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2012年07月ポケモン226: グライガー・グライオンの育成・萌えとか 5ぐらい (561)
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グライガー・グライオンの育成・萌えとか 5ぐらい
- 1 :2010/11/14 〜 最終レス :2012/08/19
- れっつ さそーり
■グライガーとグライオンの育成とか萌えるお話のスレッド。
荒らしは普通にお断りです。
■荒らしの基準
・グライガー、グライオンに対してのただの悪口
・他のポケの悪口 (フカマルに対してもだから注意)
※攻略、育成に関しての弱点などは含みません。
【前々々々スレ】
グライオンの育成とか萌えとか
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1192198930/
【前々々スレ】
【ドジっ子】グライガー・グライオンの育成・萌え 2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1224455067/
【前々スレ】
グライガー・グライオンの育成・萌えとか 3ぐらい
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1236674519/
【前々スレ】
グライガー・グライオンの育成・萌えとか 4ぐらい
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/poke/1260820126/
【外部リンクなど】
グライガー グライオン お絵かき
http://www19.oekakibbs.com/bbs/glarion/oekakibbs.cgi
- 2 :
- 2
- 3 :
- 免疫グライガー貰ったからポイズンヒールグライオン育ててみようと思うんだけど、実際の使い心地はどうなんだろう
- 4 :
- >>1
乙!
華麗なスレ立てでした。
>>3
前スレに色々出てたよ
自分もまだ孵化中だ
- 5 :
- とりあえずじならし、アクロ、なげつける、ギロチンで作ってみる
じならしはタイマン想定じゃなくて交代読みでなげつけると併用したい
決定力なさすぎて悶絶するのが目に見えているが
- 6 :
- ゲンガーが怖いグライオンかわいい
- 7 :
- 夢グライガーのまもみが型って最速と調整じならしどっちが良いのかな?
というか調整じならし型を作ってしまった。試してくるか
- 8 :
- いじっぱり
31-31-31-5-10-31
特防が…
- 9 :
- つづいて
いじっぱり
31-31-30-25-15-31
特防がまた…
- 10 :
- >>7
使い勝手教えてくれ
今陽気で孵化してるんだ
- 11 :
- 前スレでポリ2にも勝てるとか書かれてたけどトレースされたら終わりだろ
逆にこっちが突破しにくくなるしこいつでポリ2は相手しない方がいい
良くてギロ純塔`ャンぐらいだ
- 12 :
- 冷凍ビームで一撃で殺されるよこいつは
ポリ2は無理
- 13 :
- こいつはわんぱく固定
- 14 :
- >>13
わんぱくってポイズンヒール型の場合だよね?
- 15 :
- ポリ2が前もって毒だったらまもみがでいける
- 16 :
- いい個体が産まれたので、>>9をGTSに流しますね
もちろん夢♀なので、よければ貰ってやってください
交換はヘイガニにしときます
- 17 :
- 2日前に立ってたんだな、乙!
- 18 :
- なげつけるわりとつかえるな
まもるも汎用性あるし
羽休めよりつかいやすいような
- 19 :
- 自動回復としては優秀とは言え羽休めと比べて回復量がやっぱり心もとないし
一長一短な気がするな
- 20 :
- >>16
もう一度夢特性いじっぱりグライガーGTSに流してくれませんか?
孵化余りで全然いいんでよろしくお願いします
- 21 :
- >>19
ポリゴン2を流せるのは大きい
- 22 :
- ポリ2が逃げるのってギロチン警戒だろ
別にポイズンヒールである必要はない
どうせ冷凍くらうと瞬殺だろ
- 23 :
- 自分が毒になる前になげつけるをよくやってしまって困る
- 24 :
- >>22
PPを削るという戦法もあるよ
- 25 :
- ポイズンヒール耐久ってギロチンかどくどくってどっちかしか入れないよね?
両立もあり?
- 26 :
- 取り敢えずいじっぱりポイズンヒール育てたから身内戦で使ってみるわ
- 27 :
- >>25
まもみがどくどくギロチンは?
- 28 :
- >>27
普通に使えると思う
その型なら地ならし無いしようきHSとかがいいのかね、わんぱくHBDSが余ってるから作ってみようかと思ったが
- 29 :
- ポイヒをみた瞬間切断されることがけっこうあるんだが
すでにトラウマ作ってるのかなこの型
- 30 :
- みがまもは使わない方がいいだろうな
- 31 :
- 切断厨なんて気にしなくていいだろ
いやらしいのは分かるが、どんなポケ使おうが対策してない奴が悪いって言われるゲームなんだし
- 32 :
- 4倍持ちで耐久はしんどそうだが
- 33 :
- PP切れまで持ってくのが正しい戦法だな
- 34 :
- 天敵はオノノクスだよ
- 35 :
- >>32
そのためのみがまもだろ
- 36 :
- どくどくじゃなくて一度しか使えない投げつけるを
採用するのって、微ダメはともかくとしてこだわりトリック対策なの?
- 37 :
- アクロバットの威力上げるためだろう
アタッカー寄りのグライオンなら有りなんじゃないかな
使った事は無いけれど
- 38 :
- 俺は交換しても消えない積み技感覚で使ってるが
- 39 :
- 燕返しの必中効果って無い物と考えてたけど意外と便利だね
砂ガブとか砂グラとかラキハピを安心して攻撃できる
- 40 :
- なげつけ+アクロより剣舞+つばめの方が使いやすいかな
なげつけだと1ターン待つうえに、2ターン目はなげつけで微ダメだし、高火力相手だと簡単に押しきられる
- 41 :
- >>40
まあ剣舞の方が相手によっては積みまくれるし、もう一つの技の威力も上がるしな。
ただ耐久とかが相手だと、毒状態にできないのは辛いが
- 42 :
- 耐久相手でも相手が決定力無ければ目の前で余裕で積めるから突破出来るよ
ポイズンヒールだと元々毒毒と宿木は無効化みたいなもんだから、もともと耐久相手にはかなり相性が良い
苦手な相手に交代されて折角積んだのが無駄になる事も少なくは無いけどね
- 43 :
- なげつけるは命中100だから安定する、と思ったが今作のどくどくって命中90に上がってるのな
- 44 :
- アタッカーで使ってると技で悩むな
守ると地震は鉄板として
突破し易くなる剣舞、一致必中の燕、地震と相性が良いエッジのどれも欲しくなる
- 45 :
- 後は地ならしも入れてみたいな。交代で出てきた特殊を素早さダウンからの
もう一撃で突破…!何て事が出来そうだけど、実際どうなんだろう?
- 46 :
- なかなか便利だとは思う
ただスペースが足りない
- 47 :
- ポイヒ型わんぱくで使う場合地ならし&調整は必須かな?
それともいっそのこと最速でもいいのか
- 48 :
- ポイヒ型でHBまもる剣舞地震燕育ててみたけどなかなかだな
めざ氷だけは勘弁してください
- 49 :
- じならしは非常に優秀だが地震の威力も捨てがたい。
技スペ厳しいからどっちかひとつになるけど、悩ましい
- 50 :
- >>48
ちょうどその型作ろうとしてたがSの調整先が決まらない、すぐ上にドククラゲとミルタンクがいるがクラゲはこご風でS調整してる場合が多いしミルタンクは正直後手でも構わん、それより上はS振ってるだろうし素直に同族抜き抜きくらいがいいのかね
- 51 :
- 俺もほぼ同じの作ったけどまだ実戦投入してないな
- 52 :
- 俺はなげつけるアクロ使ってみたけど微妙だったわ
変に耐久に投げつける当てようと温存したせいかもしれないけど
どくどくだまもったままアクロ使う事が多くなってた
格闘に出した際も相手が根性持ちとかだと投げにくいし・・・
剣舞ツバメにしてみるかな
- 53 :
- 地ならし、燕、剣舞、守るのポイヒでランダム10戦ほどしてみたが、かなり強いな。物理相手に出せれば居座れる。
- 54 :
- 剣舞型の立ち回りがいまいちわからん
交代で特殊でてきたら積んだの無駄にならない?
- 55 :
- 正直剣舞は微妙。納豆がのろい積むようなもの
だったらそこに身代わり入れて完全にまもみがしてもいいと思う
- 56 :
- まもみが型がおそらく一番強いけど
まもみがするのが嫌でアタッカーにする人も結構いると思う
ポイズンヒールとみがわり絡めたコンボは簡単に決まりすぎて達成感に欠ける
毎回時間がかかるから相手はもちろん自分もつらいし
批判するつもりはないけど、俺はキノガッサ使って懲りたからもうやりたくないな
でもグライガーで剣舞が微妙というのは同意
多くの強ポケを潰せて(流せて)、どくどくやステロも撒ける便利屋として使ってる
- 57 :
- >>53
剣と地ならし両立ってどうなの?撃つタイミング一緒な気がする
確かにハマれば強そうだけど
- 58 :
- そもそも居座れてる時点で剣の舞も地ならしもいらないはずだからな。
正直適当に言ってる感が。
- 59 :
- まもみが以外のグライオンって居座り難しいよね
相手の残り面子に物理しかいなくて水氷も使えなければアタッカー型でも居座れるけど
- 60 :
- とんぼがえりでタスキ潰しつつ氷や水に耐性あるポケモンと入れ替わるのもいいね
ただ技スペース厳しくて採用しづらかったり、相手が自分より速そうなら普通に交代しないといけないが
>>58
交代読みじならしはアリじゃない?
- 61 :
- 有利な奴に後出しして交代読みなげつけるとかとんぼとかがいい
苦手な奴に浮いてるのがおおめだからじならしは多少リスキー
- 62 :
- アクロ使わないなら投げつける要らないけどな
どくどくの方がいい
投げつけるは一回投げたら終わりなのがね
- 63 :
- 今アタッカー孵化してて、意地っ張りの最速ガッサ抜きの地震・アクロ・羽休め・エッジで使おうと思ってたんだが羽休めいらない気がしてきた。
羽休め抜いてギロチンか挑発とかのほうがいいかな?
- 64 :
- >>63
それ以前にポイヒならアクロいらんだろw
- 65 :
- 羽休め入ってるからポイヒじゃないと思うぞ
- 66 :
- 別にポイヒ=耐久・まもみが限定ってわけじゃないぞ
アタッカーでも物理ならH振りしてれば余裕で受けれる以上、8分の1回復+状態異常無効は美味しすぎる
- 67 :
- みがまもポイズンヒールを使うHPを調整するなら8n+1
で合ってる?
- 68 :
- まもみが型で使ってみたが普通に強いな・・・
エルフーンのいばみが型を彷彿させるw
あんまり気持ちいいものでもなかったのでアタッカー型作ってみるかな
- 69 :
- グライオン使ってるんだけど
稀に草技が効果抜群になったりしない?
- 70 :
- >>69
羽を休めてる場合じゃない
- 71 :
- >>70
ああ〜そうゆうことか
ググってみてもわかんなかったんでthx
- 72 :
- ヒール羽休めしてみたいのう…
- 73 :
- ポイヒならHB地震燕身代わり守る
羽休めならHBorHS地震燕身代わり羽休め
殴るならAS地震アクロとんぼ剣
- 74 :
- 羽休め無くても十分強いのにこれ以上強くなったら色々湧いてくるから困る
- 75 :
- ヒールなら砂巻いてからのまもみがギロチン地ならしの疑似雪トドが一番強いと思うの
- 76 :
- PGLで羽休めグライって確認されてないのかね
追い風は見た
卵技はバトンぐらいしかいらんし、なんか面白い
夢技ないのかね
- 77 :
- >>76
ダブルでポイヒ型でフェイント遺伝してみた
そこそこいい感じに動くがふぶき持ちが多すぎる
- 78 :
- >>76
おっと、カウンターさんの悪口はそれまでだ
- 79 :
- 砂パで粉持たせて身代わり影分身型が思いのほか役に立ってる
- 80 :
- 砂ガブに分身バトンするとクソゲーが始まる
- 81 :
- カウンターって機会がなくて微妙かな?
モンスターボール以外ならあんまり警戒されなさそうだけど
- 82 :
- 燕返しのおかげで影分身積んだ砂ガブを落とせた時はトリップした
- 83 :
- グライオン寝かせてみたけどPDWの絵可愛いな…
- 84 :
- グライガー ようき ポイズンヒール
V V U 29 20 V
せめて特防と特攻が逆だったら神固体だったのに・・・。
しょうがないからこれで妥協だな。
HSぶっぱして
ハサミギロチン 守る 地震 燕返し
これでいきます!!
- 85 :
- うちのグライオン(ポイズンヒール)
すなじごく 投げつける フェイント ギロチン
ギロチンでしか戦えねーぞ…
砂地獄を泣く泣くとんぼに変えました
- 86 :
- どうせ投げつけるならアクロバットつかわんのけ?
- 87 :
- 結局とんぼもアクロにしてギロチンをまもるにしてみた
両受けでやってるんだけど案外面白いな
- 88 :
- 攻撃技がツバメ返しと地震しかなくて、
受けで来た通常ロトムと泥試合になった・・・。
決定打なくて負けたから剣の舞か辻斬りを入れてみようと思う。
ストーンエッジもどうだろうかな?
- 89 :
- >>88
通常ロトムが出てくる事なんて稀だから、他のロトムシリーズ達を対策した方がいい
基本的に相性最悪なのでトンボで逃げるのも手
- 90 :
- サソリの生殖行動は婚姻ダンスと呼ばれるらしいが、グライオンもそういう感じなんだろうか
- 91 :
- グライオンとランドロスって仲よさそうだよね
- 92 :
- 夢グライオンダブル砂パで使うのもいい?
- 93 :
- >>92
夢で使う意味は?
ダブルで耐久は厳しいけど
- 94 :
- >>93
いや手に入ったから砂パで使ってみたいなと思っただけ
シングル専用にするかなあ
- 95 :
- 身が守型で、バトンっている?
- 96 :
- グライオンはランドロスに完全に立場喰われたな
- 97 :
- 食われてねーよ
- 98 :
- タイプ以外は全く目に入らない子なんだろう
- 99 :
- かわいさで差別化できてるしな
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