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2012年07月TCG171: 【遊戯王】極星・極神デッキスレ五柱目【三極神】 (619)
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【遊戯王】極星・極神デッキスレ五柱目【三極神】
1 :2012/04/15 〜 最終レス :2012/08/20 当スレッドは「遊戯王OCG」のテーマデッキの一つ、「極星」及び「極神」について語るスレッドです。 基本的にsage進行でお願いします。 遊戯王wiki ttp://yugioh-wiki.net/ 遊☆戯☆王OCGエキスパートルールHP ttp://home.att.ne.jp/moon/puppiy/rule/ 遊戯王デュエルハンドブックI2 ttp://kot2.eek.jp/hb/ 遊戯王BBS(したらば) ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/ ・次スレは>>980 が建てること。建てられなかった場合、代わりの人を指名してください。 ・携帯は>>980 近くでは書き込みを自重してください 前スレ 【遊戯王】極星・極神デッキスレ四柱目【三極神】 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1322824791/
2 : 【デッキ診断投稿の書き方例】 計40枚 上級4枚 A×2 B×2 下級14枚 C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J 魔法15枚 K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T 罠7枚 U×3 V×2 W X コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。 備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。 ★デッキの診断依頼は↑の様に横書きを推奨します。縦書きは若干見辛いので、診断されにくい可能性があります。
3 : 神々の眷属達 《極星獣ガルム》戦闘でレベル4以下をバウンス 《極星獣グルファクシ》特殊召喚出来るレベル4チューナー 《極星獣タングリスニ》戦闘破壊でトークン生成 《極星獣タングニョースト》守備表示からの表示形式変更で極星獣をデッキから特殊召喚 《極星霊ドヴェルグ》極星の通常召喚の回数を増やす。墓地から極星宝をサルベージ 《極星霊デックアールヴ》アドバンス召喚で墓地から極星をサルベージ出来るレベル5チューナー 《極星霊リョースアールヴ》通常召喚で手札から極星を特殊召喚 《極星天ヴァルキリア》手札の極星除外でトークンを生成出来るレベル2チューナー 《極星天ミーミル》手札の魔法を捨てて墓地から特殊召喚 《極星將テュール》フィールドにこのカード以外の極星がいないと自壊 《極星天ヴァナディース》極星版クイック デッキの極星を墓地に送りそのモンスターと同じレベルになれる 星界の三極神 《極神皇トール》相手フィールドのモンスター効果を無効 復活時にバーン効果 《極神皇ロキ》バトルフェイズ中の魔法罠を無効 復活時にトラップサルベージ 《極神聖帝オーディン》魔法罠に耐性を得る 復活時にドロー効果
4 : 魔法罠 《極星宝レーヴァテイン》モンスターを戦闘破壊したカードを破壊する チェーン不能 《極星宝ブリージンガ・メン》攻撃力を変化させる罠 《極星宝グングニル》極神か極星を除外してカードを破壊 二ターン除外したカードを戻す 《極星宝ドラウプニル》攻撃力upの装備カード 破壊されると極星宝をサーチ 《ミョルニルの魔槌》極神の二連攻撃を可能にする 《神々の黄昏》極神送りつけ、相手フィールドのカード全部除外 《最後の進軍》効果無効の代償に魔法罠耐性 《神の威光》極神をカード効果の対象から外す 《神の桎梏グRニル》デッキから極星をサーチ 《オーディンの眼》極神の効果を無効にして相手の手札と伏せを全部見る チェーン不能 《極星の輝き》極星に戦闘破壊耐性を付与 このカードが破壊されると自軍全破壊 《極星宝メギンギョルズ》極星・極神一体の攻守二倍 ダイレクト不可
5 : >>1 乙
6 : >>1 、お前達になら乙の未来を任せられそうだぜ・・・ いやしかしマジでスレ立てありがとうorz
7 : >>1 乙 バテル安くなるのかな・・・
8 : ジュノン早く安くなれ
9 : 正直バテルとテンペルって役割被ってるし 代行がアース1でも満足してるから ジュノンの他にヴィーナスみたいな単体で使える魔法使いを入れればそこそこ強くなる気がする と思ったら単体でライフを削れる魔法使いがいなかったでござる
10 : ロキトール軸のデッキ診断お願いできますか?
11 : 誤爆った 完全に魔法使いスレかと思ってました
12 : 魔導の話題は魔法使いスレでやってくれ
13 : リ・バウンドについてノータッチな件 なかなかな採用率を誇る強制脱出やEXにはほぼ100%投入されてるブリュを潰してハンデス出来る ブラフとして使ってもドローできる、と受け身カードの割には破格の性能だと思うんだがな
14 : >>1 乙 >>13 極神バウンスに弱いしな
15 : 魔導ロキの構築の仕方がいまいち分からん >>13 相手依存なのがどうもなあ・・・
16 : フォルスのレベル5になれる+2000打点が強い フォルス効果+ヒュグロでオピオン突破できるし
17 : ロキ本の話は結構だが本だけの話は自粛しようぜ 2ターン掛かるけど安定したロキの出し方思い考えた 1ターン目:バテル召喚>グリモサーチ>バテルサーチ>ワンワンで2ドロー 相手ターン:フェーダーで攻撃止める 2ターン目:バテル召喚>グリモサーチ>ネクロサーチ>ディメマでデック>ネクロでバテル蘇生>デック・バテル・フェーダーでロキ 如何かしら?
18 : >>17 似たようなギミック考えてたけど、ネクロで蘇生のための手札の魔導書ってどうするの? あとその流れだとディメマとデックは素引きするってことなんだろうけどいくらなんでもきつくないか?
19 : バテル召喚>グリモサーチ>バテルサーチ ジャッジー
20 : と思ってよくみたらバテル魔導書だった 恥ずかしい死にたいごめんなさい
21 : >>18 デッキん中8枚くらいの本と剛健3積みしとけば大丈夫だろう ってか極星使ってるならグRニル忘れるなよ ディメマは特に無いけど、その前のターンに5枚くらいデッキ圧縮してるから 1枚も来ないって確率は低いと思うし、二重召喚とかでもおk
22 : パック出てからオーディントールが泣いてる
23 : ロキもだろ…
24 : 結果としてロキを無理なく出せてるんだから 魔導の話題ばっかりになるのは仕方ない トール、オーディンは別に新しく語ることもないし
25 : 魔導ロキと従来のサルベージロキだとどっちの方がつよいのだろうか
26 : なぜ先史遺産極星はなかったことにされてるのか
27 : 俺このスレちゃんと流れ追って見てるつもりだけど はじめて聞いたってレヴェル
28 : えっ
29 : ガガガガードナー3枚ぶち込んだ極星TGで大会行ってきた 小規模なショップ大会で3勝2敗だったけど誰かレポいる?
30 : >>29 マジかよ今の環境で3勝はすごいな ガガガガードナーやっぱ使えるのかね よろしく
31 : こんなに早く返信来るとは・・・ 今電車だから家ついたら書きます
32 : 先史極星はこのスレでは出てない この前のスレにはあったけど イリュージョン・スナッチとサルベ、デック、スティーラーで面白いことになる気がした 気がしただけ・・・・・
33 : >>29 の者ですが大会レポ書きます。初めて書くからグダグダかもしれないです。 とりあえずレシピ。デッキ枚数41枚です。紙束で申し訳ない 最上級モンス 2枚 開闢 ゴーズ 下級モンス 22枚 ガガガガードナー3 TGライノ3 ワーウルフ3 ストライカー1 タングニョ3 グルファクシ3 メガハム2 リスニ1 カードカーD2 ヴェーラー1 魔法 9枚 大嵐 精神操作 ブラホ 貪欲 蘇生 ナイトショット2 聖槍2 罠 8枚 グRニル3 激流葬2 警告2 神の宣告 エキストラ トール スクドラ スターダスト スクラップデスデーモン ブラロ ブリュ ナチュビ カタス ワンダーマジシャン パール ホープ マエストロ リヴァイエール リバイス ゼンマイン サイド ワンフー3 スノーマン2 ライコウ1 ヴェーラー2 サイク2 スタロ 角2 暗闇を吸い込むマジックミラー3
34 : 友達のデッキ参考にして作ったから極星獣の強さ俺じゃ引き出せなかったよ 一試合目 TG代行天使 ×○○ じゃんけん○ 一戦目 1ターン目 先行とってワーウルフとグRニルセットでエンド 2ターン目(相手) サイクロンをグRニルにうってきたのでタングニョサーチ 相手ストライカーSS→ワーウルフSSでカタス作った後そのまま攻撃してきたからワーウルフ戦闘破壊からタングニョSS。その後相手1伏せでエンド エンドフェイズ、ストライカーサーチ。 3ターン目 ドローでワーウルフ ナイトショットで警告破壊、タングニョ効果でグルファクシSS→ワーウルフSSでトール作る ライノ召喚してトール、ライノで攻撃してエンド 4ターン目(相手) ヴィーナス効果で珠3体呼ばれて蘇生でグルファクシ寝取られミストW作られてフィールド崩壊 余った球体でフェニックス呼ばれた後ヒュペ飛んできて終了 2戦目 IN ヴェーラー2 ライコウ OUT リスニ 聖槍 精神操作 1ターン目 メガハムと警告、グRニルセットでエンド 2ターン目(相手) アース召喚に警R動。相手カード2伏せエンド 3ターン目 開闢握ってたので、メガハム反転→ライコウセット。ライノ召喚してライノとメガハムで攻撃するもライノが幽閉くらう(相手LP6900) 警告セットしてエンド 4ターン目(相手) ヴィーナス召喚、効果発動にチェーンして警告。 ここで何故か球体がデッキから墓地に落とされる。ジャッジが他のデュエルで揉めてたので呼べずそのまま続行 ヒュペSSから効果発動でグRニル対象にしてきたのでタングニョサーチ ヒュペでライコウ殴ってきたのでバック(チェーンロスト)破壊してからタングニョSSしてエンド 5ターン目 タングニョ効果→グルファクシSS→ワーウルフSSからトール呼ぶ ライコウ、ワーウルフ除外で開闢呼んでヒュペ除外、トールでオラァしてエンド 6ターン目(相手) 相手返し手がなかったようでサレ
35 : 3戦目 チェンジ無し 1ターン目(相手) カードカーD召喚、2ドローしてそのままエンド 2ターン目 相手が手札束ねてて怪しいのと、墓地何もないから手札確認したら7枚だった。ジャッジがまだ揉めてたので1枚捨てさせ(カードカー墓地へ)続行 ワーウルフ召喚して殴ったらゴーズ出てきたのでグRニル2枚セットしてエンド 3ターン目(相手) 大嵐発動されるもグRニル2枚でタングニョとグルファクシサーチ アース召喚でヴィーナスサーチ、ゴーズでワーウルフ殴られ、アース→1200トークンの順番で攻撃されたがこちらもゴーズSS 相手2伏せしてエンド。エンドフェイズ、ライノサーチ 4ターン目 ナイトショットで奈落破壊してからライノ召喚、ゴーズ同士相打ち、トークン同士相打ち、ライノでアース攻撃したがオネストで返り討ち エンドフェイズ、ワーウルフサーチ 5ターン目(相手) ヴィーナス召喚から球体2体呼んでフェニックス作って攻撃してくるがガガガガードナーでガード 相手そのままエンド 6ターン目 ガガガガードナー攻撃表示変更で、ガードナーフェニックスと相打ちしてメガハムセットでエンド 7ターン目(相手) アースとヴィーナスでアンドロイド作る。抹殺の使途でメガハム消される アンドロイドダイレクト時にガードナーSS、相手そのままガードナー殴ってくれたのでタングニョSS 相手カード1伏せエンド 8ターン目 ナイトショット発動で奈落破壊。タングニョ効果にヴェーラー打たれる 蘇生でゴーズ呼んだ後、ワーウルフ召喚、ゴーズでアンドロイド攻撃、ワーウルフダイレクトしてエンド 9ターン目(相手) カードカー召喚、1伏せ後ドローしてエンド 10ターン目 開闢SSして何もなかったら開闢から攻撃、次元幽閉されるも聖槍で回避したら相手がホワアッ!とか声出して手札投げてサレンダー 数日前の記憶で内容うろ覚えだから曖昧ですまん
36 : 2試合目 ゼンマイ ×× 一戦目 手札一瞬で消されて無理ゲーに 二戦目 OUT ナイトショット2 聖槍2 IN ヴェーラー2 ワンフー2 ヴェーラー2枚握れず手札全部持ってかれて終了 3試合目 インゼクター ×○○ 一戦目(相手) ヴェーラー握れず、バックはサンブレ、サイクで破壊され、ダンセル止めれずあばばば 二戦目 OUT リスニ 聖槍2 精神操作 ブラホ メガハム2 ガガガ1 IN ヴェーラー2 暗闇3 ワンフー2 スタロ 1ターン目 カードカー召喚、暗闇2、警告セット、2ドローしてエンド 2ターン目(相手) おろかでホーネット落とし、ダンセル召喚、暗闇発動にチェーンしてサイクしてきたからさらにチェーンで暗闇 ダンセル動けず、そのまま攻撃して2伏せエンド 3ターン目 ナイトショットでサンブレ破壊、ワンフー召喚して攻撃、ダンセル破壊して。そのままエンド 4ターン目(相手) センチ召喚してワンフーに攻撃、ダメステ聖槍で強引に突破してくる。ここでタングニョSS 相手リビデでダンセルSS、ゼンマイン作ってエンド 5ターン目 タングニョ効果→グルファクシSS→タングニョ召喚でトール召喚、奈落されるも聖槍で回避 効果でゼンマインの効果無効→トールで殴り倒す エンド 6ターン目(相手) サイクで暗闇割られる、ダンセル召喚に警告してそのままエンド 7ターン目 貪欲発動、ヴェーラーと宣告ドロー。トールでダイレクトしたらゴーズ出てきてエンド 8ターン目(相手) センチ召喚、効果をヴェーラーで止める。3500のトークンでトール攻撃、ゴーズ、センチのダイレクト食らう エンドフェイズ、トール蘇生相手に800バーン。相手1伏せエンド 9ターン目 ワンフードローしてそのまま召喚、激流葬を宣告で無効、トールでゴーズ、ワンフーでセンチ殴って終了 10ターン目(相手) 相手サレンダー 三戦目 チェンジ無し 1ターン目(相手) 先行カードカー、2伏せ、2ドローエンド 2ターン目 ナイトショットでロスト破壊、ライノ召喚でそのまま攻撃して、グRニル、激流葬セットしてエンド 3ターン目(相手) 大嵐で激流葬破壊されるグRニルでサングニョサーチ。相手のセットカードはサンブレだった。 センチ召喚→効果をヴェーラーで止める。相手ライノに攻撃、相打ちからのタングニョSSしてエンド エンドフェイズ、ワーウルフサーチ 4ターン目 タングニョ効果使うもヴェーラーに止められる。ワーウルフ召喚してタングニョとワーウルフで攻撃 暗闇セットしてエンド 5ターン目(相手) ダンセル召喚、暗闇発動したら相手何も無し、タングニョ殴ってエンド 6ターン目 ライノドローしたのでライノでダンセル攻撃、ワーウルフでダイレクトしてエンド 7ターン目(相手) カードカー召喚、1伏せ2ドローしてエンド 8ターン目 ガガガガードナードロー、召喚してウルフ、ガガガ、ライノ、で殴って終了 相手のセットはチェーンロストだった インゼクの人結構事故おきてたみたいで勝てました ゼンマイは無理ゲーだと思いました。レポ初なのでおかしい所沢山あるかも
37 : あれ…?バック特に多い訳でもないのに戦えてる…?嬉しいけど ガードナーの使い心地どうだった?
38 : 4試合目 スクラップ ×× 一戦目 1ターン目(相手) 先行ライオウ、2伏せエンド 2ターン目 メガハムセット、グRニル(なぜセットしたし)と警告セットエンド 3ターン目(相手) セットカードの大嵐発動されて警告とグRニル消し飛ぶ。相手のセットは警告 ライオウでメガハム殴ってきたのでタングニョセット 相手1伏せエンド 4ターン目 タングニョ効果使うもヴェーラーに止められる ライノで殴りに行ったがデモチェで足止めされる そのままエンド 5ターン目(相手) スクラップビースト召喚、ライオウでライノやられて、ビースト直接攻撃宣言時にガードナーSS 相手1伏せエンド 6ターン目 ブラホ引いて使ったらスタロ、ここでサレ 二戦目 OUT ガードナー リスニ IN スノーマン2 1ターン目 スノーマンセット、グRニルセットでエンド 2ターン目(相手) ライラ召喚効果にチェーングRニルでタングニョサーチ 相手2伏せエンド、ライラ効果でビースト落ちる 3ターン目 ワーウルフ召喚、ライラ殴りにいくもデモチェで足止め 警告と激流葬セットしてエンド 4ターン目(相手) キマイラ召喚してきたので激流葬で流す、相手そのままエンド 5ターン目 ライノでダイレクトして、激流葬セットしてエンド 6ターン目(相手) サイクロンで激流葬割られる。 キマイラ召喚効果でスクドラSS、ライノ戦闘破壊されたのでタングニョSS 相手1伏せしてからスクドラ効果でタングニョ除去されその後ガン伏せされエンド ライノ効果でストライカーサーチ 7ターン目 ストライカーSS、タングニョ召喚でカタス作るも奈落される。ここでサレ >>37 ガードナーの効果使った人全員にテキスト確認いいですか?って言われた 握ってたら安心感あるのと、相手モンス2体以上出されて攻撃されたら厳しいって場面今まで何回もあったけど ガードナーあるとその問題も多少は解決できてるから俺はガードナー好きだぜ フェニックスとヴィーナスの猛攻止めてくれた時入れてて良かったって思ったよ 何気に星4だからグルファクシからシンクロ、エクシーズどっちか選べるのもなかなか 5戦目は長すぎるから風呂入って思い出してくる
39 : 初戦の相手クズすぎワロタ
40 : 5戦目 スクラップ ○○ 一戦目 1ターン目(相手) ライオウ、カード3伏せエンド 2ターン目 手札(ライノ、メガハム、ガードナー、警告、激流葬、グRニル) メガハムセット、警告、激流葬セットしてエンド 3ターン目(相手) ライオウでそのまま攻撃、メガハム破壊、効果でタングニョセット。相手1伏せエンド(伏せ4) 4ターン目 タングニョ反転効果でグルファクシ呼ぶが奈落される ライノで攻撃するも聖槍で返り討ちに合う。そのままエンド(相手伏せ2) 5ターン目(相手) スクラップビースト召喚、伏せスタロだと思ってたので、激流葬は使わず スクラップビーストの攻撃でタングニョ破壊される、ライオウ攻撃宣言時ガードナーSS 相手ライオウとビーストでチェイン作る。ここに警告 相手そのままエンド 6ターン目 グRニルセットしてエンド 7ターン目(相手) スノーマンセット、伏せ1エンド 8ターン目 グルファクシ召喚するが奈落に落ちる。そしてエンド 9ターン目(相手) そのままエンド 10ターン目 そのままエンド 11ターン目(相手) そのままエンド 12ターン目 ガードナーで突っ込むもスノーマンに破壊される 13ターン目(相手) カード1伏せエンド 14ターン目 警告セットエンド 15ターン目(相手) カード1伏せエンド 16ターン目 ナイトショットでスタロ打ち抜いたので大嵐発動。通ったのでチェーングRニルでリスニ手札へ 警告とデモチェあたり破壊したのは覚えてる ストライカーSS、リスニ召喚でナチュビ作る。スノーマン破壊して聖槍セット 17ターン目(相手) ナイトショットで聖槍割られてキマイラ呼ばれるがヴェーラーで防ぐ 相手1伏せエンド 18ターン目 ライノ召喚、ライノからキマイラ攻撃、ナチュビでダイレクトでエンド 19ターン目(相手) 相手1伏せエンド 20ターン目 そのままライノとナチュビで攻撃、エンド 21ターン目(相手) 相手モンス1枚セットでエンド 22ターン目 精神操作でセットモンスぱくる。スクラップビーストだったから反転してライノとシンクロでスタダ 蘇生でライオウぱくり一斉攻撃で終了 2戦目もにたようなグダグダな試合だったので2戦目は無しで・・・。申し訳ない 思い出せる限り書いてみた、色々解りにくかったら申し訳ないです 2戦目は OUT リスニ、ガードナー、グルファクシ IN スノーマン2 ライコウ
41 : ジリ貧ワロタwwニョーストにヴェーラー多すぎる。でもワンフーいいな でもトールも一応出てるしまだ頑張れるのか…? わざわざレポありがとう
42 : ざっと目を通したけどTGとナイト・ショットは活躍してるな ヴェーラーと聖槍は言うに及ばず けどワンフーってどうなんだ?対戦過程見てもセンチに突破されてるし・・・ 自分の極星獣も出しにくくなるし
43 : >>42 結果としてはそうだけど対ダンセルを初めとした色々な状況でのメタではあると思う
44 : 魔道ロキの動き方知りたいなぁー(チラッ
45 : ( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)>>44 ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
46 : ( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)>>45 ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
47 : ( ´・ω) γ/ γ⌒ヽ (´;ω;`)>>49 ウッ… / | 、 イ(⌒ ⌒ヽ .l | l } )ヽ 、_、_, \ \ { | l、 ´⌒ヽ-'巛( / / .\ | T ''' ――‐‐'^ (、_ノ | | / // /
48 : ネクロで頑張れ
49 : なぜ俺が殴られたのか
50 : 大会で聖刻ヒロビに勝てたが虫がマジ基地過ぎる相性が悪すぎる
51 : むしろ虫と相性のいいデッキとは
52 : ヒロビ
53 : スキドレ墓守
54 : せめて極星使った虫に有利なの話そうぜ あればな・・・ 魔導ロキ作ってみたが最上級何いれりゃいいのか分からんな ゴーズとソルシエールだけで十分か? 後前スレにもあったがネクロってレベル12以上いっても大丈夫なの?
55 : ソルシエールは友人が使ってたけど完全に持て余してた いっそ全部抜いてみていいんじゃないかな
56 : >>54 だが デッキ晒して良いかな? ソルシエール抜くと打点がやばいんだよね シンクロすりゃいいって話しだが
57 : 俺はエンディミオン優先してる
58 : エンディミオン? 魔力カウンターも使うのか?
59 : ミラコンOCG化したからきっとフェンリルもワンチャンあるよね!
60 : 普通にテンペルで出して除去持ち最上級として使うんだろう
61 : そんものより海外新規の極星ほしいな… シンクロテーマだから希望は薄いけど
62 : 墓地の極星除外してSSできる極星版開闢や混沌帝龍並のがって思ったら三極神の立つ瀬が無いのか…
63 : 自分で書いといて何だけど、エンディミオンをただの除去持ち最上級として使う意味はないな まだジュノンのが有用だ
64 : >>56 参考までに晒してよ
65 : 獣でもっと使えるやつ増やしてほしいわ
66 : 初期の甲虫装機しか知らなかったけどGAOVでグルフってのが出たんだな ダンセル+ホーネット>グルフ+ホーネット>デックSSでロキ出せるじゃねーか これで行こうぜ! え?ただの劣化?ロキがそれなりに出せてそれなりに勝てたらいいんだよ!
67 : 計41枚 モンスター 18枚 最上級2枚 冥府の使者ゴーズ 時花の魔女−フルール・ド・ソルシエール 上級3枚 デックアールヴ×3 下級13枚 マジカルコンダクター×3 魔導書士バテル×3 魔導召喚士テンペル×2 レベルスティーラー×2 エフェクトヴェーラー×3 魔法 15枚 大嵐 ブラックホール おろかな埋葬 死者蘇生 月の書 グリモの魔導書×3 ネクロの魔導書×3 サイクロン×2 DDR アームズホール×2 罠 8枚 激流葬×2 神の宣告 神の警告×2 ミラーフォース 奈落の落とし穴×2 EX 15枚 シューティング・クェーサー・ドラゴン ロキ×2 スクラップドラゴン アーカナイトマジシャン 地底のアラクネー×2 氷結界の龍ブリューナク TGハイパー・ライブラリアン AOJカタストル フォーミュラ・シンクロン No.11ビッグアイ 始祖の守護者ティラス 色の支配者ショックルーラー インヴェルズローチ ロキもだせるデッキリョースも入れたかったんだが・・・ エクシーズが錯乱気味なので何を入れるといいか教えてもらえれば幸いです。 それとワンダーワンドを入れるならば何を抜くべきか何枚入れるべきか教えて下さい。
68 : 野暮だけどアラクネーは1枚でいいと思う^^; エクシーズはサルベージウォリアー採用してるならランク5とロキを使い分けられるけど、非採用なら普通にオーソドックスなのでいいんじゃないかな ワンド採用ならバテルorグリモ抜くのがベターかなと思う
69 : スティーラー落とす手段が埋葬しかないみたいだが、きつくね?
70 : 同じ魔導ロキなのに俺と全く構築が違うとは 面白いな
71 : 回してみたが事故率半端ないな8割は事故る
72 : 8割事故るってどんくらい1時間20分ほどで回したんだよ まだ調整段階とはいえそんな酷いもんじゃなかったと思うんだが
73 : DDRとアムホあるし黄金櫃いれたら
74 : DDRの採用理由がわからん ネクロと合わせるつもりなのか?アムホはまだわからんではないが
75 : まぁ基本ネクロで除外した奴が対象だな いらないか?アームズホールの選択肢はある方が良いかと思ったんだが
76 : クェーサーどうやって出すの?
77 : デックとスティーラーやネクロでレベル上げたヴェーラー使えば結構シンクロレベル4,5,6は場に出る まぁフォーミュラ出すのが手札にヴェーラーないと無理なのは確かだが やっぱスティーラーまかせすぎか?だけど墓地に送るようなの入れるスペースもないしなぁ
78 : 回してみたけどコンダクターいらないなこれ あとヴェーラーもメインから採用するなら多くても2枚でいい ソルシエールもテンペルと若干噛み合ってないから抜く DDRはただの事故要因になってるから抜く 空いた枠にリビデ、終末、ダグレ、テンペル、クリッター辺りを入れればおk
79 : >>78 ありがとう 一回それで調整してみる
80 : トーラ1枚ぐらいなら入りそうと思ったんだけどどうなのだろうか メインヴェーラ2は賛成かな あとよく自分はカオス寄りにして皿+レベスティ+デックとかやるんだけど割りと決まるオススメ
81 : 終末入れるならデック2にして誘惑トーラはピン差ししとくと便利 カオス入れるならヴェーラー3じゃね?
82 : 極星獣キザン下さい! 極星霊スラッシャーでもいいです!
83 : たまには極星天の事も思い出してください
84 : 極星天は純極星で役にたってるよ ミーミル?生首巨人なんて知らん
85 : リビデ2〜3枚入れるとして上記のデッキで罠なに抜くべきだと思います? 罠8枚以下に抑えたいんですが
86 : ミラフォと奈落か激流葬じゃない
87 : 欲しい欲しい言うのもアレだけどさ、とりあえず安定して使えるメリット効果持ちのATK19打点欲しい 誰もが考えるよね あとできればサイドラやトフェニみたいな半上級も切実に欲しいぜ…
88 : 俺の頭の中だけなら効果まで考えた極星が20枚くらいあるがな つーかなんか暇だと考えてるくらい重傷
89 : リョースアールヴとドヴェルグが優秀そうなだけにな
90 : まあ現実として極星は弱いよね 好きだからいいけどさ
91 : でも思ってるより戦えるから面白い
92 : フリーでは相手に驚きの意味を込めて喜ばれ、自分は楽しく、そして程よく闘える 極星っていいテーマだよね 本音言うともうちょいサポート欲しかったけど^^;
93 : >>92 サポートは枚数的に足りてるけど要らない謎デメリット付きまくった結果がこれだよ…
94 : テュール別に1700くらいまでステ落ちてもいいから自壊はつけないで欲しかった・・・
95 : 軍神テュールも片腕となっては弱いものよ 全くBFは狂ったかのように強化しまくってたくせに 北欧神話嫌いなのか? あんま持ち出したくないがアニメもアレだったしな
96 : グRニルは極星宝で 神は無限再生で良かった ヴァナの素材縛りは要らなかった不発もなくして マラは場だけでシンクロできても良かった手札1体とできても良かった ヴァルキュリアのコスト縛りと他にカードあっても使えて良かった ミミールの手コスは要らなかった
97 : アニメの展開都合上ある程度突破しやすいように設計する必要があったからかね 何よりシンクロやエクシーズするとはいえ下級の打点が低すぎてなー というか正直ニョーストや三極神の「極星○」っていう縛りは必要なかったと思う 今更文句言っても仕方ないかww
98 : OCG本体でもその頃結構インフレを抑えるのに必死だったように見えるんだが・・・ でも真六武があったか
99 : ミーミルな せっかくだからおれも愚痴吐いていこう トールの効果吸収は消さなくて良かった そもそも極星霊が他人任せすぎるし極星獣は何故か受身過ぎる 天に至ってはヴァルキュリアの効果以外じゃ出せなかったろ 極神は自分の破壊に対応してコストはチューナーじゃなくても良かった
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