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2012年07月懐かし漫画209: 鍛★錬★中遊戯王519 (370)
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鍛★錬★中遊戯王519
- 1 :2012/09/01 〜 最終レス :2012/11/04
- 「100歳超えてもデュエルできるかな?」
「そんなあなたにデュエルマッスル!これがあれば若さを保ってデュエルが出来るから大丈夫!」
「でも副作用とか不安で…」
「悪い力に飲み込まれたりもするけど安心して!」
「すごーい!私も筋肉、鍛えちゃお!」
遊戯王オフィシャル決闘筋肉(デュエルマッスル)鍛錬中!
過去ログ保存庫
http://yugioh2ch.web.fc2.com/
遊戯王@2ch辞典
http://www29.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/
安★定★職 =遊戯王518=
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/rcomic/1339397375/
- 2 :
- 【関連リンク 公式】
アニメ(東映版)公式
http://www.toei-anim.co.jp/tv/yugioh/
アニメ(DM)公式HP
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh2000/
アニメ(GX)公式HP
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh2004/
アニメ(5D's)公式HP
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh/
アニメ(ZEXAL)公式HP
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/
米国公式Yu-Gi-Oh!
http://www.4kids.tv/show/yugioh
10周年記念アニメ(劇場版) 公式HP
http://www.yugioh10th.com/
集英社コミック文庫HP(文庫公式もここから)
http://comic-bunko.shueisha.co.jp/
STUDIO★DICE公式HP
http://studio-dice.com/
- 3 :
- 【ZEXAL】遊戯王ゼアルTURN-624【DM・GX・5D's】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/anime/1346066246/
遊戯王デュエルモンスターズ TURN.16
http://engawa.2ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1331389604/
【5D's】VJ連載 遊戯王RIDE-20【ゼアル】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1321313359/
劇場版☆遊戯王〜超融合!時空を越えた絆〜 Part14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/animovie/1308402760/
【PSP】遊戯王 TAG FORCE総合 part391【PS2】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1345894363/
遊戯王シリーズ玩具総合スレ4
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/toy/1335839256/
- 4 :
- ┏──────────────────┓
│カプ萌え(レズ、ホモ、801含む)は厳禁 |
│荒らしにはスルーかクマーで。 |
│キャラ改変・派生作品ネタはほどほどに |
│流れ見て>>950か>>970で次スレ立て |
│立て主は必ず【関連リンク】を貼ること |
│それ以外のテンプレは各自任意で |
│動画サイトの話題禁止 |
┗──────────────────┛
- 5 :
- >>1乙
冷静に読み返すと何に安心して何にすごいといっているのかさっぱりわからねえw
- 6 :
- 老人にソリッドビジョンは厳しいってじーちゃんが
- 7 :
- >>1乙
宿主おめでとう
- 8 :
- >>1と乙の二つの心
まあとりあえずデュエルマッスルは必要だよね
いつ何が起こるかわからないし
- 9 :
- ダブルノックダウンの場合の勝敗判定なんて
カードゲームで通常有り得ないルール作ってなかったか
- 10 :
- >>1乙
宿主誕生日おめでとう ⊃[オカルトムービー]
- 11 :
- >>9
あれは「カードが引けなくなったら負け」からの解釈を進めたものであって
別にダブルノックダウン時に適用するために制定したもんじゃないのかもしれない
- 12 :
- Q:デュエル中対戦相手が絶命してしまった場合デュエルの勝敗はどうなりますか?
A:対戦相手の方がデュエル続行不能ということで不戦勝になります。
こんな裁定があるしデュエルマッスルは鍛えとかないとな
- 13 :
- 磯野の判断は正しかった
- 14 :
- アニメ版はKC社員の戦闘力がやたらと高かった気がする
- 15 :
- 殺人鬼を好待遇で迎える会社ですし
- 16 :
- だがガンシューティングゲームに出てきた傭兵三人組は弱かったな
- 17 :
- 死傷フィギュア今日知ったから予約してきた
- 18 :
- 確かに師匠はよく傷付いたり死んだりしてるな…
- 19 :
- 傭兵三人より社長の方が戦闘能力が高そうなのが恐ろしい
- 20 :
- スーツケースという最強の装備もあるしな
殴ってよし防いでよし挟んでよし
- 21 :
- 改めて小鳥CM見ると>>1が被って聞こえて噴くわw
- 22 :
- > 「悪い力に飲み込まれたりもするけど安心して!」
> 「すごーい!私も筋肉、鍛えちゃお!」
小鳥ちゃんたまにぶっ飛んだ言動かますから
みかこしボイスでも違和感無かったりする
- 23 :
- デュエルマッスルはもう定番だけど
女キャラでデュエルマッスルは今のところないな
- 24 :
- >>23
デュエル関係なくマッスルならタニヤっちがいるな
- 25 :
- なんでペガサスはクリボーの能力知らんかったん?
- 26 :
- 想像主がすべてのカードを把握してるとは限らないんじゃね
デザイナーが勝手に作ってるやつとか
和希が数千枚のカードをすべて把握してるとは限らないし
- 27 :
- ×想像主
○創造主
- 28 :
- 地味にクリボーやワイトの攻守で★2って
それより下の★1はどれだけ弱いんや
- 29 :
- バーチャルで視覚化されてたから分かりやすかったけど
クリボーの機雷化ってテキストに書かれてないし普通にテーブルで行う分には喧嘩になるだろ
- 30 :
- 花咲くんはどこいっちゃったの?
- 31 :
- 海馬ってなんでデッキにホーリーエルフを入れないんだ?
- 32 :
- 能力値が低いから
もしくは女キャラを選ぶのを嫌がる男子小学生的思考だから
- 33 :
- 王様はあんな可愛い弟子使ってるけど
本人が甚くまじめに使っているので誰も突っ込めない
- 34 :
- 正義の味方カイバーウーマンとか出たらデッキに入れざるを得ないのか?
- 35 :
- 既にブルーアイズ(♀)×3のハーレムデッキじゃないですか
- 36 :
- 社長は壁モンスターとか好きじゃなさそうだなぁ
ガジェットソルジャーなんて壁っぽいのに攻撃力1800もあるし
- 37 :
- 闇・エネルギー三枚積みしないのは海馬最後の良心
- 38 :
- デュオスとソード・ストーカーって能力似てるな
- 39 :
- Rでエラッタされてたなソードストーカー
- 40 :
- 海馬デッキ最弱はブレイドナイト辺りか
サギーはバトルシティ編で入れてたっけ
- 41 :
- ジャンプコミックス版って今でも重版しているのかな?
そろそろ絶版になっててそうで怖いな…
- 42 :
- 近所にブックオフが3軒あるがどこも古代編が置いてない
バトルシティまでしか買ってない人が多いのだろうか
- 43 :
- >>40
サギーはBC編では確認できてない
効果なしならY-ドラゴンヘッドが最弱(ただし合体はできる)
攻撃力だけならロードオブドラゴンが最弱
- 44 :
- おい、文庫版買えよ
- 45 :
- 海馬ランドって最初は1つの巨大なビルだったけど
文庫版の後ろの絵では遊園地になってたな
2つは別物なのか、それとも増築しまくった結果遊園地になったのか
- 46 :
- >>45
海馬ランド第1号があのビルで、文庫版のは新たにどこかに作ったものなんじゃね
ディズニーランドだって世界各地に何個もあるんだしさ
- 47 :
- きっとモクバーランドもあるに違いない。
- 48 :
- そもそも海馬ランド一号店にはDEATH-Tなんて物騒なアトラクションが
- 49 :
- 最近GX全巻見たけど十代って後半負けが目立つな
- 50 :
- 十代で思い出したがGX1話のアカデミア入試会場も海馬ランドだったな
街から離れたところにあったからやはり海馬ランドは複数あるようだ
- 51 :
- 原作遊戯は王国編海馬・BC編闇城之内くらいしか負けてないから、比べるとなあ
勝てば相手をRその2つで負けてることを考えると、「ハハハハ、走れ走れー!迷路の出口にむかってよー!」の頃とは別人だな、やっぱり
- 52 :
- いや洗脳城之内戦は負けてはないだろ
負けそうにはなってたけど
- 53 :
- まあ実際別人だし
その2戦とも表が敗北を身代わってくれてるから
- 54 :
- ていうか王国での社長戦を負けにカウントするならビデオレターでのペガサス戦もカウントしてやろうぜw
- 55 :
- ,. ´ ̄ ` 、
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く i . ´: : : : : : : : : : : : :\ \
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|: ヽ'::ハ ,v ,v' ,. _ ,,'~ '~ノ | ゚ 。
/ : : ハ: : :、、 ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/ : : /:/ \:\-`≧ 三 ==-
/ : : /:/ ': Nヘ,、-ァ , ≧=- 。
/ : : /!: ! ':ヽ、 イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
- 56 :
- ビデオレター戦は完敗といっていいほどの負け方だからなー
- 57 :
- 時間切れは完敗と言えるのだろうか
- 58 :
- 未だにあれは意味不明
千年眼で読心していたというより
千年パワーで意味不明なデュエル自体を成立させてたって感じ
- 59 :
- >>57
何度も言われてるけど時間切れという結果まで最初から計算に入れられてるから
普通に負けるよりもひどい
- 60 :
- 海馬がビデオレター戦の事知ってたら
表情を隠して云々とか的外れな事を考えずに済んで
デュエルディスクは誕生せずに終わったのだろうか
- 61 :
- どのみち作っってそう
ああいうの好きそうだし
- 62 :
- 手札を攻撃できるのは新鮮だった
- 63 :
- それまでの王国ルールと違っていくら守備モンで時間稼ぎしようとしても
手札に攻撃されたら何割かの確率で即死するってのがいい緊張感を出してた
- 64 :
- カップ焼きそばはぶっちゃけペガサスよりも王様のエクゾ対策じゃねーのって気がしなくもない
- 65 :
- ・オベリスク超えの攻撃力
・一個体なのにモンスター3体分の扱い
・後付で攻撃力4500で3体まで攻撃可能
出すと必敗の究極竜だがカッコええ
- 66 :
- 神のカードと言われたオベリスクの攻撃力がアルティメットドラゴンより下なのが
今となっては絶妙のバランス調整になってた気がする
- 67 :
- ブルーアイズを3枚フィールドに揃えた上融合が必要な究極出すより
エクゾディア揃える方が楽
- 68 :
- 青眼3体でそのまま攻撃した方が合理的デース!
- 69 :
- 夜行戦は調子に乗りすぎたよね
でも黒い青眼にちょっとビビって絶叫するだけで済んだから良かったよね
- 70 :
- な?やっぱり青眼は観賞用だろ?
- 71 :
- 原作では除去カードが少ないとはいえ
召喚に生贄2体が必要なのに
攻撃力3000で効果なしでは弱い
- 72 :
- 生贄が二体必要なのに専用カードはあれども効果無しで攻撃力2500な師匠の悪口はやめろ
- 73 :
- そして生贄2体で攻2400、専用カードすらほとんどなく挙げ句エースカードの座を奪われた真紅眼の悪口もやめろ
- 74 :
- 生贄二体で相手だけ罠を使えない&罠があったら全破壊のショッカーや、
生贄三体なら相手のモンスター全滅のギルフォとかで十分だもんなあw
- 75 :
- 社長のデッキってクロスソウル、エネコン、黙する死者、クローン複製、コストダウンと
割と生贄確保しやすいように構築されてるんだよね
原作再現でデッキ組んでも意外と戦えるんじゃないかな
- 76 :
- まあ上級のオンパレードの王様デッキよりはなw
- 77 :
- 切り札の生贄確保手段を多数用意し高い能力値の下級とチート魔法・罠も組み込み
さらにコンピューターでシミュレーションを重ねて計算し尽くしてるのに
いざ本番となったら下級貧弱かつ上級過多の超アンバランスデッキに負ける
そりゃ「最高の戦術と手札が揃ってたのにバカなぁぁぁ」ってなるわな
- 78 :
- 実際のカードゲームでも綿密に考えぬかれたデッキが
優勢状態からトップゲーで負けるとかよくある
- 79 :
- 王様も魔術師関係はサポート豊富なのにね
クリボー増殖コンボで生け贄無限とかできればよかったのか
- 80 :
- メタルデビルトークンがきっちり3体に増えるとこは実にご都合
クリボーもマネキンも増えまくるのに
- 81 :
- 神楽坂がクリボー増殖させても3匹だったけど
王様は無限
つまりデュエリストレベルによって変わる
- 82 :
- イシズはアギトを出さずに攻撃した方が手っ取り早く勝てたのに
生贄の抱く爆弾で勝とうとしたのは
自分があげたオベリスクが海馬を敗北に導く
というのをやりたかったからかな?
- 83 :
- やりたかった、っていうよりそうする未来が見えたから
それ以外の選択肢が無い
- 84 :
- 生贄召喚の時点で体内に爆弾仕込まれるから神にも有効というのは納得した
- 85 :
- あれだけ入れあげてた神で自爆とかすごい屈辱だろうし
それを狙ってたのかもしれない
- 86 :
- 希望を与えられそれを奪われる
- 87 :
- これが絶望だ、ターンエンド
- 88 :
- 爆弾を抱いたオベリスクを生贄にした青眼に爆弾がないのはおかしい
- 89 :
- 「爆弾ついてるモンスターを生贄にした」モンスターに有効なんじゃ?
- 90 :
- 捌いた魚の腹の中に小エビが入ってても別にエビごとは食わないだろ?
- 91 :
- /|/|
ト-´W`-イ
≧( ゚ω゚ )≦
- 92 :
- w
J( 'ー`)し
- 93 :
- ,,.-‐―- 、
/:::.;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
/゚☆ ゚.;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、
l:::/ ̄`゙'>、.;;;;;;;;;;;;i
|/ ! i;;;;;;;;;;;|
|| i |;;;;;;;;;;;l
l:;、 ヽ、_l;;;;;;;;;;;il,
ヽ ヽ /;;;;;;;;.;;;;;ヽ
ヽ `ー‐‐'゙;;;;;;;;;;/i;;;;;;;;ヽ、
\:::::::::;;;;;;;//;;;;;;;;;i;;;;;;ヽ、_
/) ヽ、;;;/;;l;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`‐-、
_ / :/ |;;;;:::/;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::ヽ、
ノヾ `‐-" l , -‐"i:::::/;;;ノ;;;;;;;/;;;;;;,-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,
ノヽ | /::::::::ヽ!;;:/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;li
l , :l /::,::::::::::::::; /::::;;;;;;:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
( ヽノ .i i;::::::::::::::;ト,::::l ̄ノ::::;;:::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
ヽ、 \l/_,-‐ 、:;| |::::| | .:;\;;-‐;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
ヽ、i \i;;;;;:));|l ニ l..:;;;;;;;;/:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐、;;;;;;;;;;/
\ \´);;|l |:::| |;;;;;;;/::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\;;;;;i
- 94 :
- どんな流れだ!
答えろ、ルドガー!
- 95 :
- それがこのスレの心の闇か
- 96 :
- ウルジャン楽しみだな。
- 97 :
- なにかあるの?
- 98 :
- ジョジョに寄稿するそう。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3427170.jpg
他スレからの転載でわるいけど。
もしや荒れるような話題だったらスルーしてくれ。
- 99 :
- いや、ありがとう!
知らなかった 楽しみだ
- 100read 1read
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