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2012年3月同人ノウハウ89: 【ゲ製作:Whitelipper】RPGツクール (290)
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【ゲ製作:Whitelipper】RPGツクール
1 : EruruAdventure等 ttp://wlrpg.client.jp/eruruadventure/ 動画 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm539113 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm541533 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544843 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm574327 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2506076 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2514935 Whitelipperさんとゲームを作ろう! 【アップローダ】 作品をアップロードする際に利用してください。 ダウンロードに必要なパスワードは「vx」(半角小文字)推奨。こだわりがあるなら大文字でもいい。 http://home2.dip.jp/index.php *ダウンロード数が出る。流れにくい。ちょっと重い。現メイン? http://www.dotup.org/ *旧メイン。色々早いんだけど流れやすい。非推奨。 【画像アップローダ】 http://paint.s13.dxbeat.com/up/upload.html ■hitokaku ( 人物デッサンの基本とか役に立つこと色々 ) ttp://www.asahi-net.or.jp/~zm5s-nkmr/ ■おすすめのお絵描きソフト ※発売中。 SAI ttp://www.systemax.jp/sai/
2 : 近況報告閉じました。ページ自体は来週消すつもりです。 1週間も持ちませんでしたがこれで正解だったと思います。 今まで閲覧して下さってありがとうございました。 ■ウォッチして下さっている某ちゃんねるの皆様へ 私もウォッチさせて頂いております。書き込みは一切しておりませんが 笑 批判覚悟でEruruAdventureを公開した訳ですが 作品から反れて少しでも私やスタッフへの叩きに入ってしまうと、 どうも気持ち的に不安定になってしまいます。 更に私は人付き合いが苦手で何かしらトラブルを起こしてしまうので、 ブログと掲示板を閉鎖した訳ですが、批判を嫌った訳ではありません。 私の神経質で変にプライドがある性格上、 コミュニティ関連は全て閉じた方が良いと判断致した為であります。 もちろん「この部分は改善すべき」などは極力取り入れたいと思っておりますし、 作品を良い方向に行かせたいと思う気持ちもありますが 感情のコントロールなどがどうも不器用で、殆ど失敗してしまいます。 過去の話はトラウマに近く、見るだけで体が震えるぐらい自分に嫌気を覚えます。 ブログ閉鎖をした当時はかなりピリピリしていて そこから常識に反れた返信をしてしまい、現状に至っています。
3 : (鉄工所が火事になり、この様な事が皆様に起こって欲しくないので 写真に撮って皆様の家でも気をつけてもらおう・・・と言う記事と返信でしたが、 肝心の"火事の写真は撮ってもいいと思う"と言う安易な一言でこじれてしまいました。 様々な語弊もあり、余計に問題になってしまいました。 そこから"皆様が悲しい思いや不快に思うような文章を載せたくない"と思い、 ブログや掲示板を閉鎖致しました。相手が不快に思ってしまいとても悲しいです。 心からお詫び申し上げます) かつては某動画サイトも某ちゃんねるも敵視する以上に嫌っていましたが、 批判などは本当に大切だと身に染みてからは有難く閲覧をしております。 そう言う事があり、現在はスレをチェックし批判や感想を多く取り入れようと努力しております。 ですがどうも打たれ弱く、ヤケを起こして自分でも思ってもいない行動に走ってしまいます。 私は皆様の事が嫌いではありません。ですが、私の行動で皆さんは離れてしまいます。 今後は感情のコントロールも含め、頑張っていきたいと思っております。 こんな事を申して信用は得たいとは思っておりません。ただプレイして貰い、 楽しんでもらえれば良い、ただ皆様が喜んでくだされば良いと思っております。
4 : CreationTeam - FGCの解散ですが、 理由は連絡の取れない方が多すぎる為も含まれております。 解散の際に優しい言葉を掛けて下さった方も多く居てくださり、 チームとしてやってきた事の実感を一番受けました。本当に有難う御座います。 大人数を全員が全員協力して貰い作っていくのは困難ですので、 今後は様々なプロジェクトチームを作っていくつもりです。 もし協力して貰える方は、プロジェクトチーム募集の際に声をお掛けして貰えると嬉しいです。
5 : WLはアイディアはいいけど技術に欠ける奴と組むといい あまり自己主張しなければ、結構優秀なスタッフになると思うよ。 結構このスレでも技術は認められてるんだしさ。 RPGツクールのネタを考えようスレで妄想をぶちまけてる奴とかどうだ?
6 : ■無題 人の作ったゲームの作品をよくもまぁここまで簡単にけなすことができますよね^^ ハッキリ言って人として最悪だと思います^^ 2007-08-07 22:44:48 [コメント記入欄を表示] ■ばいいと思うよ。 ゲームも作れん奴がプレイ動画見ただけで 大口叩いてる時点で作者よりレベル低いことわかってんのか? これだからゆとりニコ厨は困る。 あと「w」連発するのってゆとりの間で流行ってんのか? 気持ち悪いんですけど^^; 名無しさん@お腹いっぱい。 2007-08-22 00:27:10 [コメント記入欄を表示]
7 : 結局どこへ行ってもクソゲはボロカスに叩かれるし、 名作は(アンチがいることを考慮しても)それなりに評価されるってことだな。 まぁエルアドはネタにされただけマシじゃね?
8 : 俺の予想だが 厨房の頃製作開始→作者『カービィに似てないようにすりゃいいんじゃね?wwww俺天才wwww』で目を長くする →完成する→工房になりネットで配布したくなる→リメイクする→配布開始・・・って流れじゃないか?
9 : 現在Twensに同梱するアクションゲームを作っております。2P対戦メイン。 画像は製作開始2日目。Game Makerの使いやすさに驚きつつ製作中! なにこれえ
10 : ttp://ameblo.jp/hyuga-hinata/ まだ内紛してんのか?w 作者にまとめる力量が無いんだろうねぇ。 当たり前だけど。
11 : よくわからんがそのブログも相当痛いなw 人の目に触れるブログにぐだぐだ書いてる時点でどうかと思うわ
12 : Λ / `. / `、 _,.-‐''/ i ' ‐.、._ ,. ‐'´ ` `‐、 / \ ,i´ ヽ. . / ,;' ̄`i ,;' ̄`i 'l、 ,i .| .| .| .| l _,.イ | | | | ト 、 . / .| | | | `、 . ! | | .| | .l こういうかわいいキャラがいっぱい出てくるゲームで . '! |:::::::: | | ::::::::| ! 昼ドラみたいなのはさすがに合わないんだよな \_l l::::::::l l:::::::::l l_ / MOTHERみたいなタッチのストーリーだったら合うかも . ヽ, `--' `--' ,!' ヽ, / , '\ ー――― / 、 / `‐.、 ,.‐'´ \ / `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ ! ! ノ ! ノ 'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´
13 : ついにリッパーはTwnsがFGC最終作品であることを公言した
14 : オヴァレンは世界征服を目的としていたはずなのに 後からとってつけたように世界の破壊に変わっている
15 : アートの奴は、エルルの時よりかはうまくなってるんじゃない? とりあえず、太陽の時と声の感じが同じ奴が多数いてワロスw 少しは変える努力しようぜw 次回作は解散でないみたいだけど、少し期待してたのに残念 数ヶ月前に内紛させた、白立派と日向と、数名(?)は謝るなり一方的に終わらせるなと まあ、所詮はその程度かw
16 : やっぱ今回もテイルズっぽいね 差別とか移動中のギャグ話が
17 : いけない事だが、続編の中を開けてみた ボイスを入れる仕組みは、普通の効果音と同じ事にやっと気付いた 追加のボイスや、自重女(日向)の変なボイスがあったのが気になったがスルー ボイス一個でも相当重いんだから、いらないボイスは捨てろと ここまで凡ゲーだとやる気が失せるか萎えるか… プレイ動画のアップを気長に待つか
18 : http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=22392 パス vx
19 : ttp://www4.atwiki.jp/eruad/ 初めてこの存在を知った
20 : 省略しすぎた俺が悪いのか、過去ログ読んでないお前が悪いのか。 褒めても、(解散するっぽいんだから)もう何も出ねえよ。 まあ、チーム製作じゃない次回作があるかも知れないけど。
21 : リッパー自体はまだ作る気満々だからな。 つかリッパー性格変わってね?
22 : ___|二ニー-、、;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|;::;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:l /rヽ三三三三三─‐-- 、;:;:;:;:;:;:;:|;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;l ',i ,-三三三三三、 _,.ニ、ー-、!;: -‐二 ̄彡′ ',、、ヾ三三'" ̄ ̄ `ー‐" ヾ-'" .〉′ ヽ ヽヾ三,' :::..,. -‐- 、 _,,..-‐、、,' `ー',ミミ ::.弋ラ''ー、 i'"ィ'之フ l /:l lミミ ::::.. 二フ´ l ヽ、.ノ ,' ,.-‐フ:::::| |,ミ l / /r‐'":::::::::| |ヾ /__. l / まず うp 、話はそれからだ _,. -‐"i .|::::::::::::::::::',.',. \ ⌒ヽ、,ノ /ヽ,_ " l ヽ:::::::::::::::::ヽヽ. \ _,_,.、〃 /l | ___,. -、 ',\\:::::::::::::::ヽ\ \ 、. ̄⌒" ̄/:::::| | ( ヽ-ゝ _i,.>-t--、 \\\;::::::::::::\\ `、.__  ̄´ ̄/::::::::::l | `''''フく _,. -ゝ┴-r-、 ヽ \`ー-、::::::ヽ ヽ  ̄フフ::::::::::::::ノ ./ ,.-''"´ / ̄,./´ ゝ_'ヲ `ー-二'‐┴┴、__/‐'‐´二ー'".ノ / _,. く / ゝ_/ ̄|  ̄`ー─--─‐''" ̄ / にニ'/,.、-t‐┴―'''''ヽ / / .(_ヽ-'__,.⊥--t-⊥,,_ / / /  ̄ ) ノ__'-ノ / / ゝニ--‐、‐ | / /‐<_ ヽ |ヽ
23 : 【児童ポルノ】 「アニメ・漫画・ゲームの性的描写も違法に」「18歳以上が子供演じても×」 マイクロソフト、ヤフー協賛で署名開始★36 http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1205448896/ ユニセフも賛成、アメリカも賛成してます! ・18歳未満に見える物であればマンガやアニメでもアウト ・人間ではない年齢1000歳の妖精やキノ子を描いてもそれが18歳未満に見える童顔・体型ならアウト ・18歳以上の登場キャラクターでも学校物とか童顔、貧なら全てアウト ・18歳未満に見えて尚且つ少女しか着ない服を実装してて、装備はずすとなネットゲーム「エミルクロニクルオンライン」もアウト ・今虎の穴で売られてるようなエロ同人誌は全てアウト。 ・また裸ではなくとも、服の上からな事をさせたり、モザイクをかけたりするのはアウト。 ・体型・童顔キャラの胸を触るようなマンガ、アニメはアウト ・18歳未満に見える少女漫画の変身シーンもアウト(セーラムンムンとか萌えたんとかアウアウ) ・18歳未満に見える服が破けるシーンもアウト(ヒロインは24歳くらいに見える物であれば服破けてもOK) 言っちゃえば ・ロリ系描いてる人やロリと判断されるような絵全てアウト ・http://www2.odn.ne.jp/~cai16580/TOP52_2.jpg ←こういう系のは全てアウト。女性が描いている物でもアウト オーバーに感じられるかもしれませんが、一般人から見たらこれらは全てアウトです。
24 : ○○って、日向に18禁(?)ボイス頼んだ奴じゃない? ラジオ聞きながらで、途中で切れたから、詳しくは知らないけど。 はっきりそうだとは言えないから、一応伏せ字にしておく。 二人とも笑ってたから、流石に本気じゃないにしても、 日向のブログ見る限り、まだ未成年だからそういうのは宜しくないのではないかと。 擁護するわけじゃないが、そりゃサークル内で仲間割れだの何だの起こるのは当然じゃない? 違う話だが、エロゲーだのそういう類の声優だって、エロゲーではない時の名前や個人情報を隠すくらいなのに、 たかがネットでやってる声優にそういうの頼むのはだめなんじゃない? まあ、俺の勘違いだったらスマソ
25 : 年齢的にも、あの声で喘いでも萎えるだけだ。 勘違いでなく、事実なら頼んだ奴も日向もアレだな。 途中で放送が切れたから、実際に喘いだのか、それっぽい台詞を言ったのか、 むしろそれ関係は何一つ言ってないのか。 俺的には(ry)に喘いで、いや何でもありません!
26 : WLの絵が日に日に上達してる 不気味なくらい
27 : でも、個性のある描き手とは言えないな…魅力がない。 エルルやバーニング君たちはよくも悪くもインパクトがあったと思うんだ。
28 : しかし練習してるのがギャルゲ絵と言う時点で終わってる気がするなw 人描くサイトでも見て練習してりゃいいけどさ
29 : ちょっと上手い中学生レベルか いや、厨房でももっと上手いの居るな まだマシなほうの色塗りでごまかしてる感じ
30 : あー、とりあえず。 リッパーは女性の裸体を、生だか実物だかで見たことがないのがよくわかった絵だ。 女の胸は、そんな風になってねえよ。orz
31 : 高3だろ。 ってか小学生の頃から絵描いてたのに、 本気で練習する気になったのがごく最近とは…。 よくツクール作品3本も世に出そうと思ったなw
32 : 良くない事だろうが太陽の中身みてみたら EDに隠しコマンドがあった。 これ誰も気付かねぇだろ・・・。
33 : それだけ、自分に関する話題が気になるんじゃない?私には理解出来ない事だけど。 隠しコマンド、あれは見ない方がお勧めだと思うが。 ニコ厨に見せれば、少しは反応くらい貰えると言っておこうか。 トランシーバーって、どんな録音環境なんだろうな。 ウェルの人はサークルに入ってないみたいだから、環境変わってもサークルには何の変化もないけどな。
34 : サンネリアはこのままでいいよな 萌える
35 : WLは萌え絵師になるのか
36 : 新作worldなんとかの謎 相変わらず声優だけ多い スタッフ数が多いのに絵描きは一人 歩行グラフィックはレヴォン族とRTP改変なのにキャラチップ作成専用スタッフが居る ストーリー展開がやばい、ジャンプで言うと単行本一冊分で打ち切られるかのような超スピード展開 階段昇降時ウェイトがうざい事をスタッフは誰も突っ込まなかったのか ていうか階段を横移動してもウェイトかかる事に気付け そろそろ上下左右ではなく東西南北を覚えてくれ 奴隷が一人二人逃げたところで追いかけるだけ費用の無駄だからほっとくだろ ひとつくらい依頼をこなしたからって住人の態度変わり過ぎ レヴォン族は奴隷にする価値のある労働力なのか 神獣(笑)
37 : 作者の絵はフィルタに頼りすぎだな 過去の絵と比べてみても常に同じ方向、同じ顔の絵しか書いてない。 服のしわの方向もむちゃくちゃだし、まともに上達する気があるのかわからん。 きっと今までまわりがうまいうまいってダメな部分を指摘せずに持ち上げてきたからこうなったんだろうな。
38 : ボイススタッフは「作者達とゲームを作っていきたい」ではなく ただ「仕事が欲しい」「声をあてたいだけ」と思っているような気がする 要するに、どの奴も自分の事しか考えてない自己満足の固まりの奴等の集まり それでも、棒読み・雑音・絵・ストーリー等が相変わらずヒドスカオス とりあえず、サンネリア厨のスタッフの自演は自重 よりによって何でサンネリア(藁) 他に声が良い奴?それすらいない虚しい集団 ゲームをしている?私達に見せる、遊ばせるという意識や自覚はないのか それに気づいてるなら、改善しようと思う筈だが 次回作も自分勝手に作っていったら、同程度の作品になると言っておく 作者もギャルゲー作る気あるなら、そのまま勝手にどうぞ ボイススタッフのブログ見る限り、朝倉も日向も精神的にムリポな感じだが 作る気ないなら、もっと真剣に物語・絵の向上をすればいいものの 長文スマン
39 : 人間もまともに描けないのにドット絵とかwwww 何考えてんだよwwwwww
40 : ドット絵はデッサン狂いごまかせるからなぁ 適当にグラデかけて描いたのをドット絵だなんて認めないけどな
41 : なんかいろいろ言ってくれる友人がいないんだろうか・・・ それとも言えないのだろうか 絵だけでも何とかしてほしい
42 : >>41 WLさんは作曲がメインで、絵を描いたりシナリオ作りは苦手なようです。 絵も少しづつ上達しているように見えます。 http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=22557 http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5277.png
43 : >>42 ま、線を整理して丁寧に描こうとしている感じは伝わってくるかな。
44 : >>42 パス vx
45 : 太陽に手を伸ばして3 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2523422
46 : http://www.geocities.jp/kurororo4/looseleaf/ http://junkhunt.net/vx/
47 : オープニングムービーは全面的に作り直しました。 ストーリー的にエロ要素はあまり必要でないからです。 TKさんの脚本が全然出来上がってないので 今のところストーリー性は皆無です。
48 : 校庭のダンジョンを作っているところです。 アイテム「White note」を うまく使わないとすぐに全滅します。
49 : オープニングを作り直しました。 http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5355.jpg
50 : エルルも出てくるよ。 仲間集めて、異世界に飛ばされるところでうp。
51 : ライブアライブみたいにかつて魔王は人間の勇者で同じ人間相手に裏切られて 魔王に転職したってのでいいんじゃない?
52 : 太陽に手を伸ばして4〜8 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2525900 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2562875 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2591439 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2625603 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2669700
53 : http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5434.jpg
54 : Λ / `. / `、 _,.-‐''/ i ' ‐.、._ ,. ‐'\ ` /`‐、 / ,;' ̄i ,;' ̄`i \ ,i´ | | | | ヽ. . / | | | | 'l、 ,i .| | | | l _,.イ | .| | | ト 、 . / .| | | | `、 . ! | | .| | l . '! | | | | ! \_l .| | .| | l_ / キリッ . ヽ, |::::::: | | ::::::| ,!' ヽ, l::::::::l .l:::::::l / , '\ `--' `--' ./ 、 / `‐.、 -------- ,.‐'´ \ / `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ ! ! ノ ! ノ 'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´ http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23141 パス vx
55 : Λ / `. / `、 _,.-‐''/ i ' ‐.、._ ,. ‐'´ ` `‐、 / \ ,i´ ヽ. . / ,;' ̄`i ,;' ̄`i 'l、 ,i .| .| .| .| l _,.イ | | | | ト 、 . / .| | | | `、 . ! | | .| | .l . '! |:::::::: | | ::::::::| ! \_l l::::::::l l:::::::::l l_ / . ヽ, `--' `--' ,!' ヽ, / , '\ ー――― / 、 / `‐.、 ,.‐'´ \ / `'‐.、. _ __ _,,..-‐''´ ! ! ノ ! ノ 'ー-..,,,__ ,,...--‐'´ `'ー-..,,,___,..-''´ やばいくらいに、クソゲー化しつつあるな。 作ってるのが初心者だから、完成すれば上出来か。 TKさんのシナリオもまだできてないし。
56 : White note エターナルw
57 : リッパーさんのアンチスレで、 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1201434119/ 意見が聞けたのでよかったです。 テストプレイはしてませんからね。 ツンデレと言いますか、リッパーさんを貶めながらも 作品は評価しているようです。
58 : 中尾見てる〜?
59 : 15 版権 http://vipmomizi.jog.buttobi.net/cgi-bin/vestri/src/vestri29756.jpg さっき描いた
60 : 普通にうまい。 同じ年齢とは思えないorz
61 : wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
62 : http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23384 パス:vx 何度も申し訳ないです。 >>862 に入っているセーブデータに手違いがありました。 こちらが本当の海賊ボス戦前のデータです。 慌てすぎで無駄にスレを消費してしまってスミマセン・・・m(_ _)m
63 : 皆頑張って作って
64 : そろそろみんな疲れてきたのね _,,....,,_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ -''":::::::::::::`''> ゆっくりしてツクっていってね!!< ヽ::::::::::::::::::::: ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ __ _____ ______ |::::ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 'r ´ ヽ、ン、 ::::::rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7 ,'==─- -─==', i r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| `! !/レi' (ヒ_] ヒ_ン レ'i ノ !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i | ,' ノ !'" ,___, "' i .レ' L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| ( ,ハ ヽ _ン 人! | ||ヽ、 ,イ| ||イ| / ,.ヘ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
65 : 【RPGツクール2000】The world ever not seenをプレイ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1578700 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1615645 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1630644 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1736152 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1794499 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1896044 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1908889 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2016491 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2092123 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2127426 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2157924 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2164837
66 : >>65 の作者、WhiteLipperさんがサポートしてくれます。 みんなで、2000の作品を作りましょう。
67 : ____ / \ / ─ ─\ お、強いな / (●) (●) \ これは一回負けてストーリー進むパターンか | (__人__) | ________ \ ` ⌒´ ,/ | | | ノ \ | | | /´ | | | | l | | | ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____ /:::::::::: u\ /:::::::::⌒ 三. ⌒\ /:::::::::: ( ○)三(○)\ GAME OVER |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒ | ________ \:::::::::: ` ⌒´ ,/ .| | | ノ::::::::::u \ | | | /::::::::::::::::: u | | | |::::::::::::: l u | | | ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________| ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
68 : リッパーさんの写真。 http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5597.jpg
69 : チュートリアルだけで終わりです。 埋めついでに意見が頂ければ幸いです。 http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23732 pass vx
70 : http://www36.tok2.com/home/au/cgi-bin/img-box/img20080331132125.png 13 版権ちょっと改造
71 : 次のボスができたのでUP(今回も早く終わる) ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23766 pass[vx] 暗号化「無し」 わかる人にはわかる色合いの敵勢力ゲージ(簡易)を導入 高速バトルが勝手に発動する怪しく意味不明なシステムを導入 割り込み攻撃の組み方によってコンボが発動する機能を導入 (数が少なかったり、バランスブレイカーがあるかも) ↑大げさに書いてあるが、実際やると微変化だったりw 今回のラストは怪しいアクション・バトルでボスと勝負! それが終わったらセーブすべし
72 : >>12 のような作品の後で恐縮なのですが、 ttp://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=23786 pass:vx 目標クリアLv20だけど、詰まらなければ3時間ほどでクリア可能な作品です。 SFC版初代ツクール以来のほぼ初心者です。 絵も描けないし、スクリプトも組めないので、一応演出には力を入れたつもりです。 感想をいただければ幸いです。
73 : ttp://www.mucho.jp/uploader/file/data/up_file1084.jpg 評価お願いします
74 : 線をゴチャゴチャに引くとよく描けたように見えるというのがあるけど 線を1本にすると、大抵下手に見える 綺麗な一本で素早く描けるように練習しましょう ツールがよく分からない、SAI?
75 : ttp://akm.cx/2d2/src/1207109021919.jpg 背景と人物馴染んで見えるでしょうか? 全体の色調を統一させてみました 髪を平面的に処理するというのはミュシャのようなイメージでよいのでしょうか? ちなみに618の背景は街灯とその照り返しのつもりでした
76 : 背中側の光源が0だと体が消えているように見えるので 反射光の光をいれて背中の輪郭を浮かせるといいですね アゴの下にも影が付くような気がしますね
77 : ttp://akm.cx/2d2/src/1207209773034.jpg 構図意識してみました 背景は今後の課題だとして構図のセンスってどうしたら身につくでしょうか? 人の模写とかでしょうか?
78 : 陸上競技や格闘技、筋肉などの凹凸が分かりやすい物で陰影付けをする 写真を見て、影もしっかり模写する
79 : そして ttp://anime3.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1200224137/339
80 : http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5667.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5668.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5669.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5670.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5671.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5672.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5673.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5674.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5675.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5676.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5677.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5678.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5680.png http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5682.jpg
81 : >>80 かわいいですね
82 : WhiteLipperさんとゲームを作りたい人は、以下のURLへ。 ツクール2000だと、サポートしてくれるよ。 ttp://sns.tkoolnet.com/
83 : WhiteLipperさんが作曲の依頼を待ってます。 http://www52.tok2.com/home/whitelipper/temp/music-song-voice_sample20080404.wma
84 : エルアド ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm209402 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm539113 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm541533 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm544843 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm574327 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm583192
85 : The world ever not seen ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1578700 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1615645 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1630644 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1736152 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1794499 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1896044 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1908889 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2016491 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2092123 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2127426 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2157924 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2164837
86 : 太陽に手を伸ばして ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1332671 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2506076 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2514935 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2523422 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2525900 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2562875 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2591439 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2625603 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2669700 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2726490 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2746665 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2804267 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2849647 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2908089 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2934174 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2940623 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2941033
87 : その他 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2922592 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2932082 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2502752
88 : ttp://akm.cx/2d2/src/1207922614306.jpg 面で描く、を意識してみましたがどうでしょうか? 前回も今回も下書無しでぐりぐり描いてます
89 : http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5891.jpg
90 : 初うpです。 海賊を倒したことまで http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=24934 パス vx
91 : http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5969.jpg
92 : http://paint.s13.dxbeat.com/up/src/paint_5977.jpg
93 : http://home2.dip.jp/upload100_download.php?no=24960 パス vx
94 : / /:;.ィ / ヽヾ:、 |ハ / // | / /´ / j ヾ ヽ 〈{::| ! // | !/ / / /\ ', ヽ V │ // | / //| / _ヽ l | j| │ /.| |l ア メ / / /´ `、| ∨ ', //| |! / ‐ 、 ン´ ! ´__ l| | ヽ/ | |,、‐'' "丶´ '´ ̄`ヾ| | / /| | | | あらあら うふふふ { |/| | i │ ハ ∧ !l | | _ / | ヽ / : :V│ |  ̄‐´ /| l \ 〉 /::: : /´ | |> 、 ,.ィl: : l ,' ヽ /'"´ _\ | | : : : |` - 、 _,. ´ |l: / /\ / レ '´ ヽ! |ヽ: : :| V / \>
95 : ∧∧ ☆ ( ´・ω・)っ―[] /ピコッ [ ̄ ̄ ̄] (´・ω・`)
96 : http://image.i-bbs.sijex.net/bbs/megumi123/1209549235976o.jpg
97 : http://www.youtube.com/watch?v=FJHJCEcBd2Y
98 : 僕はゲームを作る時、まずはじめに明確な目標を決めます。 ”ムービーとボイス付きでかわいいキャラの冒険”と言う物です。 次に共同制作の仲間と、精神的な同盟関係を結びます。 心がけている事は、プラスアルファの努力をするという事です。 作者として、優れた人間性も必要だと考えています。 そして、製作現場では自分から行動を起こします。 積極的な心構えを持ち続ける事が、プロジェクトを成功させると思います。 製作に情熱を燃やすことも重要です。 常にポジティブな行動が取れるように 自分を訓練します。 批判されると凹みますが、逆境と挫折から手に入る利益もあります。 作品が完成したところを思い描きます。 プロジェクト全体について、的確に考えます。 これらのノウハウを完全に実践したと感じた時に、体の奥から猛烈なパワーが わき上がってきます。 僕の作品が多くの人を魅了してやまないのは、 実践に裏打ちされた成功哲学があるからです。 批判されることでより多くの人の目に留まる事は、成功だと考えています。 作品としては不十分でも、プロジェクトを成功させたという経験は大きな財産です。 社会人になって、予算が使えるようになれば さらに大きなプロジェクトを始めるつもりです。 今、僕たちの作品を批判している人たちは、そのクォリティに驚く事になるでしょう。
99 : http://www.nicovideo.jp/watch/sm3225391
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