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2012年3月卓上ゲーム49: ダブルクロス129 (529) TOP カテ一覧 スレ一覧 2ch元 削除依頼
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ダブルクロス129


1 :
このスレはTRPGダブルクロスについて語るスレです。
ルールについての質問がある場合、
最低限公式サイトで最新のエラッタとFAQを確認しましょう。
シナリオ内容に関わる話題は本スレでは避け、ネタバレスレに移動しましょう。
次スレは>>970が立てること。立てられない場合はその旨を報告してください。
代行する場合は重複しないように、宣言してから立ててください。
スレッドタイトルは ダブルクロスxx (xx = スレナンバー)の形式で。
形式が違うものや>970以前に立ったスレは荒しが立てたものとみなして放置し、即死させる。
ただし、多少のミスは許容して使用しましょう。
■前スレ
ダブルクロス128
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1328457805/
■公式シナリオの内容に関わる質問等、ネタバレ関連は以下のスレッドで
【秘密】TRPGネタバレスレ その10【厳守】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1327411934/

2 :
■関連スレ
FEAR GF 総合スレッド 27th SEASON
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1322845475/
■2nd関連情報(発行物、2ndから3rdへの変更点、マスタリングノウハウなど)はこちらに
 http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/23.html
■発売中の関連商品(ルールブック・サプリメント)
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック1
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4558-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition ルールブック2
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4561-6  定価:本体840円+税
ダブルクロスThe3rdEdition 上級ルールブック
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7683-2  定価:本体2800円+税
ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ディープフロント
 発売元:有限会社ゲーム・フィールド ISBN 978-4-86224-049-1  定価:本体1500円+税
ダブルクロスThe3rdEditionシナリオ集 ムーンレスナイト
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-4573-9  定価:本体880円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント パブリックエネミー
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7686-3  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント インフィニティコード
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7693-1  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionステ−ジ集 ディスカラ−ドレルム
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7697-9  定価:本体3200円+税
ダブルクロスThe3rdEditionサプリメント ユニバーサルガーディアン
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7702-0  定価:本体3500円+税
ダブルクロスThe3rdEdition データ集 レネゲイズアージ(2012年3月14日発売予定)
 発売元:富士見書房 ISBN 978-4-8291-7706-8  定価:本体3500円+税

3 :
■その他注意
○荒らしは放置。
○重複スレには誘導リンクを貼って放置し、なるべく即死させる。
公式FAQ以外の、頻出の質問とそれに対する回答、
および初心者PLやGMへのアドバイス等は、こちらのページを参照してください。
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/27.html
旧テンプレは以下を参照
http://www35.atwiki.jp/elbereth/pages/24.html

4 :
立て乙ー
シンドローム:ブラッグドッグピュア
能力値:4121(10)
ワークス:エグゼクティブ
Dロイス:フルボーグ、リビングデッド
技能:<意思>4<運転>2<調達>4<情報:ウェブ> (意思+3、調達+2:10)
常備化:思い出の一品(2)ジェラルミンシールド(8)
財産ポイント:0(10)
エフェクト:《球電の盾》7《マグネットフォース》1《開放の雷》1《ペインエディター》5(45+15+15+35=110)
ガード値:32+2d10
最大HP:55
前スレ>>992が明らかに経験点余ってたから調整
成長方針としては意思と調達を上げてクリスタルシールドめざすか、
《ペインエディター》のレベル上げるか《ハードワイヤード》習得すればキャンペーンにも耐えるだろう
移動力をヴィークルあたりで補ってやればガードキャラとしては文句ないと思う
ガード無視には泣いてHPで受けろ。ダーマルプレートで目指せHP100Over

5 :
そもそもDロイス2枚取りは上級で非推奨されるぐらいだから、キャンペーンでGMが許すかどうかw

6 :
キャンペーンで通常のロイス枠とは別にDロイス追加で取得して良いって卓ならあったな
まぁ話のネタとしてDロイスの組み合わせとかはおもいろいんじゃないかな?

7 :
ハンドアウトでシナリオDロイスを渡すとかどうだろう。
そのシナリオ間のみのDロイス。

8 :
賢者の石が取れたりついたり、ウィルスが起源種になったり古代種になったりするのかw

9 :
UGNアクシズのエンブレム、ハイキャッスルで可能かな?

10 :
「お前は実は複製体だったのだ!」「なんだってー!?」
(次シナリオ)「やっぱ違ってたわマジゴメン」

11 :
ありな気がしてきた

12 :
ただ、Dロイスによってはデータを大幅に変える必要があったりするんだよなw。

13 :
セッションのたびにリビルド……シノビガミみたいになってきたな

14 :
レネゲイドによって日々肉体改造が行われているプレイヤー

15 :
複製体ってさ、クローン生まれじゃなくてもいいよね?
禁書の『暗闇の五月計画』みたいに後天的にレネゲイドの特性を植え付ける、
とかやりたいんだけど

16 :
よくわからないけど、オリジナルのDロイスでやった方が早いんじゃない?

17 :
演出だけなら好きに設定すればいい
ハヌマーンだけど腐食攻撃ですって言い張るのと似たようなもんだ

18 :
ウロボロスで良いんじゃない?

19 :
Dロイスは設定の部分も大きいからなあ
後天的に何かされてパワーアップってのなら実験体のほうがよさそうだけど

20 :
マスターがいい、っていえばいいよ
もうそんだけ

21 :
衝動に「妄想」を選べば大抵の設定はどうにかなるって天使の人が言ってた!!

22 :
レネゲイドの特性を植え付けるってのがよくわかんないんだけど、特定のエフェクトだけコピーする技術ってこと?

23 :
「レネゲイドの特性」を「植えつける」って何だ?
レネゲイドウィルスのエフェクト発生メカニズムだけを
人間とかに植え付けるって事か?
何か世界設定の根幹で勘違いしてる節があるから、もう一度ルルブ1巻読み直した方がいいぞ

24 :
後天的にもなにもチルドレンとかレネビとか一部例外を除いて後天的に能力獲得してるじゃん
改造人間じゃねーんですよ

25 :
αトランスとかのように強制的に覚醒させるって事とは違うのかな…
まぁもしも俺がGMなら実験体にしろって言うけど

26 :
ところでノイマンとウロボロスつかわないで同一エンゲージに攻撃できない射撃武器で同一エンゲージに攻撃する方法教えてくれ

27 :
黒星の門……はエフェクトって書いてあるから無理だな。
つーかそんな縛り出されても。

28 :
複製体

29 :
>>24
レネゲイド・ウィルスを発症した時期の違いでしかないわな<<先天性と後天性
どのシンドロームを発症するのかは(世界観的には)選べないから、望み通りのエフェクトを使用出来るかどうかは運任せになるけど

30 :
シンドローム:エグザイルピュア ワークス:FHチルドレンC
能力値:4212(0)
Dロイス:強化兵
技能::<白兵>Lv2 <回避>Lv1 <意志>Lv1 <RC>Lv2 <情報:FH>Lv1 <調達>Lv3 (白兵+2 調達+3 10)
常備化:クロススラスト(5)
財産ポイント:7(12)
エフェクト:《コンセ:エグザイル》LV2《貪欲なる拳》LV1《伸縮腕》LV1《異形の刻印》LV9(105)
エンブレム:濃縮体:異形の刻印(15)
経験点:10+15
最大HP:20+90+8+1=118
攻撃力 10+2d10
攻撃ダイス 59%以下4個 100%時9個
すごいタフな攻撃PCの完成だ!

31 :
>.27
ごめん ようは陽炎ステージで戦車使いたいんだがノイマンやウロボロス混ぜるとダイスがが
ピュアエンハイって考えたけどマイナーが空かないととにかく厳しいし

32 :
エンゲージから離脱して攻撃したほうが良いような気がするが…

33 :
つーかノイマンならコントロールソートでも使えよ。

34 :
ノイマンとウロボロス以外でコントロールソート…つまり複製t(ry

35 :
クイックダッシュでセットアップから距離を大幅に取るとか

36 :
http://www.kadokawa.co.jp/comic/bk_detail.php?pcd=201111000173
表紙きてるな

37 :
ふとセッション予定もないのにルルブ眺めてキャラ夢想してたんだが
D:業師の効果がわけわかめになってきてしまった……
自身のOP以外のシンドロームの制限100%もしくはOPの制限80%エフェ一つ取得ってなってるけど最後の方に
選択したエフェクトが「タイミング:常時」の場合、侵蝕率基本値に+3する。
と書いてあるけど……制限有りエフェにタイミング常時なんてある?
エラッタもみたがそこについては変更点見つからんかったし……
まぁとりあえず伸縮腕の最大レベルを3にする。なんてことはできないでいいんだよね?
誰か教えてください

38 :
今後出すかもしれないからじゃね

39 :
あぁそうか、今後でる可能性は0ではないか……

40 :
Dロイス:田中天の実装はまだでおじゃるか?

41 :
>>30
HP118って始めてみたぞそんな数字w

42 :
正気とは思えないHPへのつぎ込みっぷりw

43 :
それはボスの作りだよw

44 :
GMがこのキャラに合わせて敵を出すと他のキャラ涙目になるなw

45 :
元々ボスの大火力攻撃受けたらほぼ即死するもんだし、他のキャラはあんま影響ないんじゃね

46 :
とりあえず邪毒かな
で、一回くらいランク10出す、と

47 :
むしろコレ侵食率があがらなすぎて困るタイプだと思う
ボス戦開始時に90%だと100%行ってからの攻撃チャンスが無いくらいじゃないか

48 :
ジェネシフトするタイミングが鍵になりそうだな
でも面白い型だと思う

49 :
カバーリングエフェクト取って、HP回復エフェクト持ちの支援役がいれば理想的だが<高HP

50 :
コンセと伸縮腕を外して、カンビュセスの籤とか取るか

51 :
HP100超とか見るとDロイス:復讐者が欲しくなるな
どう考えて過剰火力なんだがw

52 :
エグザイル/ノイマンでHPに特化して、復讐者取ってある程度減ってきたらウルトラボンバー→ラストアクション→ウルトラボンバー……
まー、初期だと足りんか。経験点が。

53 :
そもそもウルトラボンバーは1シーン1回ですの

54 :
おおう。本当だ。ちゃんと見て書き込まないとあかんね。

55 :
黒犬ピュアで雷鳴の申し子+ペインエディター+ハードワイアード:ダーマルプレートっていう手もある気がするんだけど
・・・雷鳴の申し子より復讐者のほうが使いやすいね
というか雷鳴の申し子が異常に使いづらい気が

56 :
Dロイスと同じ効果と考えればある程度のデメリットはしょうがないけどなー
とりあえずHPある程度あれば100%以下でも切り札切らせられるのは強い

57 :
ピュア専用は当たり外れあるな
雷鳴は限界超えて電撃撒き散らすフレーバーが美味しいと思うけどw

58 :
リザレクト出来てシナリオLV回ってのは結構あったら便利ではある。加速装置欲しいけど。
ガードキャラじゃなきゃ、どうせ一発でHP0ってのもよくあるし

59 :
成長で崩れずの群れと自動触手とって、カウンターだけでダメージ与えるのはどうか

60 :
ガード無効とリアクション不可と逃げ撃ちに気をつけろ!

61 :
メジャーアクションは応急手当てキットでも食べるか

62 :
戦闘中使えないんじゃなかったっけキット
マイナーで消化の悪いけど栄養価の高いブツでも食うがよい

63 :
>>61
つ こいのぼり特製ケーキらしきもの(たまにモゾモゾ動きます)

64 :
あれ、こいのぼりってお弁当箱を動物園にする程度には料理できなかったっけ?

65 :
ダークマタークッキングはミユキが5巻のカラー挿絵でしていたな

66 :
無意識の内にEXレネゲイドに感染したケーキを作ったのかもしれんぞ

67 :
>>55
黒犬ピュアで雷鳴の申し子と復讐者を取ればいいじゃない

68 :
>>67
そんなことするくらいなら亜純血で終末の炎取るわw

69 :
終末の炎はピュア専用じゃないだろ

70 :
横だけど亜純血で雷鳴取りつつサラ黒犬するってことだろww

71 :
雷鳴の申し子+復讐者はボスがダメキャン持ってないとごっそりHP削られるぞ、っと体験談
まぁ逆に言えばただのダメキャン切らせる要員になってしまうとも言うが

72 :
雷鳴の申し子とセレリティを組み合わせれば
ロイス1個で雷鳴の申し子を2発撃てる、で良かったっけ?

73 :
撃った後に倒れるつもりならロイスいらないんじゃね

74 :
レベルさえ足りてれば1回のメインプロセスで2回使用可能、
HPの減少は1回だけでオーケー。雷鳴の申し子のレベルが2以上必須だけど

75 :
HPの減少が1回で済む根拠は?

76 :
タイミングが同一だから。

77 :
1度のメインプロセス内だからに決まってんだろ

78 :
1度のメインプロセス内だとHPの減少が1回で済む根拠は?

79 :
電光石火の裁定みればわかるだろ、jk

80 :
突っかかるならFAQぐらい読んでくれ

81 :
そういやまた1に公式へのリンクがないや

82 :
まぁ>>78みたいなやつはリンクあっても見ないだろうけどな

83 :
というか>>78ルールブック持ってないだろ
普通にエフェクトの説明見て二回死ぬって判断するとかどんなマゾだよ

84 :
>>83
マゾの一人として言わせて貰うが
マゾは馬鹿と同義語じゃないです

85 :
らめぇの申し子

86 :
食らった側として言うと、黒犬/ノイでHP上げた後の亜純血雷鳴は
ラストアクションと上手く噛み合い過ぎて非常に痛い。

87 :
親切心で言うが
亜純血の制限で制限100%のラストアクションは取れないぞ

88 :
あれ俺何か「取る方法があるんです」ってPLに言われたんで通したらこの前食らったぞ…
GFかなんかのサプリであるんじゃないの?

89 :
>>88
何で自分(GM)が理解できてないデータを承認するんだ?

90 :
>>88は心と脳みそがピュアブリード

91 :
いや、俺より詳しい人が「できる」って言ってるので、出来る方法が追加されたんだと思ったんだ。
俺よりルールに詳しくて、色々読み込んでる人だからその人と食い違うのもダメだと思うし…

92 :
亜純血なら雷鳴を取ってラストアクションは普通に取得してるんじゃないの?
データ把握甘いから間違ってたら突っ込んでください

93 :
亜純血専用の補助とかまぁ無いだろうし
トライブリードで100%エフェクト使えるようにするものなら話に上がらないわけが無いわけで・・・
確認は大事だよ

94 :
亜純血で一つのピュア専門のエフェクトを選んだ場合、そのエフェクトが属する
シンドロームの方が濃いという設定。
それにより、選ばなかった側のシンドロームに属するエフェクトのうち、100%が使えなくなる。
要するに、雷鳴とラストアクションは亜純血では共存できない。

95 :
>>91
食い違おうがどうしようが、最終的には「マスターの判断」だよ
どうしてか、ちゃんと説明してもらってきっちり裁定したほうがよかったと思う
ルールブックのこの部分だ、ネットでエラッタが出ていたなどソースちゃんと提示してもらってね
もっかい言うけど、「最終的にはマスターがどう判断するか」だからね

96 :
もし雑誌に載ってた追加ルールでも
確認できないから今回はナシでって言えばいいだけ

97 :
>>91
確認もせんと通すのは問題外だろ
「詳しい」と「正しい」は別問題だぜ
その人が故意なのか過失なのかはわからんが、勘違いとかならそれこそ王子だって間違えることはあるんだし

98 :
ラストアクションを電気でコーティングしているから
雷鳴の申し子が使えてもおかしくないのかもしれないw

99 :
>>94
うお、デメリットを見落としていた。そういうことか。ありがとう

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