじわじわ下がってくとオモタ。
(いま売ってるWin95版天翔記はPK入り)
無印(だいたいのCSはこれ)だと下がるのはないけど勢力でかくなるとなんの前触れもなく手切れしてきたりするw
- 75 :
- >>73
>>74にあるように、PUKだと時間経過と共に下がる。
どうも、COMが「こいつを攻めたい」と思った時から下がり始める模様。
その代わり、友好度が0になるまでは同盟破棄してこないので、つまりCOMが同盟破棄しても痛手にならないように
するための改変と思われます。
同盟破棄は、友好度に応じて家臣の忠誠が下がるので、人間は降伏勧告などで友好度を0にしてから
破棄しますが、COMはそうした下準備はしないので、その代わりにしたのでしょう。
また、一度友好度が下がり始めると、金品を送ろうとしても基本的に拒否されるため、
近く必ず同盟破棄される物とみて行動すべきです。
ただし、婚姻している場合は、敵対勢力になっていても貢ぎ物を送れるので、
友好度が0にならないよう毎ターン貢ぎ物を贈ることで、同盟関係の延命が可能です。
- 76 :
- 隣と相性が悪い大名に関する共敵を申し込んで成功させる手も
- 77 :
- どうも丁寧に解説有難うっす!
なるほど下がってく様は相手がどんどん好戦的になってきてると思ったら良いのか。
友好0になるまで同盟切れないのは知らなかった・・・・家康が開始早々に信長の同盟を破棄するCS版と比べて衝撃的だw
皆さんは友好度が下がらないように使者を定期的に送ったりしてるんですか?
会見コマンドは・・・・なんかもう面倒になってやってないw
- 78 :
- そういえば友好0の大名相手でも法外な大金掴ませたら受け取る時ない?
- 79 :
- 拒否られて持参金はなくなるし
- 80 :
- あれ何なんだろうなw着服か?
- 81 :
- 長年やっているが、そもそも外交コマンドなんて脅迫以外ほぼ使わねぇっす
- 82 :
- >>80
面会料とかw
- 83 :
- 支援物資だけもらって我が儘放題
NHKが某国を褒めるときに使う「したたかな外交」という奴ですな
- 84 :
- >>83
こっちが拒否しても金は手に入らないから、やっぱり着服でないの。
- 85 :
- 1485年ぐらいのシナリオが欲しい
武将は若くても構わない。
- 86 :
- 自分がやりたいのに自身ではなく他人の時間で実現しようってか
- 87 :
- 壁作るとすごい楽じゃない?
PSPだと攻め込めるとこがなくなるまでほぼ切ってこないし
織田徳川同盟(史実)みたいな堅牢さで好きだわ
- 88 :
- 要望投げて口開けて待っていれば、きっと誰かが作ってくれるさ^^
そういう思考の持ち主なんだろ
- 89 :
- >>86
それいうと自分がコーエーにならなきゃならないぞ
- 90 :
- コーエーには対価払ってるだろ
- 91 :
- PSPは手軽でいいな寝転んでできるし。ただまあ、PC版とは似て非なるものだけど…
- 92 :
- 難級はすぐ回りの連中が矛先を向けてくるので同盟の重要性を実感できる(ただし南部・島津を除く)
同盟して片側を壁にして反対側に専念、関係が悪化する頃には反対側をほぼ平定
あと山名赤松浦上三村は同盟してなくても西の毛利に対する緩衝帯として使えるのでうかつにつぶさない方がいいかも
- 93 :
- 長宗我部でプレイする時も、先に細川や三好を叩く方が有利だな。
一条とは友好度が高いし、その気になればいつでも潰せるのでwww
- 94 :
- 34毛利も大内との同盟がけっこう便利なんだよなぁ
中国地方東部平定して細川がおとなしくなるまでは世話になるw
- 95 :
- 東北の場合南部以外との同盟は足かせ。
南部と同盟あれば楽だが・・・・
- 96 :
- なんか大勢力って隣接してる武将が終結してる城を攻略してしまえば、中側は兵0とか余裕であるからすぐに崩れて倒せる印象。
- 97 :
- >>94
有名な対人戦ログで
調子上げてガンガン領土広げてた毛利が
大内の同盟破棄のせいでいきなり最下位になった展開があったな
- 98 :
- 毛利は開始速効で大内を倒す方が楽
元就一騎駆けの真骨頂だぜ
- 99 :
- >>96
最序盤の冬、大勢力行動済みのときには金収入を求めて連戦することは多い
うまく分断もできれば相手は金が増えず兵も雇えなくなるし、一石二鳥
- 100read 1read
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